Я поиграл с рандомами на эксперт+

Строим расколы сперва у одного из выходов, который открывается только на третью ночь, уничтожаем всё, до чего дотянемся на северо-западе/юго-востоке - продаем и строим у другого из этих двух выходов, пока нижний левый и правый верхний застраиваются обороной. Проблемес?

Жду ролик.

Пжалста. Правой рукой двигаем мышкой, левой коваряемся в носу и кладём в рот чипсеки/эклеры, кому что по душе.

Ага, убьём почки или печень, кому что по душе :smiley:

Я таки дождался видеО. Конечно формально тема другая, но блэт - видосы от Толяна по своей одиозности превосходят даже видосы фдуча про тоссов.

Лайков: 1

а что еще ему делать, если приходится доказывать очевидную вещь, что умелый менгск пронесет всю карту “ночи” не выходя с базы.

Одиозный - вызывающий неприязнь. Я сомневаюсь, что ролик с целью показать что что-то работает должен вызывать фэйспалмы и желание выключить звук.

Лайков: 1

Спасибо за ролик, был неправ. Но что делать, если мой спавн с другой стороны?

Пара замечаний:

  1. Зачем разворачивать пропагандиста прямо над рабочими, если можно развернуть так, чтобы он задевал краем рабочих и огромную часть базы? А так 40% его покрытия - непроходимая область.

  2. Я предпочитаю строить солдат для пушек - они быстрее, а их точка сбора ставится по ПКМ.

Разве солдаты и ксм строятся не за одинаковый промежуток времени?

Тут уапсче пофиг с какой стороны спавн, если честно.

Я про скорость бега. Для такой малой застройки это не важно. А вот когда 4 ряда по 6 - может иметь значение. Но это лично моё предпочтение.

Фигня, ну сядут они в пушку на 5 секунд позже. Мыслите глобально)

Солдаты выделяются по ф2, а рабочие нет.

2 лайка

А рабочие по ctrl+F1

Несомненно “ctrl+F1” куда проще, чем сложнейшая комбинация “F2”.
Если вы себе разбиндили эту кнопочку, так извращайтесь на здоровье. :slight_smile:

а это спорно. встречал как адекватных 60 уровней , так и полных раков 438 уровней.

Лайков: 1

Нужно было везде в новых режимах ввести обязаловку быть в группе и на простом эксперт + сделать 1 мутацию . И прибавлять по 1 мутатору с каждым уровнем сложности .

Нет…

Да… (двадцать символов)