А причем тут иммы? Просто хочется чтобы терраны покликали, а не тупо жали сидж.
На мародере стим жмется 12 раз, 1 стим для него - 8% причем это все выхиливается медэваками. Сравним прокликиваемый чардж с абилками с таким же кд. Тут реведжер раз в 7 секунд наносит 65 урона по области. А я предлагаю всего 20-30 и в одну цель.
Мех тоже не имеет активных кастов или сидж уже сложнее шторма? А еще зиа развалится от гостов-мародеров-медэваков, но там еще надо нажать три кнопки емп-таб-стим. Так то ты еще забываешь, что тоссу надо раскладывать призму и доварпывать на нее, то есть как минимум перводить камеру, когда террану дотекания приходят по ф2/раллипоинту
А ничего не треснет? Ппц… для юнита за 100 минералов просить 30 урона в цель, так можно 100 лимита зилов сделать и каждый в свою цель воткнётся норм да тема, зачем ещё какие то юниты, может ещё дать им возможность по воздуху бить а? ну чтоб и с воздуха их не контрили…
И кстати говоря, мины и танки это не самые лучшие юниты против тосса. Зилок без грейдов переживает пять подач из танка. Вообще зилы на ногах танки контрят в хлам. Банально из-за того что я писал выше. Они жирненькие и врубаются в мили. Танки сплэшом накосят больше своих юнитов, чем убьют зилов. Но вопрос остался тот же. И мех и био нужно очень сильно контролить. Зергу тоже в Лейте нужно жать тысячи кнопок люру копать, вайперы инфесторы, попутно делая инъекции. Тоссу просто удобнее. Ф2 а клик, штормы фидбэк… Отошли доварпали, и ф2 а клик. Я хочу чтобы у них хотя бы появилась необходимость менять группы юнитов, как у био террана с гостами в армии.
100 несмертельного урона. На него можно отреагиовать просто отойдя на 30 сек. А вот от шторма спокойно уйти не выйдет, тем более что за штормами влетает армия тосса. Марики в шторме дохнут, собаки дохнут бейны дохнут. даже гидра не очень держит удар. А вот у тосса всё жирненькое. Но опять таки вопрос не в этом. ЗИА плюс шторм в управлении Легче чем пехота с медеваками и гостами.
Нууу я никогда не видел, что бы тосс ЗИА с штормами и ГРЕЛКАМИ делал. Да и гардиан тоже большая редкость. Но эффективность от этого не так сильно падает.
Лоооол. За терранов реально какие-то особенные парни играют. Сидж это контроль? А мне надо блинкмикрить, нападать с нескольких сторон, сплитить армию чтобы не сдохнуть от сиджа под моей базой.
Гидролюра по умолчанию ходит по ф2 и имеет единственную кнопку. Тысячи
И поели г0вна потому что ты доварпал низкотехнологичный мусор.
Если что у тосса со штормами МИНИМУМ два контрола. Потому что если штормы в основной армии ты ловишь емп = гг. Когда сложный биотерран может просто емп таб стим прожать и развалить.
А нормально поставить танки пробовал? А прикрыть хоть чем-то? Вообще не 5, а после 4й он ложится, но математика это не для нас, да?
танки ещё ладно, но мины чем тебе не угодили если они копаются не под твоей пехотой, а подальше от неё что бы когада зилки не тебя бежали получили кучу сплеша (если ты копаешь мины прямо под пехотой то и можешь не ныть)
как нужно контролить мехом? разложиться до драки? чел ты…
зергу в лейте ничего не нужно кроме как использования вайперов с инфесторами + ещё всякая шелупонь по земле
ууу какие бедные люру надо закопать, это же контроля огромного стоит
чел причём тут вообще инъекции? тосу в таком случае надо дома бустить производство а террану мулов вкидывать, у зергов в лейте личинок под 100 копится и они могут спокойно прожить несколько минут без инъекций
1)ну начнём с того что ты уже описал больше, чем у зерга (лол)
2) во вторых этот аклик фидбек шторм в лейте здохнет на люре или на гостах-мародёрах, тосам в лейте не обойтись без дизов и ревелейшенов, мне было бы интересно как ты бы поконтролил а клик тосами с психами-дизами-оракулами + доварпы с призмы постоянные + ещё контроль основной кучкой которую само собой не пошлёшь акликом на какую нибудь люру или мины
а ты пробовал тосами играть? или на чём ты сделал свои выводы?
p.s. теперь о сложности игры нам рассказывает челик из платины, я всё жду когда уже наконец придёт эксперт из бронзы, ибо из серебра уже был