Обновление для совместного режима от 13 июня 2019

Приветствуем, любители совместного режима!

Уже не первый год вы сражаетесь с войсками Амуна (и обычно побеждаете в битвах) по всему сектору Копрулу, но вашему противнику надоело терпеть эту нескончаемую череду поражений. Мы рады сообщить о потрясающих изменениях совместного режима, которые появятся в игре со следующим обновлением.

Новые улучшения

На уровнях сложности «Ветеран» и «Эксперт» Амун будет постепенно разрабатывать перечисленные ниже улучшения, которые усилят как врагов, изначально находившихся на карте, так и врагов в волнах атаки.

  • Боевой щит

  • Стимуляторы

  • Фугасные гранаты

  • Запал «Адское пламя»

  • Системы наведения класса «Арес»

  • Ускоренный метаболизм

  • Адреналиновые железы

  • Глиоцитарное восстановление

  • Наращивание мускулов

  • Хитиновый панцирь

  • Рывок

  • Сингулярный заряд

  • Дальнобойный термальный луч

Будьте осторожны! Во время тестирования мы заметили, что морпехи и особенно зерглинги становятся намного сильнее.

Новый состав волн атаки

Чтобы командиры не могли расслабиться ни на секунду, Амун разработал новые волны атаки с ужасающими составами. После выхода обновления Амун сможет призвать одну из шести новых волн атаки (по две для каждой из рас), состав которых напоминает о войсках, сражавшихся во время Великой войны в StarCraft I. В основе новых волн будет лежать пехота и мехи терранов, наземные и воздушные войска зергов, а также наземные и воздушные войска протоссов.

Информирование о составе

Нам показалось, что с таким разнообразием составов волн следить за ними и принимать необходимые меры стало сложновато. Однако командиры не растерялись и разработали новую разведывательную технологию! После обновления при первом обнаружении войск Амуна игроки будут видеть описание состава и список ключевых единиц, которых стоит опасаться.

Надеемся, что новые испытания придутся вам по вкусу. Расскажите, какие волны атаки вы хотели бы увидеть в будущем!

Кевин Дун

Ведущий дизайнер совместных заданий

17 лайков

Очень хорошо, что теперь прочитать волну и её состав будет сложнее заранее. Однако как-то странно, что теперь нам будут говорить о составе войск… Но что нравится! Раньше волны были в стиле старкрафт 2, забыв о войнах 1 части. Спасибо, что вспомнили об этом. Будем смотреть!

11 лайков

Чардж зилоты. Теперь в коопе. Чтобы ты никогда о них не забывал (pekaface).

Но обнова годная, больше рандома, больше вариантов игры. Спасибо!

11 лайков

Любые лишь бы вы тестировали на конфигурациях хотя бы средних по требованиям игры, а не как сейчас даже от стетников лагает.

15 лайков

У меня на карте Вирусная война лагало, причеем фпс так 20 съедало под конец игры.

Я добавил описание к каждой способности чтобы освежить память:

  • Боевой щит - Увеличивает запас здоровья морпеха на 10 единиц.
  • Стимуляторы - Использовавший стимуляторов морпех получает 5 единиц урона, но его скорость атаки и перемешения при этом возрастает на 75% на 15 секунд.
  • Фугасные гранаты - Атаки мародера создает область гравитационной аномалии, замедляющий передвижения все единицы на 50%.
  • Запал «Адское пламя» - “Геллионы” и “Геллитроны” наносят дополнительно 15 единиц урона легкобронированным единицам.
  • Дальнобойность ракет “Голиафа” увеличивается на 3, а дальнобойность пушек - на 1.
  • Ускоренный метаболизм - Повышает скорость передвижения зерглингов на 60%.
  • Выброс адреналина - Повышает скорость атаки Зерглингов на 40%.
  • Глиоцитарное восстановление - Повышает скорость передвижения тараканов до 3.
  • Наращивание мускулов - Увеличивает скорость передвижения гидралисков. Также увеличивает дальность их атаки на 1.
  • Хитиновый панцирь - Усиливает броню ультраиска на 2 единицы.
  • Рывок - Зилоты получают возможность перехватывать находящихся рядом противников. Скорость передвижения зилотов повышается.
  • Сингулярный заряд - Дальность атаки драгунов увеличивается на 2.
  • Дальнобойный термальный луч - Дальность атаки колосса увеличивается на 3.
22 лайка

Было-бы здорово иногда встречать использование нидусов/призм/медиваков противником для доставки воск прямо на базы, скажем, только на эксперте.

Сейчас оборона базы не является сколько-нибудь значимой задачей. А внесение такого изменения заставит союзников обращать на защиту больше внимания.

7 лайков

Что это значит? Будут юниты из СК1 ? Навскидку уникальных припомню только дефайлеров, королев, стервятников и врайтов у Амуна не видел вроде… у протоссов драгуны, корсары…
Но если это будет так - то здорово.

Такая механика уже есть.На мёртвых в ночи кидается нидус,призмы и медиваки дропают войска на базу,если игра затягивается :wink:
На бумаге смотрится неплохо на всех картах)

вроде выглядит прикольно, но хватит ли такого усложнения? неужели теже грейды на дальность атаки так зарешают у врагов? оО

Жаль игрокам Новы информация эта не нужна.
1 ковровая бомбардировка и волны нет, и неважно кто в ней был.

Впрочем, если теперь волны будут разные (В одной к примеру линги, а в другой мута) Это будет хотя бы интереснее. А то, те кто уже имеет свыше 100 мастери могут по первой же волне узнать билд врага.

Ну, как я и говорил, сильные командиры этих апов не почувствуют. На Америке твердят в принципе тоже и я удивлён, что коммент ещё и лайки собирает ибо хейт разрабов там как-то не сильно приветствуется. Мне вот куда интереснее эти 6 новых волн) Ну и надеюсь, что в будущем подвезут что-то весомее

А уже ввели это все? Я вот сыграл пару игр для тестов - разницы вообще не заметил. Какая разница, сколько хп у мариков и как быстро бегают линги, есть они все дохнут от гранаты Тайкуса? Где эти объявления о волнах, где “память о ск1”? Ведь обновление значится даже уже вчерашним днем.

Do you honestly think that the 10 HP combat shield will be noticeable when they eat a shredder grenade? (с) Kleshtar

Блин, серьёзно?))

2 лайка

Не сижу на других форумах, но совпадение забавное. Ну потому что так оно и есть, грейды у врагов вообще не заметны на фоне некоторых командиров.

с чего ты вообще взял, что это уже в игре? оО
тамже написано со след. обновлением,которого еще не было.

Хейт разрабов и критика - разные вещи.

2 лайка

Где это всё ? И вот лично моему рейнору в мою любимую пехоту - ваще не поиграть … они просто слишком слабы .

Лайков: 1

Там указанно, что появится со следующим обновлением :wink:

Вы недооцениваете Рейнора, пехота может выполнять практически любые задачи, но марики чувствительны к навыку игрока.

2 лайка

Звучит как слова какого нибудь издателя , рассказывающего про “контент” и “игровой опыт” Только не надо обижаться .