Мутация #224: Волшебные пузырьки

Карта:


Мутаторы:

  1. Барьер - Когда боевые единицы и строения противника впервые получают урон, их окружает временный щит.
  2. Минеральные щиты - Скопления минералов вблизи баз игроков периодически окружаются щитом, который требуется уничтожить для продолжения добычи ресурсов.
  3. Искривление времени - Противник периодически создает области искривления времени в различных точках карты.

Рейтинг:


Особенности механики:

  1. Минеральные щиты - здания, имеют 50 ХП и исчезают спустя 60 секунд. Их появление обозначается пингом на миникарте

  2. Юниты и здания игроков НЕ атакуют сами минеральные щиты

  3. Барьер однократно дает 100 щита юниту после первого получения урона на несколько секунд.

  4. Если юничтожить противника с одного попадания, барьер не сработает

  5. Искривление времени замедляет ваши войска и здания в большой области пока не исчезнет

VOD-ы

Игрок 1 Игрок 2
ZeratulAndre (Загара) Соло
Hunter (Феникс) Tamplier(Хорнер)
Tamplier(Дехака) (Загара)
Akiro(Стетманн) OjBk(Абатур)
Tamplier(Артанис) Omega(Стетманн)
Dr.Freeman стрим

РЕПЛЕИ

Игрок 1 Игрок 2 Ссылка
Tangor(Тайкус) Aommaster(Загара) StarCraft 2 replay hosting | 2x2 | ZTvZZ | Aommaster and Tangor vs Amon's Forces and Amon's Forces

Тема на US форуме:


Командир недели: https://www.strawpoll.me/20343805
Сложность мутации: https://www.strawpoll.me/20343806
Вам понравилась мутация? https://www.strawpoll.me/20343807

Командир прошлой недели:

3 лайка
4 лайка

Когда пошёл в ванну, а там… Волшебные пузырьки

3 лайка
4 лайка
3 лайка

Прошли с первой попытки с рандомом в составе Тайкус (в соло/2 престиж) + Артанис (в масс драгунов/без престижа) против наземного зерга. Единственное отличие от оригинала - турельки в минеральной линии с ручным целеуказанием по кристаллам. Барьер в таком составе не почувствовали вообще, а искривление времени буквально один раз доставило сложности при подъеме на рампу (тупо подождали пока не спадет поле). По итогу, мута, которая и не очень чтобы мута:).

3 лайка

Мутация довольно простенькая, прошел с 1 попытки, Тайкусом с Воразун проходится на ура и без напрягов. При штурме баз противника включаем тайм стоп, или нюку Одина - и всё просто. Враг - воздушный тосс

Прошёл с первой попытки Артанисом (без престижа в зило-темпестов) вместе с Новой ( первый престиж в масс пехоту), противник-терран с риперами, оба бонуса взяты. Как уже отметили выше сложность вызывают лишь минеральные щиты которые пришлось прокликивать фотонками. Барьер и искривление времени не ощущались.

Со второй попытки, что забавно, с одним и тем же рандомом. Я пошёл в Варю, не стал Загарой, так как щиты очень сильно её контрят. Шли особо не торопясь, поэтому в первой попытке один раз тупо не докатили грузовики, причём где-то на 1-2 секунды. Было смешно.

Но со второй попытки уверенно. Я шёл в Варю, в дарко-корсаров, это контрит минеральные щиты :slight_smile: Хотя я всё равно поставил пушки и пытался их сбивать, с моим-то уровнем контроля :slight_smile: Союзник был Дехака.

Ну как положено, воронки, остановка времени. В общем немного напряжно, но не сложно.

Как известно, второй престиж Тайкуса это лютая имба, прошёл на 6 уровне с союзником Загарой 1 уровня. Правда без бонусов.
https://sc2rep.ru/show.php?id=26537