Обновление 5.0.3. для коопа

Вот следующие изменения:

Миссии:
С миру по нитке

  1. Теперь таймер миссии получает 90 дополнительных секунд.

Коса Амуна

  1. Теперь дополнительная миссия объявляется за 20 секунд до запуска Призмы Искривления.

Аларак:
Престиж "Тень Смерти"

  1. Данный престиж больше не снижает статы Материнского Корабля и Дезинтеграторов.
  2. Первоначальная зарядка “Вызова Флота Смерти” удалена (то есть, он доступен для вызова ещё в начале игры).
  3. “Вызов Флота Смерти” теперь стоит 400/400.
  4. “Вызов Флота Смерти” вызывает только Материнский Корабль.
  5. Вызов постоянных Дезинтеграторов осуществляется через Матерниский Корабль (вызываются моментально, стоят 125/75).
  6. На англовики также пишут, что Флот Смерти теперь потребляет саплай блок.

Артанис:

  1. Артанис начинает игру с уже вызванным Энергетическим Полем.

Престиж "Легат Нексуса"

  1. Стоимость “Вызова Энергетического Поля” увеличена с 10 ед. энергии до 25 ед…

Дехака:
Престиж "Брат Стаи"

  1. Максимальный запас здоровья Дехаки и Цвайхаки больше не уменьшается.
  2. Цвет шкалы здоровья Цвайхаки отличается от такового у Дехаки.

Феникс/Таландар:

  1. Время восстановления способности “Отскакивающая Глефа” у Талис сокращена с 10 секунд до 5 секунд.

Престиж "Непреклонный Мститель"

  1. Переименован в “Непокорённый Дух” (Unconquered Spirit), чтобы больше соответствовать лору командира.

Сара Керриган:
Престиж "Мстительный Матриарх"

  1. Королевы теперь могут двигаться вне слизи также быстро, как и на ней.
  2. Теперь Королевы могут породить Опухоли вне слизи.
  3. Радиус обзора Опухолей также увеличен.

Арктур Менгск:
Престиж "Токсичный Тиран"

  1. Дополнительный урон от “Грязной Бомбардировки” сокращён со 100% до 25%.

Нова Терра:
Престиж "Солдат Удачи"

  1. Завод и Космопорт больше не имеют технических требований.
  2. Теперь первое построенное производственное строение будет восстанавливать заряды юнитов вдвое быстрее, а остальные производственные строения будут восстанавливать заряды юнитов на 50% дольше (например, построили первым Завод – и вызов любого юнита оттуда будет восстанавливаться 150 секунд, а вызов любого юнита с Казармы и Космопорта будет восстанавливаться 600 секунд).

Престиж "Боевой Логист"

  1. Авиаудар Грифона теперь доступен на этом престиже, но его время восстановления будет увеличено на 300%.

Джим Рейнор:
Престиж "Шериф из Глубинки"

  1. Переименован в “Маршала из Глубинки” (Backwater Marshall), чтобы более точно соответствовать лору командира.

Престиж "Рейдер-Повстанец"

  1. Орбитальные Станции и Арсеналы больше не имеют технических требований.

Алексей Стуков:
Престиж "Жуткий Кузнец Плоти"

  1. “Автоматический Митоз” теперь производит Нестабильную Биомассу (боеприпасы) для Заражённого Осадного Танка на 200% быстрее.

Престиж "Чумной Защитник"

  1. Заражённые Банши теперь подчиняются команде “Загрузить Всех”.
  2. Дальность загрузки в Заражённых Банши увеличена.

Игон Стетманн:
Престиж "Нефтебарон"

  1. Меха-Саранчиды-Перехватчики теперь поддвергаются эффекту “Лучшего Масла”.

Рори Свонн:
Престиж "Знаток Тяжёлого Оружия"

  1. Наносимый урон Лазерной Дрели по области увеличен с 50% до 100% (от базового значения)
  2. Эффект замедления от Лазерной Дрели увеличен с 50% до 70%.
  3. Время наведения Лазерной Дрели уменьшено на 50%.

