Во-первых, сканирование! Террану можно вообще не ходить на разведку. Было бы хорошо уменьшить радиус сканирования.
Во-вторых, МУЛы! Терран с одной базы добывает намного больше, чем другие расы.
В-третьих, планетарная крепость! Почему все расы должны защищать свои базы и тратить на защиту немалое количество минералов, так как террану достаточно нажать на “P” и защита обеспечена.
В-четвертых, бункеры! Можно убрать функцию “демонтировать”, которая возвращает 75% затраченных ресурсов.
В-пятых, слишком быстрая починка КСМами!
В-шестых, слишком большой радиус атаки у циклонов и их способности “захват цели”!
В-седьмых, танки! Слишком большой урон по области, что даже нельзя близко подобраться к террану на ранней стадии игры!
В-восьмых, крейсеры! Огонь на ходу выходит из всех рамок, не говоря уже о телепортации.
В-девятых, “освободители”! В большинстве карт существуют мертвые зоны, которые не позволяют наземным войскам атаковать разложенный “освободитель”.
В-десятых, РАДАРНЫЕ ВЫШКИ!!! СЛИШКОМ БОЛЬШОЙ РАДИУС ВИДИМОСТИ, подобного юнита или строения нет ни у одной расы.
Данные проблемы возникают в матчапе ПвТ! Надеюсь, я буду услышан! <3