Чего вам не хватает в коопе?

https://imgur.com/LomsN7s

Адекватных союзников.

Я бы хотел чтобы каждый командир мог выйходить в быструю армию, без надобности строить промежуточные здания . Например как у рейнора в воздух .

ля ты ослеп, соболезную

но так говорят люди играя с тобой?

Лайков: 1

Что меня представлять, вот он я. Ну и насколько я понимаю на форуме я не один такой з*дрот любитель прокачивать командиров с нуля :rofl:

3 лайка

ну ты и извращенец. я тоже люблю, но прокачать 45 лвлов?

А с чего ты взял что все должны думать как ты??? Не удивляйся, но тут таких много, и я в их числе, кто хочет качнуть вообще все престижи, и пытается собственно это сделать.

2 лайка

причем тут я ?

хотеть то можно, но не всем хочется гриндить эти самые лвлы.

я вообще ответил талдариму, посочувствовав людям которым мерзко прокачивать престижи , а 3 хочется.
но тут пришел добер, и такой :

Лайков: 1

Мне не хватает в коопе сыграть в пати с брюхом :slight_smile:
Сбрось свой баттлтэг, давай вечерком покатаем.

Написал бы в личку, но чего-то не нашел на форуме отправки личных сообщений.

Brushok#2452

https://imgur.com/wvwo4N1

Спасибо. Буду знать. Скатали уже с Брю.

:+1:

Лайков: 1

Да ну, вот зашел я в первый раз в кооп, попалась карта с зараженными (VoL Эпидемия), я такой смотрю и думаю: ну и шо это за халтура, миссия украдена с одиночной кампании, и из за этого первое впечатление сложилось такое “Близзы просто нарезали старых миссий и обозвали это новым режимом”, и из за этого как то не хотелось заходить в кооп

Даже не смотря на то что почти все миссии это копия из кампании, играть в них интересно, но ЗАДАНИЙ ПОЧТИ НЕТ, их всего ничего, ну или инди студии так сложно хотя бы сделать несколько вариаций карт для каждой миссии?

Лайков: 1

Сейчас тебе раскажут, что ты ничего непонимаиш

Лайков: 1

Немного хотелок для Артаниса

  1. Теместы - хочу чтобы абилка дезинтеграция стала пассивной и накладывала свой эффект при нанесении урона с автоатаки. Становится доступным после изучения в маяке флотилии. И что бы рейндж автоатаки был одинаково большим что по наземным целям что по воздушным
  2. Риверы - хочу чтобы у них была новая пассивка, позволяющая поддерживать постоянное действие ускорения после варпа пока они находятся в зоне темпорального поля, чтобы обратный отчет завершения бафа запусклся после выходы из поля. Каждое очко парагона даёт +1% к эффекту ускорения риверам вместо 2ух, но базовое значение было равно 30ти даже если в парагоне этот эффект для всех войск не прокачен. Становится доступным после изучения грейда в роботехничеком узле. Если грейд не изучен, на риверов распространяется только временый баф с парагона на 1%(вместо 2ух) за каждое очко.

Остальных юнитов трогать не вижу смысла, с ними и так всё хорошо.

2 лайка

А я вижу вы человек высокой культуры :smile:

Ну дык баланс дело тонкое :rofl:
Эти улучшения позволят сохранить текущие актуальные миксы и стратегии и добавить новые не менее эффективные без палки-нагибалки

Я б ещё усилил фениксов. Уж очень затмеваются они драгунами. Дать им абилку из альфы Wolа чтоб могли сплешем раздавать кренделя

Не, фениксов лучше не трогать, но ты натолкнул на мысль, чтобы к моему улучшению темпестам дезинтеграция наносила еще и сплеш переодический своим фиольным облачком, тогда и фениксы хороши будут в связки с такими темпестами.