[Гайд/Дехака] Что вы делаете в моем холодильнике?

свидетели г о в н о е д а? :DDD

Пожалуйста, не надо здесь такого.

Если Амун пошёл в протосов наземку, почему бы и не поиграть по фану чисто крейсерами и скажем бомбардировщиками? Что по мне это уже сильно.

А что с ним не так? Опять штудировал брошюрку про дпс и Стуков проиграл?! :laughing:

То, что он становится бесполезным куском людской эссенции, когда попадает на карту с timed objectives с мутаторами средней или высокой сложности: не помню точно, что было в тот раз, но его зараженных косили за милую душу, и даже баньши-мегадевайсы войны не помогли…или это была обычная карта, без мут. Не помню точно, но факт в том, что мы проиграли. Ну не дамажит Стуков по поездам, а в «С миру по нитке» первый бонусный поезд даже догнать не может - слизь не успевает так далеко распространиться. Целую вечность им не играл, без синергии с другим командиром в подходящей мутации не интересен…и токсичные серо-бурмалиновые цвета слизи, построек и юнитов вырвиглазные, тоже отталкивающий фактор, нет уж, я лучше что-нибудь интересное Свонном выдам, который тоже и в оборону, и в атаку может, и калькуляторы древние из-за него не лагают.

Аспиды: мы сочтём это оскорблением.

6 лайков

Аспиды всё сносят, кроме героического воздуха.

Сейчас абилка Аспидов действует и на “особых” летунов, но не так долго, как на обычных.

Лайков: 1

т.е. аспиды могут опускать и челноки тоже?)))

нет, квестовые объекты опускать нельзя, вылетает ошибка “нельзя применить к неудержимым целям”, но можно опускать гибридов/бонусы на рак шире/разломах на корхале

Лайков: 1

Зачем опускать челноки, если можно добавить в микс старпорт и либераторов?

2 лайка

Карта с челноками - чуть ли не единственная, где можно смело идти в воздух Стукова - либераторы там хороши. Больше карт с чисто воздушными целями нет. Для остального теперь есть аспиды - опускают любой воздух, сажают фпс на любой карте при количестве большем пятнадцати, хорошо сносят бронированные цели (т.е. пригодятся везде, кроме карт с зомби). Для обороны же есть забавные танки с тентаклей. И кстати у них тоже отличный урон по поездам и существует перекопка на видимую область - но это поконтролить надо, а не маячок один зажать.

Лайков: 1

Если ничё не путаю, вроде их же апали что бы они опускали и челноки тоже, а потом осенью занерфили это.

Ну справедливости ради это как раз таки важно. Весь кооп основан на таймингах/скриптах Карл. Все свои билды и выходы мы рассчитываем под жесткие тайминги волн/задач миссий/мутаторов. Именно знание этих таймингов на каждой карте и определяет на сколько вы или ваш союзник силен в коопе а не апм или скил в микроконтроле.

Вот здесь всё разжёвано:

SC2 Forums

Лайков: 1

Может быть это и важно, но лично я даже на всех (вообще всех) мутациях, которые я сыграл в ск2 никогда не ловил никакие тайминги, и почему-то выигрывал. Камон, это же кооп, его цель - чтобы два игрока в казуальном режиме победили бота, который должен проиграть. Это тебе не ладдер, где ты в твз идешь по таймингу щитов и стимпака в атаку и молишься, чтобы там мув бейнам был заказан позже, это обычное избиение бота. Анализ карт это конечно здорого, но кооп и так прост до безобразия даже на мутациях, тут этого просто не требуется даже на самом трудном уровне сложности.

2 лайка

Я говорил о приоритетах в коопе, кто там как играет это уже его личное дело.

Какие это ты там билды и тайминги, рассчитываешь под гранату Тайкуса? :smiley: шутка.

Ну это вы здесь типа “папки”, пох, и так сойдет. А если человек впервые знакомится с этой игрой? Такому и ветеран будет со скрипом даваться, если он еще и в пати с таким же другом. А то все здесь такие грамотные, по себе судят. И про Ладер мне тоже рассказывать не надо, не по наслышке с ним знаком. Люди в кооп играют между прочим по разным причинам и цель за частую разная может быть, спидран, челендж, поиск нестандартных путей решения задач, кто-то вообще играет тупо на кол-во фрагов и т. д. Да, это казуальный режим, но это не значит что в нем нету расстановки приоритетов и наиболее важных аспектов для более эффективных решений.

9 лайков

Ну чел играть не умеет просто, тут дело было не в билде. Если бы он построил твоих любимых корсаров, всё равно бы фигню сделал.
Не поверишь, но Воразуны с “типа правильными” билдами на этой карте всё равно играют не на уровне полной утилизации - многие почти не используют пилоны и тс. Я за воидреи бесполезен только на 1 корабле (и то, можно зафотонить первый корабль если сильно захотеть), на огненной эвакуации спокойно всё дефал, делал допы, от союзника уже минимум требовался. Когда воидрейев полный лимит, то никто не доходит и до пилона, не говоря уже о корабле.

Ты о чем сейчас, товарищ?

ой, я не туда написал)))

P.S. Стуков дамажит поезда, даже без аспидов - общий урон от гражданки + бункеры (лапка+морячки) + танки(взрыв+плетка) + бруды вполне достаточен. Для гурманов можно выйти в массовые королевы, сразу поезд вроде не сносят, но большую часть хп он теряет и легко добить. Массовые баньши тоже работают, но самолично не проверял, узрел эту композицию на видео. Вот читаешь Толика, вроде кажется адекватный юзер, но когда начинает писать дичь про Стукова, сразу возникают мысли что что-то не так.