Стоит отметить, что барьер работает на минеральные щиты.
Лайков: 1
Помню похожие модификаторы попадались в рандомном Э+.
Правда там вместо"искривления времени" была “перегрузка строений”… ух веселая наркомания была скажу вам)) периодически добычу кристаллов блочили укрытые барьерами щиты которые начинали убивать все живое как только их тронешь.
Ну а по мутке:
Барьер чисто повышает живучесть вражин (если накрывать абилками мелкоту и фокусить крупных, то сложность не особо повысится);
Щиты очень бесячие из-за необходимости микроконтроля - статика у ресурсов помогает, но все равно отвлекает (возможно спасет принудительная атака по области у некоторых юнитов);
Искривления просто неудобные и любят всплывать именно там куда нужно идти, ну и А-кликом войска не отправишь ибо растянутся рваной змейкой;
Ну а главный мутатор карты - это сама карта. Как и все “с фантазией” и “таймерами” типа Косы Амуна и Вермиллиона проблем… бесячая карта одним словом, заставляет дергаться в разные стороны и даже вынося ее вперед ногами все равно ощущения скорее раздражающие чем победоносные.
Лайков: 1
Рандом. ArchaicCaper (Каракс П3) и Batasz (Тайкус П2).
Войска Амуна - протоссы. Бонус взяты.
Тайкус как Одинокий волк + Один. Каракс в фотонки, монолиты, авианосцы + топ-панель.
Лайков: 1
Был ограничен во времени. Чтобы не рисковать взял Тайкуса п2. С рандомной Новой п3 в меру оперативно прошли с бонусами. Неплохая мутация. Простая, но интересная. Скучаю по прошлой, та вообще зашла.
Очень простенькая мутация. Можно сказать союзник соло на Абатуре ее пронес, даже не помню кто был в противниках, кажется все таки зерги. Я ж докачивала своего Свонна, поставив статик и танки на входах и баловалась под конец торами. 
итог всего - Свонн докачен 
2 лайка