Мутация №408 (224) Волшебные пузырьки

Карта: Колыбель смерти


Мутаторы:

  1. Барьер - Когда боевые единицы и строения противника впервые получают урон, их окружает временный щит.
  2. Минеральные щиты - Скопления минералов вблизи баз игроков периодически окружаются щитом, который требуется уничтожить для продолжения добычи ресурсов.
  3. ![|Искривление времени - Противник периодически создает области искривления времени в различных точках карты.

Рейтинг: Эксперт +


Особенности механики:

  • Барьер однократно дает 100 щита юниту после первого получения урона на несколько секунд.
  • Если уничтожить противника с одного попадания, барьер не сработает
  • Минеральные щиты - здания, имеют 50 ХП и исчезают спустя 60 секунд. Их появление обозначается пингом на миникарте
  • Юниты и здания игроков НЕ атакуют сами минеральные щиты
  • Искривление времени замедляет ваши войска и здания в большой области пока не исчезнет

мутация-224

Тема на US форуме:

6 лайков

Стоит отметить, что барьер работает на минеральные щиты.

Лайков: 1

Помню похожие модификаторы попадались в рандомном Э+.
Правда там вместо"искривления времени" была “перегрузка строений”… ух веселая наркомания была скажу вам)) периодически добычу кристаллов блочили укрытые барьерами щиты которые начинали убивать все живое как только их тронешь.

Ну а по мутке:
Барьер чисто повышает живучесть вражин (если накрывать абилками мелкоту и фокусить крупных, то сложность не особо повысится);
Щиты очень бесячие из-за необходимости микроконтроля - статика у ресурсов помогает, но все равно отвлекает (возможно спасет принудительная атака по области у некоторых юнитов);
Искривления просто неудобные и любят всплывать именно там куда нужно идти, ну и А-кликом войска не отправишь ибо растянутся рваной змейкой;
Ну а главный мутатор карты - это сама карта. Как и все “с фантазией” и “таймерами” типа Косы Амуна и Вермиллиона проблем… бесячая карта одним словом, заставляет дергаться в разные стороны и даже вынося ее вперед ногами все равно ощущения скорее раздражающие чем победоносные.

Лайков: 1

Рандом. ArchaicCaper (Каракс П3) и Batasz (Тайкус П2).
Войска Амуна - протоссы. Бонус взяты.
Тайкус как Одинокий волк + Один. Каракс в фотонки, монолиты, авианосцы + топ-панель.

Лайков: 1

Был ограничен во времени. Чтобы не рисковать взял Тайкуса п2. С рандомной Новой п3 в меру оперативно прошли с бонусами. Неплохая мутация. Простая, но интересная. Скучаю по прошлой, та вообще зашла.

Очень простенькая мутация. Можно сказать союзник соло на Абатуре ее пронес, даже не помню кто был в противниках, кажется все таки зерги. Я ж докачивала своего Свонна, поставив статик и танки на входах и баловалась под конец торами. :upside_down_face:
итог всего - Свонн докачен :stuck_out_tongue_closed_eyes:

2 лайка