Нова. Призрак Доминиона

Новембер Терра. Наверняка она стала вайфу многих фанатов SC. Однако в коопе она популярна не только из, за своей красоты но и мощи. В её распоряжении усиленные войска и смертоносная Нова, которые сеют хаос на поле битвы.
Наиболее полезные апгрейды при прокачке.
2 лвл- бомбардировка Грифона.
3 лвл- режим штурма.
5 лвл- тактический авиамост.
7 лвл- автогазы.
9 лвл- голографический двойник и ядерный удар.
10 лвл- улучшения для авиации.
11 лвл- ускорение исследований.
Верхняя панель и герой.
Верхняя панель состоит их 4 абилок.
Модуль точечной обороны- т.к все войска Новы дорогие, то эта способность один из способов принять урон. При грамотном и своевременном размещении пдд, вы не потеряйте не одного юнита.
Бомбардировка Грифона- мощная способность. Требует ресурсы, но имеет низкий кд. Особенно эффективна против волн атаки. В лейт гейме имеет большой потенциал, из за избытка минералов.
Тактический авиамост- средство передвижения. Позволяет перебрасывать войска из одной точки в другую. Так же требует ресурсы для использования. Повышает мобильность армии Новы.
Мгновенная регенерация- восстанавливает падшую Нову на поле боя. Требует ресурсов. Стоимость зависит от времени восстановления Новы в кц. Так же очень полезная способность которая позволит быстро вернуть Нову в строй.
Нова
Имеет 2 режима, в каждом из котором по 2 способности и 1 ульте.
Стелс режим.
Нова получает постоянную маскировку, и винтовку наносящую урон одиночным целям.
Снайпшот- наносит большое кол-во урона выбранной цели с большого расстояния. Полезно для ликвидации опасных юнитов и гибридов.
Диверсионный модуль. Запускает неуязвимый дрон, который активируется и взрывается спустя 10 секунд, нанося урон всем наземным войскам и строениям в области поражения. Идеальное средство зачистки вражеских баз. При должной сноровке можно так же встречать вражеские волны.
Нюка- мощная аое ульта. Полезна как против вражеских волн, так при зачистке баз.
Штурмовой режим
Нова лишается маскировки и вооружается дробовиком, наносящим урон по области.
Осколочный залп- наносит урон всем противникам в секторе перед собой. Особенно эффективен против скопления лёгких войск.
Блинк- недалеко телепортирует Нову и даёт ей щит в 200 ед… Способность полезна для танкования, а также отступления Новы.
Голографический двойник- создаёт голограмму Нову с мечом. Голограмма наносит урон и может использовать рывок нанося урон всем противникам на пути. Очень полезна при зачистки баз.
Улучшения Новы.
Визор призрака- делает Нову детектором.
Реактор Кадуцей- увеличивает скорость регенерации Новы. Значительно повышает её выжеваемость.
Повышенная эффективность- если снайпшот Новы убивает цель, следующий вернёт половину затраченной маны. Повышает общую эффективность Новы в стелс режиме.
Инфернальные боеприпасы- увеличивает дальность осколочного залпа Новы. Повышает её эффективность в штурмовом режиме.
Мастери
Первый набор. кд ультимативных способностей vs стоимость бомбардировки Грифона. Рекомендую 0/30.
Уменьшение стоимости бомбардировки позволит применять её чаще.
Второй набор. Усиление базовых способностей Новы vs скорость атаки войск. Рекомендую 30/0.
Увеличение урона от снайпшота и осколочного залпа куда полезнее, т.к повышает шанс убийства большего числа юнитов.
Третий набор- восстановление энергии Новы vs восстановление здоровья войск. Рекомендую 20/10.
Разделение очков позволит Нове чаще использовать способности, а армии быть более живучей при отсутствии рейвена.
Престижи
Солдат удачи. Упраздняет условия постройки фэктори и старпорта. Первое построенное производственное здание накапливает заряд юнитов в 2 раза быстрее . Но последующие здания накапливают на 50% медленнее. Рекомендуемы уровень прокачки 1.
Универсальный престиж, который затмил стандарт. Позволяет Нове куда быстрее собрать боевой кулак юнитов. Выбор производственного строения будет зависеть от состава армии врага, поэтому будет важна ранняя разведка.
Боевой логист- снижает кд тактического авиамоста на 75 % (до 30 сек). Но время восстановления бомбардировки Грифона увеличивается на 300 % (до 120 сек). Рекомендуемый уровень прокачки 5.
