Глянул очень интересное интервью с бывшими разработчиками RTS игр от Blizzard (Теперь Frost Giant) на ThePylonShow, было много интересного об RTS жанре и о Warcraft, Starcraft, и всё что с ними связано включая кооператив. Рекомендовано к просмотру.
★ Timestamps ★
00:00:00 Intro Video
00:01:42 Welcome back / Show road map / Guest introductions
00:09:32 What does Riot Games have to do with Frost Giant?
00:11:54 Why are RTS games hard to make?
00:17:44 Details of our business model / Building a solid game first
00:23:18 Building a game for longevity that stands the test of time
00:28:53 Making an RTS game that’s easier to get into / Game that scales correctly
00:37:55 Can we design an RTS that helps players with good habits? 08. 00:41:12 RTS with a low skill floor, but also a high skill ceiling
00:44:35 What is the focus of game design right now? / Creating content and content tools
00:52:16 How many races will we have? / Loot Boxes? Skin and fun content?
01:00:56 Heroes VS Armies? / Resources and economy models
01:08:00 Unique world design and game depth / The social chat system inside the game
01:15:55 Esports!!!
01:20:10 Patreon Q&A
01:20:38 Dear FGG what should SC2/BW communities do in the meantime?
01:33:56 What could you do differently in a nextgen RTS?
01:38:36 How do you balance an RTS with 3 races?
01:44:46 How can the community support your new studio?
01:47:10 Fantasy or SiFi?
01:48:51 What can be improved from the making SC?
01:53:37 Do we know what the pace of the game will be? / A spiritual successor to WC3?
01:58:56 How important is the solo experience to Frost Giant?
02:01:30 What’s it take to make a great campaign?
02:03:52 What’s the process in creating factions?
02:09:42 How much will the investors influence the company?
02:11:04 Would you sell merch before release?
02:13:02 Thoughts on a sticky mechanic?
02:14:50 How do you design a salty race?
02:15:58 Obligatory sentient hotdog question
02:16:13 Will AlphaStar appear in a Frost Giant game?
02:19:40 Will you use a preexisting engine?
02:24:44 What is your mission statement? / What areas is the team focusing on?
02:27:25 How are you processing the input from the RTS community? 34. 02:31:56 How was SC2 so successful?
02:35:27 What do you think about addressing some of the common things from SC2?
02:37:55 What would you do if Frost Giant got the rights to SC3?
02:39:47 What are the challenges you’ll face as a smaller team?
02:42:14 Thoughts on early access?
02:43:49 What should TPS change its name to when the new RTS takes over Esports?
02:44:37 When will hiring ramp up?
02:45:50 How do you feel about building your own engine?
02:47:23 Are there any plans to develop community tools?
02:48:32 Does military theory from IRL play a role when designing an RTS?
02:51:56 What are your plans to introduce an Alpha?
02:52:48 Is there a target engine/language you guys are looking to build the game with?
02:53:44 Final thoughts / Wrap up / Thanks for watching
02:57:19 Day[9] - THAT’S MY MOM! (Clip used with permission)
Та ничего нет. Только основали фирму , и сказали что “будем делать ртс”. То есть они даже не начали. Конкретно сейчас нет ни то что игры , а даже концепта.
Соотвественно прям надежд каких-то на новую суперРТС вообще не возлагаю. Выглядит для меня это как компашка олдов которые когда-то тащили собрались вместе и рассчитывают что будет не хуже просто от факта их существования. Но разработка большой игры это же не только 5 человек … Вон варкрафт рефордж тоже очень круто выглядел на анонсе.
А в итоге выйдет какой-нибудь суприм командер (не понимаю вообще как можно серьёзно играть в другие ртс помимо близовских)
Как бы не хейчу, но и сверхожиданий пока ноль конкретики по игре себе не создаю.
Всё серьёзней чем вы думаете, они уже собрали 4.7 миллиона долларов, Bitkraft Ventures возглавил раунд. К инициативе также присоединились 1Up Ventures, GC Tracker, Riot Games и Griffin Gaming Partners. Команда будет использовать средства, чтобы нанять больше разработчиков, создать прототип игрового процесса, провести исследования потребителей и многое другое.
