Мутация #233: Смерть мимолетна

Карта:


Мутаторы:

  1. Почему они не умирают - Войска противника автоматически возрождаются после гибели.
  2. Реаниматоры Пустоты - По полю боя скитаются реаниматоры Пустоты и воскрешают ваших врагов.

Рейтинг:


Особенности механики:

  1. Максимально подробное объяснение по “отключению” мутатора “реаниматоры пустоты” на примере Абатура: https://youtu.be/GXXrxON23N8

  2. Реаниматор пустоты [Void Reanimator] - это наземный юнит, появляющийся из зданий и воскрешающий любого убитого вражеского юнита вне зависимости от того, когда он был убит. Одновременно на карте может быть до [1/1/2/4] реаниматоров в зависимости от сложности.

  3. У реаниматора пустоты 200 ХП / 200 щитов, он не пингуется на миникарте и имеет наименьший приоритет в выборе целей (требуется ручная фокусировка огня).

  4. Реаниматоры начинают появляться на карте после первого убийства любого вражеского юнита из любого здания

  5. Максимальное количество одновременно живых реаниматоров на уровне сложности эксперт - 4

  6. Мутатор “Почему они не умирают” воскрешает юнита после завершения анимации смерти с полным запасом ХП/Щитов/энергии и откатившимися КД

  7. После воскрешения юниты несколько секунд неуязвимы. Воскрешение однократно

  8. Здания не воскрешаются


VOD-ы

Игрок 1 Игрок 2
Hunter(Аларак) Tamplier(Свонн)
Tamplier(Зератул) Yeonyeong (Каракс)
ZeratulAndre (Свонн) Соло
Chikenator(Свонн) TopHago(Нова)
Akiro Стрим

Реплеи

Игрок 1 Игрок 2 Ссылка
Tamplier(Зератул) Yeonyeong (Каракс) StarCraft 2 replay hosting | Custom
DancingBlade (Воразун) Adanaji(Свонн) StarCraft 2 replay hosting | Custom
Hawk(Свонн) BornToWin(Каракс) StarCraft 2 replay hosting | Custom
Jim(Абатур) ICEFox (Зератул ) StarCraft 2 replay hosting | Custom
Степан(Менгск) Skyree(???) StarCraft 2 replay hosting | Custom

Ссылка на US форум:


Командир недели: https://www.strawpoll.me/20779030
Сложность мутации: https://www.strawpoll.me/20779031
Вам понравилась мутация? https://www.strawpoll.me/20779032


Командир прошлой недели:


Ссылки:
Список мутаций патча 5.0

8 лайков

ну, с почином трындеца и лагов)
кстати, обычные зараженные ресаются реаниматорами?

Да, а еще они не сгорают днем.

понял, кричит КАРАААААСЬ!

Лайков: 1

Мы с Чикеном проходили Нова + Свонн, играется бодро и достаточно потно.
P.S. Tamplier, когда играли в кастомке - воскрешенные зараженные не сгорали днем. Если завтра будет так же - этот пункт есть смысл добавить в первый пост.

Ок.
Но зомби, воскрешенные мутатором почему они не умирают, все равно сгорают

Лайков: 1
3 лайка
4 лайка

Именно так. Воскрешенные мутатором “Почему они не умирают” - сгорают. Воскрешенные реаниматорами - нет.

“Чёрт давно пора”
Расчехляет Зодчего Война Каракса

Лайков: 1

Мне что, одному охота попробовать Менгска в обороне?

Прошел с первого раза с рандомом в составе Варя (1 престиж/в масс дарков) + Свонн (2 престиж/в статический деф.) против воздушного тера. По сути, мута проходится лихим кавалеристским наскоком в исполнении дарков Вари за 2 ночи (через фокус домиков), при условии, что союзник дефит два прохода. За реаниматорами специально не бегали: убивали только тех, кто попадался по пути следования дарков. На большие армии при зачистке карты тоже не отвлекались: одной-двух воронок хватает с головой чтобы за это время снести нужные домики в этой зоне. По итогу, конкретно за Варю + хороший деф - мута простая, если проходить быстро, но играется весело (кстати, лагов особо не заметил).

мутатор воскрешение на реаниматоров работает?

да: приходилось убивать этих товарищей дважды)

тогда это жесть) 12345

Просто у Веги нет снайпшота, кек.

https://www.youtube.com/watch?v=z5RsTSr2DK0
Свонн + Нова.

Лайков: 1
  1. танколиска они воскрешают?
  2. ща буит мясо
Лайков: 1

Кстати да, а особые цели ресаются? Наблюдатели, душители, подрывники, ловцы, танколиск.

Получил свои 200к+ за Менгска п3 со Стуковым, но было 30 рабочих, а значит у союзника стоял не эксперт… прошел и только расстроился. И так бывает…

Единственное отличие от обычной миссии надо реаниматоров выщелкивать. Одного аннихиляцией осчастливил. Не хотелось из бункеров выходить, да и врагов было много. Остальных даже не видел, не считая первого, которого чисто в ручном режиме пехотинцы бегали коцать. Танки закрошили всех остальных аУтомаЦиЦески.

Бонус взяли зергами. Управились по истечении дня за ночью с бонусом чуть заступив в новую ночь. Ничего не строил кроме бункеров, штурмовиков, танков. Скучная мута. Просто тупо жирней врагов на карте намазано, играть по сути надо как обычно. Никаких маневров.