В прошлом круге проходил мутацию всеми командирами. В этом раз не планирую зависать на карте, хотя люблю мутации на гигантах. Разик-два и будет хорош.
2 лайка
Прошёл, как только вышла. Тёпленькой взял! 
Сначала перепутал мутатор и карту. Думал пропы и рифты в Августграде. Оказалось, что это реаниматоры на гигантах. Ну, нам же лучше.
Сначала пробовал на ХиХ П1.
Первая попытка с Абатуром. Я опять играл в быстрых бомбардировщиков, но Абатура быстро снесли.
На вторую попытку попался Каракс П1. То, что надо. Тут мы продержались дольше, но вот только некому было штурмовать вторых гигантов. Я также завтыкал с грейдом на напалм, а потом в главный проход пришла толпа мех тосса и снесла всю оборону Каракса.
Тут я понял, что сносить рифты хорошо, но нужно же как-то нападать. Ну и взял Тайкуса П2. Попался тот же Каракс, противником был зерг во всякую дичь. Вот так и прошли. Тайкус в начале хорошо прошёлся по карте, собрав с рифтов дань, убил первого гиганта. Ко вторым уже был готов загрейженый Сириус и Один с ядеркой. После убийства второго пака гигантов зачистил ту часть карты, чтобы там больше не было реаниматоров. К тому моменту Каракс разжирел и начал застраивать всю карту. Далее было без трудностей. Бонус взяли.
2 лайка
Тоже прошли с напарником так сказать с пылу с жару.
Первые две попытки Керриган и Тайкус, в противниках сначала мелочь зерговская, во второй тоссы наземные, больно бьющие. Но запнулись об рифты.
Ну а с третьего раза Воразун (п3) и Каракс в домики, на удивление легко для +5 пробежались. Хотя чего удивляться с таким Караксом - как обычно он был везде)
Бонус взят, хотя изначально и не планировала - ну не почекрыжили дарки сразу эту махину да и хрен с ней, но там нарисовались 2 рифта, пошла их убирать, ну и эта штука под руку попала 
4 лайка
помню в прошлый раз мне она слишком легко далась артанисом, в этот раз решил абабуром пройти, чтоб еще быстрого брута делать научится. соло керрить на этой муте абабуром сложно, особенно в начале, еще и когда противник тосс на брута не хватает биомассы на первом гиганте. в итоге прошел спустя несколько попыток когда попался адекватный тимейт на загаре
3 лайка
Мутация ад с ранней стадии игры.
Тайкус П2 примитивный вариант для соло, не требует много макро и микроконтроля, достаточно силён с 3 минуты, чтобы играть без союзника и быть везде и сразу.
Абатур, есть потенциал для соло, способен получить раннего бруталиска до первых рифтов и не теряя в темпе выйти в стрекоз, чтобы запереть реаниматоров, начало душит сильно по требованиям к микроконтролю но после первых рифтов уже становится просто из-за 3 запертых реаниматоров и лёгкой статики на каждую сторону ради мелочи с рифтов, сложнее всего в начале не пустить врага к клетке.
Зератул, защищается фотонками и ими же чистит карту, если ему сильно повезёт в начале, то он сможет пройти в соло.
Стетманн П2, потенциально соло забег, в идеале ему нужно словить оба разлома с центрального прохода и застроиться плётками, после выхода Гэри и сноса рифтов быстро выходит в два отряда линго-гидралов и кроет уже всю карту.
Каракс П3 - идеальный защитник и керри начала игры, сносит разломы и имеет прочный статик для реаниматоров.
Загара П3 неплохо чистит карту и сносит разломы, но ей нужен защитник из-за реаниматоров.
Хан и Хорнер, лучший командир для того, чтобы контрить разломы, но нуждается в защитнике из-за реаниматоров поскольку ударной боевой мощи в начале у этой парочки маловато.
В остальном, есть уверенность, что мутацию при определённом рандоме можно пройти любым дуэтом командиров, главное - не потерять контроль над ситуацией в начале и, в идеале, снести первые два рифта до того, как они что-то наплодят.
Вывод: мута ад, рекомендуется обходить её стороной.
Лайков: 1
Менгск П3 и Каракс П3. Классика. Подсвечиваем первые два рифта, с зергами пробиваем первого гибрида, дальше оба строятся на центре - Менгск строит арту, а Каракс - защиту. Статика Каракса защищает от реаниматоров, а арта убивает гигантов, доп, разломы, даже небо, даже Ал… кхм, короче арта - универсальный вариант.
Лайков: 1
Прошел Тайкусом п2 с хорошим рандомом на Загаре п3. Вычистив карту, без проблем, смс и регистрации. 4 балла в копилку мутаций есть, планов играть (почти) нет. Чего-то активность высокая в жизни и на работе. Может разгружусь и еще кем поиграю. Жалко гигантов пропускать.
Лайков: 1
тренировками добился того что из последних 8 попыток только одна проигрышная, пришлось научится взрывать минки вручную. теперь умею делать быстрого брута ура
3 лайка