Надо просто дотерпеть до лвла на котором апается крип, тогда и п1 начнет работать и гидра воздух будет спокойно проносить. Дальше проще, п2 уже играется нормально с первых уровней…
И да, ещё кое что…
Лучшая мута в коопе у Сары. У Дехаки она просто живучее, она лучше для нубов, а у Сары мута на много дпснее за счет отсутствия штрафа на отскок чакрума и её выживаемость это уже вопрос контроля и понимания от чего можно затерпеть, то есть надо не ф2вачить против вайперов/рейвенов/психов, если со сплитом беда совсем то можно прыгнуть в гущу, прожать остановку и профокусить этих кастеров. Со штормами вообще всё просто, они в отличии от паразитических и гончих бомб не привязываются к юниту, то есть просто отлетаешь в сторону а после мута быстро отрегенится на фул хп. А ещё, благодаря фишкам командира, мута Сары на много быстрее собирает критмассу и на много быстрее грейдится и восполняется.
Против данного состава даже на 15 лвл Саре печально.
Если наломиться в лоб.
п2 работает с 10-го уровня, к тому же это слабейший престиж без парагона
С чего это он не работает? От того что нету бафа на скорость атаки возможность дамажить молниями не пропадает и до 7го лвла это хороший престиж для прокачки
П.С. Или молнии появляются только с пассивкой? Не помню уже, качал её одним из самых первых комов, давно это было
Какой смысл пушить бафф, если ты пойдешь ломать камни героем = откладываешь кулдаун первой ауры на 30 секунд, а к 3-му кулдауну с быстрым натуралом у тебя уже будет баф?..
Ярость - это талант 10-го уровня, который дает стаки атакспида, которые и расходуются для нанесения урона молниями
Ок, запамятовал…
Ничего не понял, по проще немного напиши… Если ставишь быструю хату, у тебя откладываются технологии. Зачем тебе минералы если ты упрешься в газ с миниральным избытком а сара первые 10 минут развалимает всё без лимита? На п2 это еще оправданно но на остальных престижах это не выгодно. Тем более что мута что гидра без грейдов и критмассы мусор. Аура не жмётся по кулдауну, аура жмётся там где это профитно, в основном под выходы. Что мешает сломать камни, не понятно…
Ну с твоим вариантом бафф на минус кулдаун получаем раньше, но учитывая, что ты камни на 4 минуте идешь бить героем, вместо того, чтобы пойти нажать первую ауру, все последующие ауры будут нажаты позже, чем с моим вариантом. Не совсем понимаю в чем разница престижа, хоть я и действительно на п2 играю в основном. Но почему это не выгодно на других? Разве быстрая вторая база помешает успеть сделать 3-3 с парагоном на эволюцию до выхода армии? Сильно сомневаюсь. Да и если даже на минутку задержится, крайне спорно выглядит, как аргумент, почему стоит отказываться от быстрого экономического развития.
Мута Абатура с фулл стаком биомассы: “Мы по-твоему шутка что-ли?”
Да нету там никакого минуса. Ещё раз, ты не прожимаешь ауру четко по кулдауну, чтобы получить максимум ресов её надо жать в замесах, в местах с максимальным кол-ом вражеских юнитов, то есть простоев не избежать, потому что тебе нужно будет время для выбора максимально густой позиции, иногда приходится немного подождать выход волны и т. д. К тому же я вообще не вижу проблем принять волну Сарой и пойти лупить камни, или же лупить камни а потом пойти встречать первую волну, тут уже зависит от карты, где тайминги первых выходов могут отличаться.
Дело в том, что на других престижах выбор парагона абсолютный, это быстрые грейды и дешёвый лимит, без вариантов. И именно из-за этих двух пунктов выходить в быстрые технологии, для получения быстрых уникальных грейдов как для самой Сары так и для лимита очень выгодно что бы сразу заказать уже качественный газовый лимит с нормальным его количеством. А вот на п2 ситуация уже совсем другая, там уже есть смысл перекачать парагон в скорость атаки или волну для Сары, в этом случае быстрая хата будет выгодней потому что мы все равно не успеем прокачать открывшиеся грейды на т3 без эволюции. Ну и п2 это новерно единственный престиж на котором есть смысл массить лингов на протяжении игры из-за слабых щитов Сары а не в конце как обычно на остальных для дебафа брони противника
Я повторю вопрос, зачем тебе большое кол-во минералов на старте без газа когда у тебя есть убер юнит который тащит первые 10 минут?
У нас уже была дисскусия с Думом на эту тему… При наличии крит массы мута Сары всё равно дпснее тупо за счет жёсткой пассивки на чакрум без штрафа. Чем меньше крит масса, тем сильнее будут муталиски Абатура.
Так у тебя же и газа будет больше из-за тайминга постановки второй, не? ОФК речь идёт не про 2-3 минуту, а дальше, когда вторая уже стала и ты можешь поставить 3 и 4-ю газилки.
9-9-9-9-9-9 у муты Керриган vs 9-5-3-3-1-1 у муты Абатура. Скорость атаки, когда всё умирает за максимум две секунды имеет минимальное значение.
Мута Абатура будет живучее, зато Керигган намного быстрее соберёт свой лимит, чем Абатур. Не говоря уже о том, чтобы набрать лимиту биомассу…
Там будет такая разница которой можно смело пренебречь в пользу более ранних грейдов, а вот по минералам можно словить избыток не нужный. Грубо говоря минус пара муталисков в пользу более ранних технологий.
Ну и не стоит забывать что для ранней хаты, если только это не макрохата перед камнями, нужно инвестировать личинки и ресы и лимит на лингов, что моглобы пойти на дронов.
Если поставить 2 газа после квины на мейне и 2 газа на натурале к таймингу постройки хаты с переводом на них рабов, будет скорее дефицит минералов, чем избыток
У меня два газа идут сразу после постановки пула, а пул вообще идет на 16ом лимите(или даже на 18ом, на память не помню). Я бы расписал свой билд не будь я на работе а в игре. Он у меня заточен как раз под парагон с эволюцией и дешовым лимитом.
Это что за лимит такой? Гидра чтоль, через которую никто не играет?
На любой лимит, второй сэт парагона. И да, как уже сказали выше, Сара это один из немногих командиров у которго все юниты играбельны, и я с этим согласен
У всех командиров все юниты играбельны даже геллионы! Можно представить как Свонн 1ю волну лингов ими кайтит просто кто-то более, кто-то менее часто актуален. Прям совсем юзлесс не назову.