Престиж "Наводчик Снарядов"

  1. Научные Суда получают способность “Гиперпрыжок”.
  2. Штраф к времени восстановления способностей верхней панели сокращён со 100% до 50%.

Тайкус Финдли:
Престиж "Одинокий Волк"

  1. Теперь наносимый Бандитами урон повышается не на фиксированные 75%, а на 30% за каждого нанятого бандита, включая Тайкуса (максимальный эффект – 150%).
  2. Теперь подчинённые юниты Веги и турели “Боевой Пёс” Сириуса получают бонусы данного престижа (до тех пор, пока вышеперечисленные Бандиты не окажутся в поле зрения других Бандитов или друг друга).

Воразун:
Престиж "Истощающий Круговорот"

  1. Штраф к урону у боевых единиц сокращён с 50% до 25%.
  2. Позволяет использовать все способности контроля Воразун (я так понял, все вышеперечисленные способности престижа, которые теперь наносят урон) на юнитов с тегом “Особый”.

Загара:

  1. Мастерство “Регенерация Здоровья и Энергии Загары” теперь действует и на простых Королев.
  2. Изменён порядок мастерства:
    А) Первый Набор: “Урон Загары” и “Регенерация Здоровья и Энергии Загары и Королев”
    Б) Второй Набор: “Уклонение Зерглингов” и “Длительность Массового Безумия”
    В) Третий Набор: “Урон от Гиблингов” и “Урон и Здоровье Заражённого Десанта”

Багфиксы:

Общее:

  1. Донни Вермиллион больше не использует речь в разговоре на миссии “Вермиллион Проблем”.
  2. Мутатор “Взрыв-Боты” больше не поддвергается эффекту от мутатора “Трансмутация”.

Абатур:
Престиж "Безграничный"

  1. Венцы Эволюции теперь нормально мутируют из зергов, собравших 200 ед. биомассы (раньше мутация в Венца под этим престижем требовала 100 ед. биомассы).

Аларак:

  1. Аларак теперь не будет забывать использовать Жертвоприношение на Приверженцев.

Престиж "Механик Душ"

  1. Развёрнутые Боевые Призмы также подвержены эффекту престижа.

Престиж "Посвящённый Тиран"

  1. Аларак больше не будет оповещать о “Вызове Флота Смерти”.

Артанис:
Престиж "Вдохновляющий Герой"

  1. Мастерство “Скорость Восстанлвления Способностей” теперь перемножается с данным престижем, а не суммируется.

Дехака:

  1. Исправлено описание мастерства “Шанс Генетической Мутации” в соответствии с недавними изменениями его работы.

Престиж "Брат Стаи"

  1. Цвайхака теперь подчиняется точке сбора Логова Дехаки.

Мира Хан и Мэтт Хорнер:

  1. Престижи теперь полностью называют имя командира, а не сокращают до “Хорнера”.

Престиж "Командиры Звеньев"

  1. Данный престиж больше не сокращает затраты минералов на юниты Хорнера.

Каракс:

  1. Исправлено числовой текст выработанной Солнечной Кузницей энергии в соответствии с недавними изменениями.

Престиж "Зодчий Войны"

  1. Исправлена неполадка, при которой “Барьер Единства” не срабатывал на строениях.
  2. Мастерство Каракса “Эффект от Темпорального Ускорения” теперь корректно увеличивает скорость атаки оборонительных сооружений.

Сара Керриган:

  1. Исправлена неполадка, при которой не воспроизводилась анимация использования “Обездвиживающей Волны”.
  2. Исправлена неполадка, при которой в описании “Ауры Ассимиляции” всегда говорилось, что её эффект удвоен от престижа “Одинокая Королева”.

