И да, ни в коем случае не трогай WarCraft III Refunded Reforged!
Сделай себе услугу и поиграй в пиратку оригинальной версии — хоть в оригинале, хоть в переводе СофтКлаба. Да, в том переводе многие имена очень исказили, но артистичная озвучка ряда персонажей это с головой перекрывает.
Керриган в первом старкрафте — да, это Артас.
А вот Керриган во втором — это уже Сливана. Тупая мэрисьюшная злодейка-незлодейка-не пойми кто.
Хз, я рефордж перпроходил, мне норм было, дисонаса не возникло, перевод по бОльшей части идентичен, местами даже лучше(например сильвана) Хозяин барин короч
Подумал сначала, что это Иллидан.
А так если подумать, то Иллидан это Дюран-Наруд. Объединяется с людьми (необычными: ОЗД, БЭ). Сражается против тирана: Магтеридона, Менгска. После этого по указке главного злодея (Архимонд, Амун) строит армию мутантов (Гибриды, орки скверны)
Неправда. Да, первая версия игры была на движке второго варкрафта, но это позиционировали именно как отдельную игру, не как мод.
Опять неправда. Её с самого начала представляли не иначе как “StarCraft”. А “варкрафтом в космосе” её прозвали критики — что близзов, кстати, раздраконило и подстегнуло делать полностью новый движок для игры с новой графикой.
Да как бы очевидно.
Похоже, что ты так и не понял, зачем и для кого эта тема была создана.
Перечитай цитаты на старте темы и подумай.
Учитывая короткие сроки и ограниченный штат, команда StarCraft поставила перед собой цель реализовать скромную игру - то, что лучше всего можно было бы описать как «Орки в космосе».
это уже разные вещи.
Описывать игру можно хоть как “чёрти что и сбоку бантик”, но на E3 в 1996 году представили именно полноценную игру и именно с названием “StarCraft”.
Вот даже видео на ютубе есть: https://youtu.be/huinl2A0UKE?t=36
Ну Варкрафт 3 вышел позже СК, и понятно, что сюжетные идеи, которые игроки приняли на ура, перекочевали туда.
Но не смотря на подобные параллели, я с удовольствием прошёл ВК3, хотя не фанат фентези (особливо понравилась история Келя, хотя кончилась она грустно). Тем более там геймплей прилично так разбавили героями с РПГ составляющей, чего не было в СК.
То что они показали было модом который как бы они не называли явно был “Orcs in Space”, и уже позже появился новый движок и т.д. С первого взгляда видно что халтура на движке Warcraft2, и слава богу что переделали и превратили в Starcraft
Рассуждения, честно говоря, очень похожи на что-то такое: Вот блюдо из страуса, а вот из курицы, но и страус и курица это птицы, а более того они не летают. Значит перед нами одно и то же блюдо.
“притягивание за уши”
Да, именно так. Даже если взять приведённый пример с Артасом и Керриган. Если Сара стала зергом из-за обстоятельств от неё независящих, то Артас стал андедом только вследствие принятых им решений. Отличие кардинальное. И так в принципе по всем пунктам можно сказать.
Я не говорю, что у Близзов совсем проблем с фантазией нет, то же созвучие неразимы/натрезимы как бы неиллюзорный тому пример. И этот прикол, чтобы убить демона/амуна нужно убить его в обычном мире, а потом в круговерти пустоты тоже есть, но мне кажется его оставили для фанатских теорий в духе: старкрафт и варкрафт это параллельные миры одной вселенной.
И так к слову, мы живём в 21ом веке, все истории уже написаны/рассказаны/придуманы и ничего свежего нет, всё в той или иной степени повтор и адаптация чего-то, что уже было. Так что это, как по мне, очень смешная аналогия, мол, в варике так же как и в ск эн-ное количество рас/народов, которые сначала разбираются друг с другом, а потом появляется общий враг и они объединяются… очевидная схожесть. Ага и такая же схожесть с властелином колец, хоббитом, хрониками нарнии, пятыми героями, греко-персидскими войнами, восстанием Спартака и чем угодно ещё.
Ну кто хочет увидеть плагиат/заимствования тот их, конечно, увидит везде.
Спасибо за очень развернутый ответ. Я в принципе так и предполагал, что сравнение SC1 будет именно с WC3 (с которого как раз и началась вся эта бредятина про великое зло и прочие самоповторы).
А честным, все-же, будет сравнивать с WC1-2 (что я и указал в своем сообщение с сомнениями) которые были на момент существования SC1. И именно тут никаких аналогий. Хорошие самобытные истории про простых орков и людей с зергами, которые решают вполне бытовые и обычные проблемы.
А вот именно как раз с эпохи WC3 и началось скатывание, которое продолжилось в SC2. И именно WC3 стал уже повторяться и добавлять в сюжеты всю эту ерунду про всякие древние пророчества и великое зло.
Плюс ко всему, на WC3 определенно повлияла и разработка WoW которая шла практически параллельно. В WC3 даже сделана мини-кампания приквел к WoW. Так что, если совсем немного притянуть за уши - вина WoW тут почти прямая и все, что вышло после SC1 уже начало потихоньку скатываться в самоповторы и всякие эпичные приключения про борьбу с ослом)
Так что, как итог - то, что написано в самом начале поста - с этим никто и не спорит. Но есть важное НО - WC1-2 и SC1 - действительно хорошие качественные оригинальные истории. А вот уже потом скатывыание в самоповтор и бредовые сюжеты, что в итоге закончилось довольно посредственным сюжетом и в SC2, куда приплели примерно все то-же самое, что было в WC3.
