Появилась информация об игре от ̶ ̶с̶т̶а̶р̶ы̶х̶ ̶л̶ю̶т̶ы̶х̶ ̶п̶е̶н̶с̶и̶о̶н̶е̶р̶о̶в̶ новой игровой студии с бывшими сотрудниками всеми любимой…
Офф сайт конечно же здесь
Ссылочка на стим
Чаво нас ждет: Unreal Engine 5, изображение в разрешении HD 4K, Бесплатная игра,Редактор
Выглядит как микс Starcraft + Diablo + Overwatch
Запланированная дата выхода: Beta in 2023
Так что спешить явно не стоит, к тому времени у вас может родится сын, сгореть дом или вы прокачаете парагон в кооперативе до 1000 уровня, покорите Эверест, заведёте кота, бросите курить.
есть утилита кейбоард кинг там настраиваешь например aaa ddd тогда в бараках за пол секунды будет полностью забит продакшен,
но я этим не пользуюсь я по старинке много раз жму то что мне надо сечас
Мне сложно вспоминать когда заказаться надо а не кнопочку нажать
Первые несколько игр можно в макро а потом терранов и прокси морпихать))
Исключение и включение из Ф2, боевое построение как в АоЕ2, автоматические бинды всех построек, автокаст всяких абилок и отсутствие кошмара с контролем против батонов из-за которого я их и строю - всё это как минимум было очень желательным в новой стратегии ну и отсутствие так же дичи как ЕМП в СК1 и дизов\риверов\микозов\фидбеков и осадных онагров как в АоЕ2
Ждем что в итоге выйдет,если облегченный брак для калек которые не могут кнопочки нажимать,не выстрелит 100%.А если что то нормально то дальше зависит от поддержки разрабов
Там во всё уклон, рабочих надо разводить правильно на ресурсы чтоб они не тупили потому что они будут тупить 100% пока не соберут 1-е ресурсы на которые будут посланы совершенно бестолковым образом (если по автомату)
Уворачиваться от снарядов в СК2 нельзя как в АоЕ2, один онагр может вынести целый стек других, это как дизы, но которые есть у всех рас и в каждом матч апе
А ещё стекаются юниты там по очень даже не очевидному алгоритму и можно отправить конницу на пики через патруль и про…ть всё, а можно отправить конницу через патруль на пики и развалить их
У баллист есть прострел, а снаряд каннониров наоборот застревает в зданиях и летит как бы очень даже реалистично
Это всё даёт такой микро потенциал который ни 1 человек не реализует даже на 10% при больших лимитах
Даже самые банальные билды в АоЕ2 предполагают микроконтроль уже стартовыми рабочими, который в идеальном случае будет продолжаться и потом
И там так же как в медевак можно в таран пихать пробитых юнитов
Не во время нажав переход в эпоху можно прогадать момент ещё жёстче чем если в СК2 вложиться в каких-нибудь коллосов когда там терран идёт сурово морпихать
Скирмы контрят луков, но 1 луком можно убить сколько угодно скирмов
Короче АоЕ2 на арабии это наверное самый сложный пример РТС в мире
Особенно в командах, чем больше игроков, тем больше переменных, в АоЕ2 формат 2х2 и 3х3 популярнее чем в СК2 хоть и не намного
В проблема в том что у тебя опыт игры это 2 на 2 простецкими алл инами без какой либо игры в макро,против людей которые ничего у много сделать не могут,так что все твои слова умножаются на 0
Проблема в том что у тебя опыт игры это 1 на 1 хрен пойми чем без какой либо игры в то что я хочу,против людей которые ничего у много сделать не могут,так что все твои слова умножаются на 0