Мутация №410 (226) На безрыбье

Карта: Надежный затвор


Мутаторы:


  1. Ми-ми-мины - Перед началом задания на карте размещаются магнитные мины.
  2. Сапер - По всей карте разбросаны группы паучьих мин и мин Вдова.
  3. Низкая добыча - Рабочие игроков медленнее собирают ресурсы, но на карте можно найти контейнеры с минералами и газом.

Рейтинг: Эксперт +5


Особенности механики:

  1. На уровне сложности эксперт рабочий добывает 1 минерал за ходку
  2. Каждый найденный контейнер дает игрокам +50 минералов или газа
  3. Мины “Вдова” имеют 180 хп и наносят 250 АОЕ урона в радиусе 5, и перезаряжатся со временем
  4. Мины “Паук” имеют 25 хп и наносят 250 АОЕ урона. Одноразовые
  5. Воздушные юниты НЕ МОГУТ подбирать контейнеры с минералами и газом
  6. Магнитные мины уничтожаются после детонации
  7. Стетники / бомбардировщики ХиХ триггерят магнитные мины
  8. Юниты с супермаскировкой активируют магнитные мины
  9. Модуль точечной обороны сбивает магнитные мины

мутация-226

Тема на US форуме:

6 лайков

Мутация в очередной раз ад.

Учитывая специфику карты самым опасным и неконтролируемым мутатором будет считаться напарник, но при определённом везении карта спокойно зачищается любым командиром без посторонней помощи.

Стетманн П2 полностью проходит мутацию одним лишь Праймом при условии что напарник не сидит в афк и присылает рабочих на точки для захвата.
Керриган П2 аналогично со Стетманном делает абсолютно всё одним героем, но ей чутка сложнее из-за необходимости раскидывать нидусы, однако также с ней будет проще из-за отсутствия штрафов к ресурсам с ассимилирующей ауры.
Абатур в хостов не особо страдает от низкой добычи и способен пройти всё с афк напарником благодаря стрекозам.
Зератул П3 в фотонки будет спокойно чистить мины фотонками и волны с точками героем.
Остальные командиры имеют прекрасные инструменты для зачистки карты от сапёра но будут страдать от низкой добычи.

Мутация снова ад и снова из-за необходимости надеяться на напарника в подавляющем большинстве случаев.

3 лайка

Как сказал Лис, самый сложный мутатор тут напарник. Ибо в 1-й катке выпал Абатур, захвативший за 15 минут лишь 1 центральную точку и имевший 6 тараканов. Ах да, контейнеры вообще не собирал. В общем вышел, не стал ожидать официального гг.
Во 2-й раз спокойно прошли Новой - Фенькой 6 лвла, прям на изичах. Так что не в лвле дело!

Мажоры! Нифига не изи
Хотя новички наверное уже и не заглядывают сюда.
Пройдено не с первого трая, так что точно не изи.
Пакость и гадость эти минки!
Прошли Нова и Свонн, а вот против кого… врать не буду, в каждой игре были разные противники, кто был в финале… кажется терраны в машинки, танки и торы. При чем все в моем исполнении какое то инвалидное :sob: А союзник красавчег - играл за двоих
В общем мутация фу!

2 лайка

Нова П3 и Зератул П3. Обоим не нужны вторые базы, оба имеют инвизных соло-героев и возможность самостоятельно чистить карту от мин.
Нова тупо бомбочками плюс заранее активирует мины собой. С парагонами сносит оборону точек сама.
Зератул имеет нацеливающиеся на мины ветерки, хоть и сам он без детекции, а инвиз у него палится детекторами.
У обоих есть топ-панель за минералы (бомбардировка и архонты соответственно) и телепорты по карте. Короче просто и оригинально проходится.

Лайков: 1

Повезло пройти с первого раза с рандомом без особых проблем. Взял Нову п3. Играл с 1 базы. Союзник был на Стукове п3. Я чистил, он волны дефал. Активировали вменяемо, поэтому особо нигде не встряли. Хотя и далеко не спидран, ресов мало, гриффоном не покидаешься.

Лайков: 1

Стетманн п2 - Карась п3 попробуй. По мне самый оптимальней вариант. Стет чистит карту спокойно, визор. Карась панелью всё режет на халяву, главное грейды сделать.
Нова мне не понравилась тем, что дорогая девочка, кроме дронов, особо не разгуляешься. Лишь 4 раза за игру кинул ковёр, ну и 4 марика начальных. Хотя чистит быстро и мины и точки, не спорю

Лайков: 1

Нет ни того и не другого.
Да и прошли же, ну его нафик второй раз