Ну если рассуждать примитивно то Керриган и Иллидан (уже как то имена подозрительно совпадают) имеют крылья, являются практически главными персонажами в игре и уж тем более со скрытыми планами (благими) которые мы не знаем до самого конца. Аналогично Зератул и Маев (у них есть блинк) ведут свою линию, они читают пророчества и руны они бегают по темницам которые потом разрушаются они спасают там своих собратьев и они пытаются разгадать скрытые планы Керриган и Иллидана. Если кратко - то вся кампания WoL это некая пародия на Warcraft3, даже миссия с защитными полями на платформе уж больно напоминает разрушение Даларана. Ну а далее Утер Хорнер который спасает Рейнора, миссия “Мёртвые ночи” в которой поселенцы видимо травленного зерна съели и их нужно уничтожить, да и спасения народа путём мутации Артеса и Керриган, неужели просто нельзя перейти на сторону зла или быть обманутым? Сценаристы не заморачивались. Даже когда Ворфилд и Маев попали в беду и отбивались из последних сил им на помощь спешили Малфурион, Тирэнд и Рейнор. Вишенка на торте это убийство отца, спросите какого? Ну Артес убивает своего, Валериан позволяет убить своего, почему не деда или соседа? Короче пиплы схавают.
Так и есть, и теперь поробуйте притянуть за уши сюжет любой ртс-игры к старкику или варику на столько, на сколько они между собой похожи. Выражаясь вашей метафорой, найдите мне хоть одну птицу среди крокодилов.
К чему ограничения про ртс игры? Речь же вроде про сюжетные твисты? Или так хочется быть правым, что можно и пару сомнительных границ поставить? Почему не пойти дальше и не сказать что-то в духе “Попробуйте притянуть сюжет любой игры в название которой есть Craft, такой же геймплей и желательно от метелицы”. И всё, оппонент переигран и уничтожен XDD. Популярные РТС в принципе можно по пальцам одной руки пересчитать.
И если говорить именно о сюжете то сюжетные твисты схожие с ск и вк есть в героях, Dragon Age, Elex и это только компуктерные игрушки (уверен, что в какой-нибудь из частей Stronghold все эти аналогии тоже есть), не считая фильмов, книг и исторических параллелей.
Чем больше играешь в игры/смотришь фильмы/читаешь книги/знакомишься с историей, тем больше понимаешь, что все истории состоят из одного и того же набора сюжетных поворотов поставленных в разом порядке. И то, что встречаются какие-то призрачные аналогии в духе Медив пытался предупредить всех и Зератул тоже, значит Медив = Зератул, и Керриган поменяла расу и Артас тоже, значит Артас = Керриган, то это только потому что не встречаться они не могут, тем более в историях а-ля “Родился избранный от которого зависел судьба всего сущего” даже в истории про рыцарей круглого стола у Артура был свой Медив=Мерлин и сестра, которая переметнулась=Артас. И все истории этим похожи, но это не главное. Главное детали, т.е. мотивации героев. Если бы Керриган стала зергом потому что бы она алкала какой-то сверхсилы, которой ей обещал бы сверхразум и поэтому предала терранов, то да. Самокопирование очевиднейшее. Но ведь всё было не так. Медив самый сильный маг Азерота, по вине которого демоны попали в мир людей, пытался искупить свою вину, Зератул был просто марионеткой в руках Зел Нага. Ничего похожего кроме оболочки предупредителя =))
Весь посыл в том, что прежде, чем говорить кто-то с кем-то схож, то нужно понять чем они отличаются. И когда отличий в разы больше, чем сходств ответ приходит сам собой.
P.S. И Гарри Поттер и Том Реддл обладали похожими чертами характера, но почему-то они выбрали разные дороги.
Речь не о том, совпал ли где-то какой-то конкретный твист. Твисты везде так или иначе в чём-то да совпадут, это естественно.
А вот когда этих совпадений между двумя играми становится чересчур много и сразу, то это уже воспринимается не как неизбежное совпадение, а как целенаправленный плагиат. Но поскольку игры от одного и того же разработчика — получается самоплагиат.
Добер намекает на то, что хоть между какими-либо двумя играми (не важно, ртс или нет) в чём-то да найдутся совпадения, вряд ли получится найти какую-то игру, которая во всём будет совпадать со стакрафтом или варкрафтом так же сильно, как старкрафт и варкрафт между собой.
Опять таки, да, встречаются, но далеко не всегда получается совпадений так много и сразу.
Нууу… если уж прикопаться, то на самом деле мы не знаем, что у Сары тогда было в голове. Как-ни-как, когда Рейнор сказал ей “не лезь, они тебя сожрут!”, Сара почему-то решила остаться, даже стала аппелировать к своим телепатическим способностям, мол она точно знает, что протоссы всю планету уничтожат, и точно знает, что Арктурус потом с зергами разберётся. Получилось ни то, ни другое — следовательно, Сара соврала и руководствовалась чем-то своим.
Зератул тоже маялся самокопанием. И за то, что собственноручно убил Разшагал, и за то, что стал косвенным виновником падения Айура.
Совершенно верно.
Не знаю, как ты, а я вот вижу именно что больше сходств, чем отличий, поэтому делаю из этого соответствующие выводы.
К тому что сходства не только сюжетные но и геймплейные
Ну естетсвенно, было бы очень странно еслиб это были две одинаковые игры с разным названием. Но мы ведь сейчас не о крайностях говорим. У тебя очень классное сравнение было курицы со страусом, но мы говорим о “птице”