Этот престиж ситуативен, т.к значительно повышает кд бомбардировки, а это основной способ уничтожения вражеских волн. Престиж будет полезен на каратах и мутациях где мобильность будет превыше всего.
Специалист по диверсии- Нова получает постоянную супер маскировку, а её способности восстанавливаются на 50 % быстрее и имеют на 50 % больший радиус поражения. Но Нове не доступен штурмовой режим и она теряет супер маскировку при атаке или снайпшоте. Рекомендуемый уровень прокачки 9.
Отсутствие штурмового режима снижает универсальность Новы. Влияние этого фактора зависит от состава армии где Нова в основном воюет в штурмовом режиме. Тем не менее это позволит Нове легчайше разрушать вражеские базы, а в сочетании с мастери на кд нюки этот престиж очень силён.
Юниты
Элитный морпех- морпех он и в Доминионе морпех. Одинаково эффективен против всех составов армии врага. Отлично дерутся под пдд. Имеют жизнено важный суперстимпак который помимо повышения скорости атаки и передвижения восстанавливает им хп. Так же имеет апгрейд на дальность атаки.
Мародёр-командос- тяжелая пехота. Основная цель- противостояние бронированным юнитам, с чем он успешно справляется. Имеют апгрейд рельсотронные боеприпасы которые наносят 90ед. урона каждые 30 сек… Также имеет улучшенные канкасы, которые замедляют скорость атаки.
Элитный призрак- элитная пехота. Гроза всех зергов и любой органики. Благодаря снайпшотам (которым обязателен апгрейд на тройной выстрел) превращает любого органического врага (особенно зергов) в фарш. Так же имеет грейд на емп, которое может быть полезно для нейтрализации кастеров (вайперов, рейвенов, темларов и всеми любимых зелёных гибридов) и ослабления тоссовских войск. Постоянно замаскирован.
Десантный гелитрон- ходячий огнемётный танк. Невероятно эффективен на картах с зомби и против зерговских композиций.
Имеет стандартное для всех хелбатов синее пламя, а также уникальный чардж, которым он станит врагов и даёт себе армор. Способен выдержать кучу урона, особенно под пдд.
Штурмовой голиаф- противовоздушный юнит. Особенно эффективен против тоссовского и терранского флота, благодаря апгрейду на локдаун ракеты которые станят мех воздух. Так же имеет стандартный апгрейд на дальность.
Тяжолый осадный танк- осадный юнит. Как и все танки, в разложенном расстоянии наносит много сплеш урона. Очень эффективен в защите благодаря минам и повышенной дальности атаки. Может противостоять наземным волнам атаки и минировать местность.
Ударный освободитель- артиллерийский корабль. Универсальный и дорогой юнит. В разложенном состоянии мигом выкашивает наземные войска и строения (после апгрейда). В сложенном виде эффективно справляется с воздухом (особенно при поддержки голиафов). В защите в купе с танками создаёт непробиваемую оборону. Имеет апгрейд на скорость раскладки.
Тактическая баньши- вертолёт. Специализируется на ликвидации наземных целей. Особенно эффективен на картах с зомби и против жёстких наземных лимитов. Имеет апгрейд на ракетный залп, который наносит 75 ед. урона по области. Может получить постоянный инвиз после апгрейда.
Ворон 2- детектор-кастер. Самый эффективный терранский саппорт. Может хилить как мех, так и био (причём маскирует пациента после грейда). Запускает ракеты наносящие урон по области. Делает автотурели которые танкуют и наносят урон. Обязателен апгрейд на накопление 3 зарядов способностей.
Электромагнитная турель- средство противоназемной защиты. Наносит урон по облости. Эффективна против скопления мелких целей.
Ракетная турель- средство ПВО. Обе турели имею апгрейд на армор (действует на турели рейвена)
Рекомендации
Чаще используйте пдд как при атаке, так и при защите.
Не забывайте во время переключать режимы Новы в зависимости от ситуации.
В прямом столкновении используйте стелс режим Новы, чтобы снайпшотить опасных врагов.
Используйте бомбардировку Грифона и нюку, чтобы ослабить вражеские базы перед атакой.
Ссылка на более подробный гайд https://starcraft2coop.com/commanders/nova (eng)

