Электромагнитные помехи разрушают ваши коммуникации. Отдавать приказы своей армии может оказаться дорогостоящим делом, поэтому учитывайте каждое действие. Интеллект ограничен, а зрение затуманено, и даже самая простая задача может занять некоторое время. Пройдите через это и спасите планету.
Карта:
Мутаторы:
1. Микротранзакции - Чтобы отдать приказ боевой единице, требуется потратить определенное количество ресурсов в зависимости от стоимости этой единицы.
2. Мрак - Ранее исследованные области карты, находящиеся вне зоны просмотра игроков, полностью затемнены на мини-карте.
3. Искривление времени - Противник периодически создает области искривления времени в различных точках карты. Рейтинг: ЭКСПЕРТ +2 Особенности механики:
Героические единицы и приказы с верхней панели требуют 10 минералов и 5 газа соответственно
Стоимость приказов феникса =1 минерал, что делает его самым менее затратным на микро командиром
Команды бесплатны если у игрока нет ресурсов
Волны атаки, основные и бонусные цели не видны на мини-карте
Искривление времени замедляет ваши войска и здания в большой области пока не исчезнет
Стетманн п1 поконтрит мрак. В теории и прочими его престижами можно красиво сделать. Локальные сети полей.
Керри в нидусы.
Варя с пилонами.
Тичкус п2. Бегая 1 юнитом. Остальных расставить на деф чтоб на микротнранзакциях сэкономить.
Аларак п3 пилоны, мамка, телепорты.
Свонн задефать базы туреткатанками чтоб не отвлекаться на деф. Попрыгать точечно в геркулесах по карте армией и скмами.
Зера в призмы, если аккуратно.
У Абы тоже говорят есть нидусы.
Можно в лоб любыми комами.
Прошел пока что только Артанисом некаченным в пати с оч сильно некаченным Алараком. Мута зачетище. Мрак в плане сокрытия волн и кристаллов отлично работает и превращается из немутатора во что-то интересное. Микротранзакции в совокупности с мраком намекают на поиск кристаллов работягами-разведчиками. Если не знаешь что, где, когда. Особенно если не по таймингу идти.
Как сыграю вкаченным комом при появлении новых впечатлений доложу.
По муте… Под покровом ночи без объявления войны, вражеские силы напали на бедных жителей Вермиллиона. Жители попросили помощи у властей, но те ответили - “Денег нет, но вы держитесь”. Тогда нашлись двое партизан, которые сами решили, на свои кровно заработанные минералы, во вражеском тылу разобраться с данной угрозой. Без компасов, без карт и какой-либо навигации они то и дело попадали в местные Бермудские треугольники. Очень хорошо для подсветки бесценных партийных сокровищ пригодился метрополитен Нидус. В итоге всё прошло легко и просто, Товарищ Сталин одобряет!
Прошел Артанисом, Новой, Тайкусом, Менгском. Наиболее удобно и хорошо получается Императором. За счет дешевищны пехоты. Ее кусачести повышенной на п3. Наличию дефа в виде бункеров, где нужно. Встречать “невидимые” волны не теряя цц, а лишь бункер-другой. И конечно возможности собирать кристалл через сброс/постройку бункера и переобувание солдата в рабочего.
Очевиден Стуков П3, если все хорошо с фпс. Клал он на все три мутатора.
Лично я прошел Новой П3, девочка отдельно, армия отдельно. Мутация скорее на знание карты. “Что? Где? Когда?” со вкусом старкрафта, так сказать.
Тут, короче, на англофоруме сообщают о новом патче игры. Наверняка будет багфикс, но также слышал, что сюда завезут ещё кое-какие бону… Ан нет! 20 баксов за однозвёздочную аватарку. Всё, больше нет новинок. А ещё некоторые не могут сыграть катку в коопе.