Мутация №313 (127) Закалка в бою

18.04.22 - 24.04.22
Гибриды направляют терразиновые туманы через свои огромные армии, защищая себя и позволяя им усиливать свои силы. Они также нанесли последний ракетный удар по командирским базам. Укрепите свою оборону, чтобы иметь шанс поддержать Высшего Посвященного.
Карта: content-Rak-shir-Slayn-SC2-Lot-V-Cncpt
Рейтинг:

Воодушевление
Особые боевые ед. противника повышают скорость атаки и усиливают броню находящихся рядом с ними войск противника

Подробнее
  • Радиус действия воодушевления равен 5
  • Даёт + 25% скорости атаки и +3 брони

Боевая закалка
Особые боевые единицы противника не могут единовременно получить более 10 ед. урона. пока рядом с ними есть обычные боевые единицы

"Подробнее
  • Баф активен, пока вражеская героическая единица находится на расстоянии не более 6
  • Строения не учитываются

Противоракетная оборона
На ваши строения периодически обрушивается град ракет, которые нужно сбивать по ходу задания

"Подробнее
  • Стандартные ракеты имеют 10хп и наносят 100 урона
  • Разрывная ракета имеет 20 х.п. и наносят 175 урона. Если она уничтожена, то порождает 2 малых ракеты, каждая из которых наносит 75 урона
  • Ядерная ракета имеет 100хп и наносят 300 (500 против строений)урона (100% в радиусе 4 , 50% в радиусе 6 и 25% в 8)
  • В первые 5 минут каждые 15 сек стартует 2 стандартные ракеты; С 5 по 10 мин каждые 5 сек появляется ракета (вероятность 90% стандартной ракеты, 10% стандартной ракеты + ПДД)
  • С 10 по 15 мин каждые 2 сек появляется ракета (вероятность 60% стандартной ракеты, 20% стандартной +ПДД и 20% разрывной)
  • После 15 минуты ракета появляется каждую секунду (40% вероятность стандартной ракеты, 20% стандартной ракеты + ПДД, 30% разрывная и 10% Ядерная с кулдауном 1:00 с 5 ПДД)
  • ПДД имеет 15хп

Реплеи и видео :

Еженедельная база данных мутаций

Расчет получения опыта в совместном режиме

Успешное выполнение совместной миссии дает 20 000 опыта, а также до 2 000 дополнительных очков за выполнение бонусных целей уровня. Кроме того, есть множители для сложности и выбора карты:

Множитель 1 Бонус (+ Бонусная цель) Сложность
0% 0 (+0) Новичок
20% 4000 (+400) Боец
50% 10 000 (+1000) Ветеран
100% 20 000 (+2000) Эксперт
175% 35 000 (+3500) Эксперт+1 2
200% 40 000 (+4000) Эксперт+2 3
225% 45 000 (+4500) Эксперт+3 3
250% 50 000 (+5000) Эксперт+4 3
275% 55 000 (+5500) Эксперт+5 3
300% 60 000 (+6000) Эксперт+6 3

1 Эти процентные бонусы всегда рассчитываются по отношению к базовому вознаграждению до применения любых других бонусов.
2 Для этого варианта требуется 15-й уровень выбранного командира или игра в группе.
3 Этот вариант требует игры в группе.

Множитель Бонус (+ Бонусная цель) Выбор карты
50% 10 000 (+1000) Первая победа дня
0% 0 (+0) Выберите карту
25% 5000 (+500) Случайный

Процентные бонусы всегда рассчитываются от базовой награды до применения любых других бонусов, поэтому миссия, выполненная на сложности «Эксперт» на случайной карте со всеми бонусными целями, будет равна 22 000 + 22 000 (бонус «Эксперт») + 5 500 (бонус случайной карты) = 49 500.

Совместная игра также дает ежедневный бонус опыта в размере 10 000 за вашу первую победу в день.

Награды за мутацию

Каждая еженедельная мутация дает награду в зависимости от самой высокой сложности, которую вы прошли в миссии на этой неделе. Максимально возможная еженедельная награда составляет 185 000 очков опыта.

Сложность Индивидуальный Суммарный
Новичок 25000 25000
Боец 35000 60 000
Ветеран 50 000 110 000
Эксперт 75 000 185 000

Повышение уровня командира

Для каждого командира прогресс выглядит следующим образом:

Уровень Один уровень Добавление Суммарный
1 0 +20 000 0
2 20 000 +20 000 20 000
3 40 000 +5000 60 000
4 45000 +5000 105 000
5 50 000 +5000 155 000
6 55 000 +5000 210 000
7 60 000 +7 500 270 000
8 67 500 +7 500 337 500
9 75 000 +7 500 412 500
10 82 500 +7 500 495 000
11 90 000 +10 000 585 000
12 100 000 +10 000 685 000
13 110 000 +10 000 795 000
14 120 000 +10 000 915 000
15 130 000 0 1 045 000

Уровни мастерства

Любой опыт, который игрок зарабатывает на прокаченном командире 15-го уровня, пойдет на получение уровней мастерства, максимум до 90. Каждый уровень дает игроку очко, которое он может потратить на каждого из своих командиров 15-го уровня, чтобы увеличить свою силу. Это включает в себя трату очков на увеличение урона от атаки, сокращение времени развертывания способностей, усиление здоровья построек и так далее. Имея до 90 доступных очков, количество опций не может быть заполнено для каждой команды, но очки можно сбросить и повторно применить в любое время до начала матча.

