Мутация #226: На безрыбье

Карта:


Мутаторы:


  1. Ми-ми-мины - Перед началом задания на карте размещаются магнитные мины.
  2. Сапер - По всей карте разбросаны группы паучьих мин и мин Вдова.
  3. Низкая добыча - Рабочие игроков медленнее собирают ресурсы, но на карте можно найти контейнеры с минералами и газом.

Рейтинг:


Особенности механики:

  1. На уровне сложности эксперт рабочий добывает 1 минерал за ходку

  2. Каждый найденный контейнер дает игрокам +50 минералов или газа

  3. Мины “Вдова” имеют 180 хп и наносят 250 АОЕ урона в радиусе 5, и перезаряжатся со временем

  4. Мины “Паук” имеют 25 хп и наносят 250 АОЕ урона. Одноразовые

  5. Воздушные юниты НЕ МОГУТ подбирать контейнеры с минералами и газом

  6. Магнитные мины уничтожаются после детонации

  7. Стетники / бомбардировщики ХиХ триггерят магнитные мины

  8. Юниты с супермаскировкой активируют магнитные мины

  9. PDD (Point defense drone - модуль точечной обороны) сбивает магнитные мины


VOD-ы

Игрок 1 Игрок 2
ZeratulAndre (Нова) Соло
Hunter (Тайкус) Tamplier(Свонн)
Tamplier(Аларак) DonStefano(Хан и Хорнер)
Akiro(Каракс) Hukar(Нова)

Тема на US форуме:


Командир недели: https://www.strawpoll.me/20778876
Сложность мутации https://www.strawpoll.me/20778877
Вам понравилась мутация? https://www.strawpoll.me/20778878


Командир прошлой недели:

6 лайков

А суперневидимые юниты? А неуязвимые стетники?

Не могу знать. У меня нет этих престижей. Тестируйте и пишите, как оно там)

UPD -

Supercloaked units like Infiltration Specialist Nova will still trigger mag mines.

Тем не менее, думаю, что Нова хорошо может себя показать на этой мутации. Уклоняться надо только от магнитных, а всё остальное она обходит, и взрывными дронами разминирует большие площади.

Лайков: 1

Тичус зайдёт тут? 123

Лайков: 1

вроде бы такие мутаторы уже были, но на карте с миру по нитке или я что-то путаю?

Лайков: 1

Были.

Лайков: 1

Прошел с рандомом с первой попытки в составе Нова (почти в соло (кинул 2 раза гостов и один раза мародеров)/1 престиж) + Дехака (по сути, аналогично) против наземного тера (который, марики-госты-танки). По игре все строилось на банальном разминировании по двум линиям: нижние и центральные затворы брали вместе, а дальше - каждый свою (Нова - справа, Дехака - слева). Проблема при такой игре одна - время: и зачистка от мин, и встреча выходов, и доп., и сбор контейнеров - его требуют. По итогу, закончили примерно на 75% перегруза затворов. На +5 мутация объективно не тянет.

Лайков: 1

ну понятно , идеи у них кончились. спасибо за ответ

то чувство,когда +5 легче чем некоторые +1

Лайков: 1

Прошел для приличия,но чтоб не напрягаться на ветеране. С первого раза с рандомом, взяв доп. За Тикуса. В начале очень сильно страдал до появления 3го бандита. Пытался разминировать Гадюкой. Получалось не всегда (типа принимал урон, хилился), ибо раза 3 сдох, это каэш провал. Сириусом красиво начал делать турелями. Повторить на эксперте взяв вторым сразу Сириуса? Ну хз. Мутации пока на грани моего уровня.

Есть вариант разминировать Блейзом с четвертым грейдом, там максимум 30 урона при тонне своего хп, а масло детектит мины. Вот только где взять деньги на фул прокачку бандита - вопрос. Другой способ - взять Накса/Вегу и сделать грейд на детектор. С парагоном им гарантированно будет хватать вижена на разминирование. Другое дело, что оба спеца ватные и при нехватке контроля от мин они помрут гораздо быстрее огнеметчика и мародера.

мариков… Всё один в один, правда без престижа Новы. У Дехаки здесь большое преимущество в том что топ панель это практически его войско, ну а черви с перекапыванием это приятный бонус в обороне всех точек.

Лайков: 1

Раскаченным войском вообще нет проблем что-то делать :slight_smile: весь вопрос чтобы дожидь до этой раскачки. Когда мин стало меньше жизнь стала проще. Скмом собираешь ресурсы и все ок. Еще и карта в принципе скоростная.
Примерный план такой. Разминировать что можешь, не сливаться по-тупому. Не спешить! Дожить до детекции и гоу. Сносить это все. Плюс абилки помогают. Один на себя гору урона брал, в том числе от всех этих мин и от врагов ядеркой расчищал. Без него было бы дольше и сложней.

Раскачать Блейза чтоб хп было дофига это слишком долго! Изначально хотел Накса с детекцией, но не люблю его. Поэтому несмотря на все соблазны даже не построил здание спецам и взял детектором Сириуса.

Надо затестить другими командирами. Как оно разминируется. Миссия ничего такая, занятная. Люблю затворы.

4 лайка

Пройдено в процессе прокачки Зератулом (п3, 10 уровень) и Новой (п1, 12 уровень). Никакого эксперта +5 не чувствуется. Сыгранная после прохождения мутации эксперт+ была сложнее. Ветерки Зератула чистят мины без детекта, забирают волны, водят мамок на обед - короче самые успешные. Нова была на подхвате. Противник - наземный зерг. Пройдено с перегрузом где-то 25%

Сначала, испугавшись описания +5, попробовал Керриган на ветеране, напарника Свона через несколько минут выкинуло, в итоге прошёл соло через нидусы, а дрель сама всё пилила. Я только чистил, помогал отбивать нападения и посылал скв-шек на затворы.

На эксперте с первого же раза, с допом, Керриган (престижи не активированы) + рандомный однобазовый Тайкус на подхвате. Противник - наземный зерг.
28:55 мин, перегруз - 67%. Долго, да. Керри сдыхала раза четыре. :slight_smile:
Народ в чате писал, что ваще за 17 минут всё пробегается Новой.

Вердикт: Никакими +5 и близко не пахнет. +1 самое подходящее.
Replay: https://sc2rep.ru/down.php?id=26561

То есть можно обсерверов кидать вперёд и ветерками зачищать мины?

Обсерверы не нужны. Ветерки самостоятельно целятся в мины без подсвета детектором.

Мутация оказалась чуть сложнее, чем здесь описывалось.
Прошел со 2го раза с Новой 7го уровня (видимо это немного осложнило), оверлод 97%.

Основная проблема была не столько в минах, сколько в частых атаках на замки и базу, без мутации их раза в 2 меньше.