1 - Хорнеры+Зератул
2 - Нова+Тайкус
3 - Абатур+Аларак
4 - Загара+Зератул
5 - Хорнеры+Каракс
Лайков: 1
Я думаю о мутациях.
Оформление классное! спасибо ZeratulAndre.
Пошла тихонечко плакать
Лайков: 1
Конечно о мутациях. Я пока думаю над составами
Мутации внезапно сложные.
Далее без учета пика зератула
Подрыв - абатур мимо. Раш в венца не прокатит, потому что на первой точке три калеки стоят, а дальше уже мины. Тп в пустоту скорее всего обернется мгновенной смертью. Я думаю на счет новы, которая быстро чистит мины и свонн с дебютом в статик и переходом во врайтов. Застройка примерно за первой точкой. Потом он переходит во врайтов и убивает дальние разломы. Нова может помогатт чистить разломы баншами. Хан и хорнер - если я правильно помню - три вылета на разлом. Ну можно,но сложно.
Астигматизм - каракс + любой атакующий командир, я бы взял рейнора. Сложностей не вижу
Умри,но не сейчас ( аналогичная фраза у госта переведена как “никогда не сдавайся”). Будет ад.Напоминаю, щит дает +100 щита на несколько секунд. Я бы взял ,например керриган в брудов + артанис на подсейв. Либо сварм хосты (любые)
Средневековье - однозначно тайкус, ибо марадер перехиливает чуму (4% хила против 2.5% урона за тик от чумы) . И все таки тут я бы взял зератула в фотонки, один раз,как говорится…
Натиск - в целом проблемы если и возникнут,то только на старте,да и то не факт. Сложностей не предвижу. Любой стаки и хан/ хорнер
Да ладно, Тамплиер! Реально жесткой мне видится только “Натиск” на мертвых в ночи, я что-то подобное играл Караксом очень давно в кастомной муте, только не было агрессивной поддержки, а вместо нее что-то другое.
Насчет “Астигматизма”, не попробовав, трудно сказать, но кажется, что сложность средняя, как, собственно и у “Подрыва”.
Средневековье должно контриться Тайкусом, Абатуром, Зерой в фотонки, может еще кем, надо думать.
Ну, а “Умри, но не сейчас” мне вообще видится элементарной, пройти можно много кем. Надо пробовать, конечно, но мутаторы вообще не выглядят страшными.
В умри,но не сейчас я перепутал мутатор - думал,что похещение здоровья, это тот мутатор который возвращает в лицо весь нанесенный цели урон.
А про мертвых в ночи - получается ,что после первой ночи,все зараденные именно сгорают, а не закапываются. То есть реаниматоры сразу на точке спавна будут воскрешать зомби…
Я не люблю абатура против трансформации, потому сто его пассивное порождение локустов может нормально так разбафать врагов
в мутации на мёртвых в ночи можно будет попробовать сделать тот же трюк с реаниматорами, как на вирусной войне - загнать их на базе в одно место, и застроить их там… Хотя будет явно сложнее)
вранье это
этого нет на ладдере
Подрыв
Вспоминается тактика с воздушными атаками на точки. Нужен сильный воздушный командир с детекцией. Нова + какой-нибудь протосс с батонами/темпестами, например. Или тупо Воразун, на замаскированных мины вроде не работают.
Астигматизм
Звучит довольно просто. Больше детекторов и чуть больше внимания к микро, чтобы из темноты не убили. Любой командир справится
Умри но не сейчас
Нужны командиры с сильным уроном, причем не одноразовым, как бейны Загары. Таких сейчас довольно много. Можно попробовать фан-вариант с застройкой карты Свонном/Караксом.
Средневековье
Коса и без мутаторов не самая простая карта, а тут… ну самый первый вариант - Зератул и фотонки, но это про любую мутацию сказать можно. Тайкус еще неплохо себя показывал с чумой, если медика брать.
Натиск
Карта изначально предназначена для обороны, поэтому я не вижу особых проблем, что небольшие ручейки зараженных и заспавнившихся войск будут и днем приходить на базу, только нужно иметь хотя бы одного защитного командира. Главное на саму базу реаниматоров не пускать. Была когда-то мутация на Косе Амуна с реаниматорами - там Свонн прекрасно держался против 4 реаниматоров сразу на базе. Здесь можно поступить аналогично.
Но получается, что эти же зомби будут сгорать днём и реаниматоры просто будут тупить и воскрешать постоянно мелочь которая тут же сгорает, и выходит, что всё не так плохо и жёстко как кажется.
Я бы хотел расписать все причины, по которым это невозможно, но не хочу с тобой спорить, уж больно тяжело тебя на словах переубедить) Просто попробуешь сделать это на практике и поймёшь всю безысходность данной идеи)
2 лайка
посмотрим что получится на деле…
В теории даже если забить на агро ближайших врагов - начинается первая ночь, вы дефаетесь, реаниматоры подходят и абатур вайперами их вытягивает. Изврат, имхо
Пс - вот почему мне кажется,что зомби после воскрешения не будут сгорать? Реаниматор на месте появлентя начнет спамить юнитов и дойти до него может быть сложно
Уходим в оборону и все в порядке. Реаниматоры пусть хоть круглые сутки спамят зараженных, им танки все равно никогда не победить)
3 лайка