Как контрить торобаньшей?

Играл за зергов, попался против террана из золота. Он просто сидел на 2 базах с 40 апм и делал Торов + невидимых баньшей.
Торы полностью контрят воздух зерга, Баньши полностью контрят землю зерга.
Как контрить эту жесть?
Я пытался в слонов+медуз+наблюдателей, но ему тупо плевать на это, он вообще без потерь их всех убивает.

Спорками и квинами контрить баньшей. Переходишь в гидру, люркеров и микс из торов+баньшей будет сосать.

Кто такие люркеры?
Что сделает гидра против баньшей в невидимости? И против танков поддержки + геллионов?

Люркеры - это скрытни, делаются из гидры. Бьют в закопанном состоянии. Гидра с квинами сделает баньши бесполезными. Оверсиров не забывай делать для детекции. Пробить стенку на базу террана можно бейнами, а торы и танки сожрать простыми собаками.

Лады. Есть какие-то указания, как мне управлять скрытнями, сколько их делать?

Так королевы же ОЧЕНЬ медленные. Они просто не догонят армию. Любую.

Смотрителей убивают торы у меня.

https://sc2replaystats.com/replay/16397644
Просто прикладываю эту игру, вдруг кто-то разберёт что-то

таки детектор( оверсира роди)

штук 15, еще стрекоз добавь

закапал их и они атакуют (только сделай им 2 грейда в их здании)

Им не надо в атаку идти. Они на базе тебя защищают.

Инъекции королевами делать не забывай… Ты мог снести его ещё до первой его атаки, если бы у тебя хватило личинок для строительства войск. Просто строишь 200 лимита и отправляешь в атаку, как только они погибают - строишь ещё до 200 за полминуты и повторяешь атаку. С его экономикой он бы захлебнулся.

Ну и грейды, кстати. Ты ни одного грейда ни на броню ни на атаку не сделал, а у него третья броня. Твои зергушата, например, урона вообще почти не наносили…

Хватит каждому новичку советовать долбанные 200 лимита, как будто это единственная важная вещь в игре. С быстрыми баньшами он не доживет до 200 лимита без разведки.

Это было в данной конкретной игре. Там не было никаких быстрых баньшей (быстрая баньша - это когда её пытаются построить как можно быстрее, до готовности детекторов у противника, и отправляют харассить рабочих по готовности).

Ну а разведывать надо, кто же с этим спорит. Впрочем, та разведка, которую могут провести новички, по меркам опытных игроков - так, не разведка даже, а просто общее наблюдение за противником.

То есть, заметить старпорт на лабе - это плохая разведка?

Этого само по себе хорошо, и в наших лигах этого даже может оказаться достаточно, но для профи этого было бы мало.

А что еще надо знать профи?

У тебя там как-то всего слишком много .И шпиль ,и нидус ,и гидрятник . И нет самого нужного ,то есть апгрейдов .
Выбирай состав армии из 2-3 юнитов и делай на них грейды .
То есть если у тебя например линго-бэйны-мута (коррапторы ), то ставь 2 эволюшена и заказывай грейды на коготь ,армор и грейд на воздушную атаку в шпиле .

Так здания всё равно дешёвые. А грейды я делал. Целых 6 штук. Больше, чем терран, ведь у него половина грейдов это всякие невидимости, т.е. функциональщина

Всякие там скорость собакам и дальность атаки гидре это само собой .А так у террана под конец 3 на армор /1 на атаку ,а у тебя 0/0 все войска .

Выход на новые базы, состав и положение армии противника - это как минимум…

Это и в низких лигах надо знать. Зергу в обязательном порядке. Без этого он из серебра не вылезет.

зачем штота разведивать строиш 200 лимита проста и все а клик нажымаеш а потом снова зоказываеш 200 лимита и все ты победил это же зерги

Прилетают 4 баньши с невидимостью на шестой минуте, у тебя ни одного гидралиска. ГГ.