Престиж "Слаб Человек"

  1. Теперь этот престиж больше не убивает пехоту, сидящих в Бункере.
  2. Исправлена неполадка, при которой визуальный эффект способности сохранялся после смерти.

Нова Терра:

  1. Исправлена неполадка, при которой Нова дважды говорила фразу после её появления.

Джим Рейнор:
Престиж "Маршал из Глубинки"

  1. Эффект “Ванадиевой Обшивки” у Улучшения Брони для Пехоты также подвержен престижу.

Престиж "Очередной Форсаж"

  1. Теперь в описании “Форсажа” указано, что способность при применении отнимает 10 ед. прочности.

Рори Свонн:
Престиж "Знаток Тяжёлого Оружия"

  1. Лазерная Дрель больше не убивает пехоту, сидящую в бункере.

Игон Стетманн:

  1. “Разрушительные Таракананиты” Меха-Заразителей теперь восстановлена в командной строке.

Тайкус Финдли:
Престиж "Опытный Вербовщик"

  1. Мастерство “Время Восстановления Ручной Гранаты” теперь ссумируется с данным престижем, а не перемножается.
  2. Престиж теперь корректно сокращает время восстановления “Ультразвуковой Волны” Накса.

Престиж "Ответственный Хозяин"

  1. Один больше не использует тот же значок на миникарте, что и Тайкус, пока активен этот престиж.

Воразун:
Престиж "Хранительница Теней"

  1. “Остановка Времени” теперь корректно использует талант 14-ого уровня “Хрономантия”, пока активен этот престиж.

Престиж "Истощающий Круговорот"

  1. “Остановка Времени” больше не мешает противникам получать урон от эффектов этого престижа.

Загара:
Престиж "Мать Чудовищ"

  1. Данный престиж теперь корректно улучшает характеристики закопанных Аберраций.

Делимся впечатлениями.

9 лайков

Эх, вот теперь и Аларака можно начать качать.

Интересно, почему при этом Каракса не тронули.
За “грязный обстрел” у Менгска обидно, теперь не получится им так просто воздух сбивать. Сделали бы хотя бы нерф урона только для наземных единиц (которые и так от обычной бомбардировки дохнут).

Отличный патч. Особенно понравилось, что Рейнору это абсурдное требование иметь завод на 3-м престиже для постройки арсенала починили.

Так же ждем обновления с отдельной настройкой очков умений под каждый престиж, а то менять их постоянно очень не удобно.

6 лайков

Сара - гуд. Уже лучше. Не идеально, но да. Гуд.

Загара: не особо поняла юмора с королевами, ими не сильно пользуешься. Это не Керриган, у которой слизь даёт “мега” бафы, или Аба, у которого королевки идут как дополнительные хилбанки. Видать ради того, чтобы на пятак хат была одна?) В любом случае это баф, грех жаловаться.
Смена мастерства лично мне не очень нравится, хотя и выглядит более логично, что ли.

Артаниса покусали непонятно за что… видать стал слишком ибой! хд

Ну и Аларака можно теперь будет потрогать снова. Я вот не планировала качать его вновь, но раз такое дело :smiley:

Тут суть в том, что два набора очков из трёх были направлены исключительно на Загару, а с этим престижем они становились абсолютно бестолковыми. Поэтому накинули уже чтоб хоть какой-то толк от этих 60 очков был.

Лайков: 1

Вы о первом, верно? Я как раз думала, что ж они делать будут, раз в этой штуке Загару отправляют в не плановый отпуск на Чар)

С Алараком реально дичь была с уменьшением хп у его флота. Грелки и так умирали почти сразу без престижа, а с половинных хп, это был какой-то юмор.

Я правильно понял насчёт Тайкуса, что теперь можно строить бандюков со вторым престижем и держать их на базе, а Тайкус на передовой будет потихоньку с каждым этапом апать себе урон пока не станет как раньше 150%, только уже в лейте?

Насчёт бафа Керриган, я ожидал, что бафнут скорость передвижения по слизи войскам.