Лайков: 6

В начале игр за Нову испытывал проблемы против воздушного врага. Просто делать больше голиафов не получается: кд не позволяет. Защитные модули не помогали. Как начал не жалеть минералы на грифона вроде жизнь наладилась. Лучше минус 700 минералов и все целы, чем минус юниты и необходимость заказывать новые, которые обойдутся возможно дороже, которые ещё могут оказаться и на кд. Против воздушного зерга госты могут стать альтернативой бомбежке. Выводишь их чуть вперед с Новой и они работают.

Мечтаю о п1. Хочу пофаниться в масс пехоту и масс технику, которую получишь раньше, чем обычно.

А в чём суть этих тем? Кому-то религия запрещает читать описания предоставленные в игре?

Лайков: 1

Суть этих тем, что бы новички ознакомились с командиром. Всё что здесь написано взято из личного опыта. Немного из wiki. Да и чтобы тема просто была и при обсуждении этого командира не создавали отдельный топик, а писали сюда

2 симпатии

П 1 даже не фан стратегия, а полноценная замена стандарту ( как п1 Рейнора). С п1 ты получишь войска быстрее чем с п0, даже несмотря на то что у других строений будет большое кд. Главное это отправить раба к врагу, дабы узнать какая композиция против нас играет и делать уже то что эту композицию максимально контрит. Против нас наземный зерг? Делаем пехотку. Жёсткий тосс риверо-дизами? Идём в баньшей и либераторов.

Описание в игре нельзя обсудить. И каждый понимает написанное по разному, всякие умы есть. :slight_smile:

Поправь первое предложение. Не “упраздняет постройку”, а “упраздняет условия постройки”. Не то будет косяк)
U.p.d. Я вот думаю, а надо ли создавать темы про всеми любимые имбы - Зератула и Тайкуса?

Про всех надо. Не обделять же их
2020202020

Оке, запарюсь про Зеру)

Лайков: 1

А я наверно про Дехаку сделаю. Мой любимый зерг

Лайков: 1

Стоп! А разве снайпшот Новы не возвращает половину затраченной энергии при убийстве вражеского юнита?

возвращает, почему нет? В улучшениях Новы написано, так-то по дефолту этого нету.(при прокачке)

Просто в гайде у Денчика написано следующее:

Вот и задал вопрос.

Ну, считай то же самое.

Немного перефразировал

Пока третий престиж Новы - это самое лучшее, что есть для меня в коопе. Ты настоящий призрак, диверсант и катализатор воспламенения седалища Амуна.

Все, наверное, помнят тот неловкий момент (возможно, в начале своей кооп карьеры), когда миссия “Экспресс забвения”, в противниках терран, и ты потеешь, стараешься, волны принимаешь, за поездами бегаешь, но тут вдруг сообщают: “Обнаружен запуск ядерной ракеты”… Камеру ты резко на базу переводишь, ищешь, ищешь, что, кто, где, как… И падает ракета. А потом еще одна. И, возможно, еще. И база в огне. И задница у тебя в огне. И рот полыхает нещадно, потому что слова исторгает горячие и искренние.

Так вот, благодаря третьему престижу Новы с противником можно творить то же самое :slight_smile:

Единственный, кто может доставить массу хлопот для п3, это зерг с бэйнами, слепнями и прочими прелестями. Тот самый противник, когда зевнул разок, а у тебя пехота уже растекается по полю в виде зеленой лужи, зерглинги на базе доедают ЦЦ, а аберрации насилуют рабочих. Без танкующей Новы с дробовиком с таким противником бывает непросто :slight_smile:

3 симпатии

максимум одна. и та на 1 барак

Был случай на поездах к нам пришли 3 госта и занючили весь наш мейн. Причём нюки падали в разные точки

Лайков: 1

небывалое везение. ни разу такого не было, а на поездах часто играю

ты наверно мейн защищал как надо. У меня призраки по кд приходили.Дошло до того, что я плюнул, и начал выносить левую сторону каждый раз, как поезда попадаются.