Мутация №417 (233) Смерть мимолетна

Карта: Мертвые в ночи

Мутаторы:
1 Почему они не умирают - Войска противника автоматически возрождаются после гибели.
2. Реаниматоры Пустоты - По полю боя скитаются реаниматоры Пустоты и воскрешают ваших врагов.


Рейтинг: Эксперт +4

Особенности механики:

  • Реаниматор пустоты - это наземный юнит, появляющийся из зданий и воскрешающий любого убитого вражеского юнита вне зависимости от того, когда он был убит. Одновременно на карте может быть до [1/1/2/4] реаниматоров в зависимости от сложности.
  1. У реаниматора пустоты 200 ХП / 200 щитов, он не пингуется на миникарте и имеет наименьший приоритет в выборе целей (требуется ручная фокусировка огня).
  2. Реаниматоры начинают появляться на карте после первого убийства любого вражеского юнита из любого здания
  3. Максимальное количество одновременно живых реаниматоров на уровне сложности эксперт - 4
  4. Мутатор “Почему они не умирают” воскрешает юнита после завершения анимации смерти с полным запасом ХП/Щитов/энергии и откатившимися КД
  5. После воскрешения юниты несколько секунд неуязвимы. Воскрешение однократно
  6. Здания не воскрешаются

мутация-233


Ссылка на US форум:

5 лайков

Свонн и Менгск - наверное самый простой и очевидный выбор. Сидим на базе, обмазываемся турелями и танками (обоих), артой методично расстреливаем домики

Лайков: 1

Взял Нову п3. Попался рандом на Караксе п1. Он дефал, я чистил. Блондой и 2 баньшами жирные домики. Спросил его ждем ли бонус. Человек написал +. Дождались доп. Призвал на кучу денюшек армию. Взял доп. Ядеркой прибил последний домик. На дефе к слову ограничился парой танков + летающим на патруле бараком, остальное делал Караск.

Захотелось второй раз также погонять диверсионщицей. Попался Свонн. Человечка пробили на 1 же ночь. Луз…

Лайков: 1

Прошел Свонн+Менгск (39 минут дефа)
До 3 дня менгск помогал с обороной пока строился и грейдил турели. Только выбрав престиж на турель, оборона начала держаться. Были подрывники + ловцы.
Завод может агрить на себя ловцов. Заспамил всю базу турелями, веспен нужен только для грейдов.
Боевой десант помогает в вылазках, когда реаниматоры подняли толпу мобов.
Реплей на sc2rep, но форум выдает ошибку на ссылку

Лайков: 1

Попался в напарниках Свонн. Сперва обрадовался, но понял, что явно новичок и к тому же 8 лвл. Его деф был благополучно снесён в 1-ю же ночь. Сперва хотел ливнуть, но улетели тупо в угол и сказал, что иди пей чаёк, сам всё сделаю. Минут 30 бегал Блондой, но прошли, как раки.

Охота пройти нормально, благо неделька впереди, охота ещё Хихами попробовать, Варей и дефом Свонном

Прошёл и Свонном и Варей. Свонн просто танчит, да и газ даёт. Варька дарками просто всё аннигилирует. Остались Хихи. Ну а ими можно вообще с базы не вылезать

Лайков: 1

А теперь поконкретнее с “улетели в угол”, разве так можно? Если да- то это же одна из самых простых мут

Терранские строения могут летать. Летим налево и вверх. Это не всегда работает. Ибо если заметят мутка или медевак, там пролетающие, то снесут почти сразу же.
Да, мне просто было в лом заново начинать, хотя после прошёл как надо и не скажу, что прям сложно

В пати с хорошим союзником оптимальными командирами легко. Если с рандомом могут быть сложности. Если извращаться аналогично могут быть проблемы.

Куча лузов. Разных. 2 победы всего. Нова п3 с Карасем и Варя п3 (извращался в оракулов) со Свонном.

Тестанул с рандомом Менгска п2. В бункеро+танки. Не хватает лимита дефать все. Тестил Менгска п3 бункеры расколы. Каплю не хватило. С рандомами тяжело. Не всем хватает опыта, не понимают что оптимально нужно делать и напруга становится чрезмерной.

Мутация годно собрана. Разрабы тут молодцы.

Хочу Стета п3 расчехлить. Но до слонов нужно будет дожить. И побаиваюсь лагов.

Лайков: 1

С п3 стетом хорошая идея, наверное… только вместо слонов лучше люрков/брудов, ибо фишка слонов с отхиллом не будет работать

Мутация просто ад.

Очень многое здесь зависит от умственных способностей игроков и их желания не быть на стороне Амуна и не убивать толстые и опасные цели при зачистке, в противном случае из-за одного не в меру смышлённого реаниматора оборона может рухнуть очень быстро.

Свонн П2 стабильно проходит мутацию в соло, дёшево и сердито строится оборона из статики, но желательно всё же фокусить реаниматоров вручную, по итогу к концу первой ночи уже можно летать пачкой миражей и чистить домики в результате чего карта зачистится к концу третьей ночи, остаётся только не втыкать с достраиванием обороны.
Каракс П1 проходит в соло при должном везении и отсутствии танколисков. Требует неординарных познаний в особенностях работы ИИ, а также высшее образование в сфере градостроительных симуляторов, чтобы иметь возможность построить эффективную и прочную оборону, обязательно нужно фокусить реаниматоров если их копится хотя бы 2 штуки на сторону, иначе оборону будут пробивать, в остальном неплохо чистит карту топ панелью и парой авианосцев (другие составы заставят сражаться против гибридов).
Насчёт остальных командиров, не уверен, что хоть кто-то из них будет способен оформлять стабильно работающую соло оборону, а потому лучше будет сказать о идеальных для зачистки командирах.
Хан и Хорнер П1 - лучший кандидат на зачистку, справляется так же, как и на обычном эксперте без мутаторов, быстро, дёшево и сердито к середине второго дня, при этом не доставляет хлопот напарнику случайно убитыми защитниками зданий по типу гибридов.
Нова П3 хорошо и относительно быстро чистит карту благодаря диверсионным модулям и грифону, а также отсутствию опасных для неё мутаторов, также может немного помочь с обороной, ну и это идеальный командир, чтобы улететь ЦЦшками в угол карты и лениво пройтись с зачисткой соло героем.
Зератул П3 - гибридный вариант, который будет способен зачистить карту к концу третьей ночи и при этом держать одну-две стороны под защитой благодаря лампочкам и фотонкам, чьи проекции, к сожалению, не получится использовать при зачситке, иначе вполне можно было бы справиться и быстрее.
Также, не доставляя явных хлопот напарнику быстро карту способны чистить Рейнор и Стуков своими баньши.

Рекомендуется проходить либо с проверенным напарником, либо с ливнувшим, иначе будет явный и неприятный ад из-за кучи гибридов на базе.

2 лайка

Удалось пройти Стетом п3 в слоников с рандомом Менгком п1. Дефали оба, атаковал часть карты он артой, другую часть я Гарри и слонами. Прошли не без пожаров.

Прошел Зератулом п3 с рандомом Абатуром п2. Карту пришлось полностью зачищать мне, дефали оба. Он роевиками, я фотонками. Быстро не получилось, из-за лагадрома было сложней, чем думал. Но прошли и ладно.