Для каждого командира прогресс выглядит следующим образом:

Уровень Один уровень Добавление Суммарный
1 5000 +15 000 5000
2 20 000 +500 25000
3 20 500 +500 45 500
4 21000 +500 66 500
5 21 500 +500 88000
6 22000 +500 110 000
7 22 500 +500 132 500
8 23000 +1000 155 500
9 24000 +1000 179 500
10 25000 +1000 204 500
11 26000 +1000 230 500
12 27000 +1000 257 500
13 28000 +2000 285 500
14 30 000 +2000 315 500
15 32000 +2000 347 500
16 34000 +2000 381 500
17 36000 +2000 417 500
18 38000 +3000 455 500
19 41000 +3000 496 500
20 44000 +3000 540 500
21 47000 +3000 587 500
22 50 000 +4000 637 500
23 54000 +4000 691 500
24 58000 +4000 749 500
25 62000 +4000 811 500
26 66 000 +5000 877 500
27 71000 +5000 948 500
28 76000 +5000 1 024 500
29 81000 +5000 1 105 500
30 86 000 +3000 1 191 500
31 89000 +3000 1 280 500
32 92000 +3000 1 372 500
33 95 000 +4000 1 467 500
34 99 000 +4000 1 566 500
35 103 000 +4000 1 669 500
36 107 000 +4000 1 776 500
37 111 000 +4000 1 887 500
38 115 000 +4000 2 002 500
39 119 000 +4000 2 121 500
40 123000 +4000 2 244 500
41 127 000 +4000 2 371 500
42 131 000 +4000 2 502 500
43 135 000 +4000 2 637 500
44 139 000 +4000 2 776 500
45 143 000 +4000 2 919 500
46 147 000 +4000 3 066 500
47 151 000 +4000 3 217 500
48 155 000 +5000 3 372 500
49 160 000 +5000 3 532 500
50 165 000 +5000 3 697 500
51 170 000 +5000 3 867 500
52 175 000 +5000 4 042 500
53 180 000 +5000 4 222 500
54 185 000 +6000 4 407 500
55 191000 +6000 4 598 500
56 197 000 +6000 4 795 500
57 203 000 +6000 4 998 500
58 209 000 +6000 5 207 500
59 215 000 +7,000 5 422 500
60 222 000 +7,000 5 644 500
61 229 000 +7,000 5 873 500
62 236 000 +7,000 6 109 500
63 243 000 +7,000 6 352 500
64 250 000 +7,000 6 602 500
65 258 000 +8000 6 860 500
66 266000 +8000 7 126 500
67 274 000 +8000 7 400 500
68 282 000 +8000 7 682 500
69 290 000 +8000 7 972 500
70 299 000 +9000 8 271 500
71 308 000 +9000 8 579 500
72 317 000 +9000 8 896 500
73 326 000 +9000 9 222 500
74 335 000 +9000 9 557 500
75 345 000 +10 000 9 902 500
76 355 000 +10 000 10 257 500
77 365 000 +10 000 10 622 500
78 375 000 +10 000 10 997 500
79 385 000 +10 000 11 382 500
80 395 000 +20 000 11 777 500
81 415 000 +30 000 12 192 500
82 445 000 +40 000 12 637 500
83 485 000 +50 000 13 122 500
84 535 000 +60 000 13 657 500
85 595 000 +70 000 14 252 500
86 665 000 +80 000 14 917 500
87 745 000 +90 000 15 662 500
88 835 000 +100 000 16 497 500
89 935 000 +100 000 17 432 500
90 1 035 000 18 467 500
Уровень Один уровень Суммарный
91 200 000 18 667 500
92 200.000 18 867 500
93 200.000 19 067 500
94 200.000 19 267 500
95 200.000 19 467 500
96 200.000 19 667 500
97 200.000 19 867 500
98 200.000 20 067 500
99 200.000 20 267 500
100 200.000 20 467 500
– за прокачку –
1000 200.000 200 467 500

Баги, Фичи, Эксплойты, Спидраны Совместного Режима

Лайков: 1

Я все понимаю, просто скопировать из предыдущих мут описание легко, можно особо не замарачиваться, ну хоть название карт можно писать по русски?

Чуваки с претензиями, пишите как надо. Респект что кто-то делает темы и поддерживает жизнь в игре, на которую забили разрабы.

2 лайка

Можно! Дело в том что долгое время над этим вопросом никто не заморачивался :wink:

Для галочки Тайкусом п2 прошел. Не готов играть цепь с рандомами.

Ну и раннее неоднократно бегал в пати. Менгском, кем-то еще + в нексусе Рейнором. В нексусе показалось пво работает более мягко что ли. Без большого числа турелей все сбивалось. Может у Рейнора там турели зверские такие. Играл, не вникая. И из забавного. Карга у Рейнора по всей карте бегала как появилась. Походу на ракеты сагрилась и пол карты зачистила.

Лайков: 1

И в одно лицо развалила главную базу Амуна. Не злите женщин!
Тоже показалось, что, в нексусе ракеты как будто слабее. С учётом того, что мой план с перегрузкой пилонов у Карасса не сработал, я не страдал вообще

Спасибо! На русском сразу представляю что за карта и кого брать, на английском иногда приходиться искать перевод.

В пати Свонн п0 в миражи с Хорнерами. Нова п3 с Карасем п3. Обе связки были хороши. И деф и чистка синергичны.

Лайков: 1

Ужасно долго отбивался от волн, но все таки Свонн п1 справился, миражи конечно у него как по мне, очень сильный юнит, а эти персональные уклонения от любого урона и даже абилок помогают нереально.

https://sc2rep.ru/show.php?id=28294
Лайков: 1