Теперь претензии Бруска к грязному императору будут более обоснованными :slight_smile:

p.s.

Полезный ты кадр Nemesis1997, всегда какую-нибудь информацию расскажешь интересную, так держать :+1:

3 лайка

С Дехакой вообще теперь будет супер играть, быстрый старт, двойное поглощение и прокачка до максимального здоровья.

У Артаниса мне и с 10ед.энергии не нравился этот престиж, а с 25 теперь и подавно. Если б можно было разместить бесплатно поле, и в течении 10сек. переместить платно войска в этом поле - тогда б было хорошо.
Толку перемещать войска если их можно быстро вызвать, ещё минус в том что можешь переместить не нужные войска.
Лучше бы фанатикам прибавили время действия, хотя бы на 10 секунд, а то не успевают появиться как сразу исчезают. И стоят фанатики дорого, если б их ещё по одному вызывать (ещё и точечно на миникарте), а так пока из одного места в другое наведёшь, уже и враг успеет всё и всех съесть.

Керриган. Прощайте гидралиски, прощай газ, теперь можно тупо играть королевами и хилить всё что угодно.

Рейдеры вперёд!
Если огнемётчик и так был супер стойким в “шерифе”, а в “маршале” теперь гипер стойкий.
Арсенал и орбиталка с начала - очень хорошо, но казармы и завод всё-таки иногда требуются для эффективной обороны.

Это меня байтят на масс рейвенов или как? Выглядит пока жёстко т.к. можно спамить рейвенов/галов/либераторов в зависимости от сетапа противника. + полный скип био при желании - мелочь, а приятно.

Лайков: 1

Ох блин! Опять придётся редачить англовики. А я ещё не всем командирам расписал престижи в отдельности (Стетманн и все протоссы кроме Артаниса).

Да. Всё верно.

2 лайка

Жалко что не заменили кач героя с самого начала, на просто собрать определенное количество опыта этим персонажем для открытия следующего престижа.

Пока что прокачал престиж только Рейнору и Керриган, их изменения мне нравятся.

Лайков: 1

Теперь солдаты удачи на Нове имба. Привет массовые вороны, либераторы и танки. Загаре зря начали крутить таланты, теперь как-то не очень удобно будет в плане выбора талантов, а энергия королевам - если вам не хватает энергии с 1 королевы, постройте 2 - проблема решена. Если королев не использовали, то даже с талантом так же не будете использовать.

Лайков: 1

Ну тут они поступили так, потому что до патча первый престиж Загары мог использовать только второй набор мастерства (Урон Гиблингов или Шанс Уклонения Зерглингов), ибо первый и третий наборы были расчитаны только на одну Загару (которой на этом престиже нет, лол). Вот и перетасовали.

Лайков: 1

опа, вот это даааааа.

то есть телепорт всей армии на любые расстояния за 10 маны, это не аргумент?

(злорадствует)

Всё понятно: Брюшок нуб, раз не умеет играть через Расколы что без престижа или с престижем “Токсичный Тиран”. Ну или жирный тролль, по которому давно плачет банхаммер. :sunglasses:

Лайков: 1

Вот теперь можно и этот престиж попробовать у Воразун. А то предыдущий вариант совсем кислый был.
Ну и Керриган со своим первым гораздо веселее - уже можно и подумать в его пользу, разнообразить игру - отказаться от нидусов

вот без престижа я вполне успешно играю с ними, откуда такая информация? опять выдумал троль.

тролишь ты, а троль выходит я?

Может вы не будете и эту тему превращать в не пойми что. Пожалуйста

5 лайков

Прикол п1 не в 100% прибавке (которая была приятным бонусом), а в двух других вещах - 3 секунды кд зеленки + мандат собирается с челиков внутри раскола. Мне именно такой Менгск через расколы больше заходит, нежели обычный, аннигиляция приятный бонус, но это именно бонус, а не кор командира.

Лайков: 1