Ну им вроде как уже дали 4,7 лимона зелёных, и в партнёрах у них не без известные Riot Games. Так что думаю люди выстрелят, тем более все кто там находятся это ветераны которые работали над SC 2 и C&C, а обе эти стратегии являются культовыми
LoL Wild Rift рекламировали с IPhone 12, что занимательно что LoL развивается в геометрической прогрессии и теперь (Riot Games) еще и спонсирует RTS жанр в то время как продукты кампании Blizzard понемногу теряют поддержку, как и сотрудники которые покидают кампанию, к чему бы это?
Может увидели в жанре RTS потенциал, который можно раскрыть ?
Удачно подвернулись FGG, в которой все как один связаны с RTS и решили дать им денег на проект, дабы потом взять его под крыло. Я если честно не особо шарю во всех этих инвестициях и явно могу ошибаться.
Ну сам жанр стратегия (будь-то, пошаговая, RTS, и т.д) очень популярен на том же стиме, вообще я не понимаю тех людей которые писали на форуме что жанр RTS не популярен, наверно потому что разработчикам хочется сделать лутбоксы и казино или что-то типа FIFA, но увы такое не катит и те кто топили за эту тему разбежались как крысы, тем более таких разработчиков уже больно начали наказывать законодательно и финансово во многих странах. Есть и другая сторона - это фанаты жанра они же вечные нытики, мол MMO умирает, только дополнений к WoW как клепали так и клепают, да ещё и с выходом WoW Classic срубили бабла немерено, или те кто писал что жанр RPG умер, да вот только всякие Torchlight, PoE, и Diablo почему-то растут как грибы после дождя.
100%, он был популярен всегда
C&C Rivals - худший пример
Интересно что в интервью бывшие разработчики не видят будущего в Starcraft3 (и даже не понимают кто вообще будет что-то делать с этой игрой), и я думаю здесь две причины, первая - это то что никого не осталось, кто хоть как-то разбирается в разработке таких игр (они же и были разработчиками), и нет специалистов такого уровня как был раньше, второе - это то что они сами являются разработчиками RTS и по этому будут поднимать себе рейтинг за счёт кампании в которой они работали, и которая в их глазах должна стать аутсайдером на рынке RTS игр, ведь теперь Blizzard их конкуренты.
Довольно интересная тема, потому что они планируют делать ртс которая вроде как будет сочетать и какие то моменты из старкрафта2 и из варкрафта3 и чет новое хотят к этому присобачить. Ребята умелые, им в близзард ничего не давали делать, вот и решили сами. Деньги они собрали, математику баланса и тд они знают и прочее. В целом если что и выпустят то как минимум интересно будет глянуть. В ск2 все равно будет застой и тосскрафт, ток если турниры щас смотреть
В плане самой игры ничего не изменится, я думаю еще лет 10 будет работать и радовать фанатов но вот на счёт поддержки киберспорта, 2 года осталось до окончания контрактов со спонсорами, и не ясно какое будущее для Starcraft2 в плане киберспорта останется через этих 2 года. Просто новые игроки сюда не придут, а те кто захочет чего-то добиться, быстро метнётся в новый проект новой кампании, так уже было со Starcraft2 в который перебежало большинство киберспортсменов из Warcraft3, явный пример Happy, Grubby, Moon, Lyn, ThorZaIN, XlorD так что если здесь не будет движения то перебеги максимально вероятны, киберспорт и победы - это их хлеб.
Вернувшись обратно они потеряли еще больше…
Starcraft2 IEM Katowice 2020 1st place = 150000$
Starcraft2 Dreamhack 2020 1st place = 13000$
Warcraft3 Dreamhack 2020 1st place = 10000$
Starcraft Remastered
AfreecaTV Starleague Season 9 = 1st place $24,314
RCG 2020 = 1st place $4,690
Максимально заработанные на Starcraft BW/Remastered одним человеком за карьеру:
[Flash] Lee, Young Ho $573,529.63