В кампании классического WarCraft 3 просто больно играть

И с каждым патчем становилось всё хуже.

Здравствуйте. Не буду долго рассусоливать на сколько мне важна и дорога эта замечательная во всех смыслах игра, особенно за её сюжетные кампании, о чём я мог бы часами рассказывать о своих детских впечатлениях, по этому сразу к делу.
Дело в том что в Варкрафт 3 я начал играть в далёком 2004-2005гг с версии 1.00 и сколько бы патчей ни вышло, версия 1.00 я считаю наилучшим вариантом игры в кампании. Но с каждым патчем появлялись всё новые проблемы, а уж с Reforged это вообще катастрофа.

На данный момент мне уже стало вообще плевать на новые переделанные кампании, и на действительно красиво переделанные 3д модели юнитов и всего остального, сейчас мне не до этого.

Вот лишь малый список старых багов которые так и не исправили:

  1. В карте “Пришествие чумы” (третья глава за альянс), не правильно работает триггер, в версии 1.00 если заражённый амбар получал урон, то из поля пшеницы выбегали вурдалаки и нападали на наши войска, это выглядело весьма эффектно, особенно в 2004м то году. В последних же версиях они просто столпились в кучку. Этот баг не был исправлен наверное более 12 лет. Видимо в игре был какой-то скрипт который выпилили из неё, а приваязка к нему в кампании так и осталась.
  2. Анимация Малфуриона при использовании заклинания “Покой”, не работает, в версии 1.00 работала. Аналогично не работает анимация Джайны при использовании способности “Буран”. Я вообще не понимаю как такое за многие годы ещё не исправили.
  3. Иконка и внешний облик целителя в кампании RoC такие же как в TFT, изначально они отличались. Тоже самое и иконка Кел’Тузада, в RoC она была другой.
  4. Иногда Артас не может использовать способность “Благодать” на вражескую нежить. (Проверил на нынешней версии, этого бага больше нет, но это не точно)
  5. При диалоге с Мурадином, Артас вместо того что бы смотреть на него, отворачивается к нему спиной. (Пока не знаю как это в последней версии) UPD проверил, сейчас не отворачивается.
  6. Некоторые предметы связанные с заданием не получается переместить в другой слот, игра думает что я пытаюсь их выкинуть? Это не удобно, в 1.00 нельзя было именно выкинуть предмет, переместить было можно.
  7. В некоторых заданиях, например в первой миссии за людей, нам в благодарность дают книгу повышающую некоторые атрибуты. Изначально книги были инвентарными предметами, собственно в инвентаре мы могли бы ими воспользоваться, либо если инвентарь заполнен, то она падала к ногам героя в виде сундука. Сейчас эти книги перестали быть предметами в инвентаре, они сразу применяются к персонажу, от этого получается так что вообще не понятно, что за награду нам дают в том или ином задании. Даже в прологе диктор-орк-подкастер нам говорит что “в этом СУНДУКЕ была книга”, то бишь мы могли бы взять её в инвентарь и уже потом её применить.

Были ещё так же проблемы с русским переводом в последних версиях, но теперь они уже не актуальны. например то что экраны загрузок кампании потеряли свою русификацию, то есть названия мест на карте. Некоторые фразы героев стали на английском, и тд.

А теперь новые проблемы классического Warcraft 3:
Во первых те замечательные экраны выбора миссий в кампании просто выпилили из игры и заменили их (честно говоря) убогими анимационными картинками. И ладно если бы это было именно в Reforged, но классику то за что? Почему бы не сделать так что бы выбирая в настройках классику, игра бы ПОЛНОСТЬЮ преображалась в классику?
Второе, экраны загрузок в старых кампаниях опять же новые, для классических карт нужны так же классические экраны загрузок, а не весь этот перерисованный бред, пусть всё новое будет в самом Reforgede.
Играя в кампанию за нежить, заметил что возможность убивать детей пропала. Вот какого фига? Я конечно понимаю что это жестоко и всё такое, но блин, это же кампания за нежить! Взрослых то убивать можно же! И ладно если бы в рефорже бы так сделали, но в классику то какого чёрта лезть???
Озвучка… Тут конечно можно было бы строить тирады… Так вот, неужели нельзя было оставить старую русскую озвучку для старых кампаний??? Где-то слышал что у дриад какую-то фразу удалили, правда не понял какую.
В некоторых катсценах, музыка резко прерывается когда катсцена заканчивается, а порой и вовсе лезет геймплейная музыка.
Ну и на последок, игра стала слишком тёмной и какой-то странной. Лица персонажей стали какими-то полигональными, тёмными, Артас так вообще со щетиной стал.

Продолжение в этой теме Давайте поможем мистеру Близзарду починить Warcraft 3

Мне уже всё равно на новую графику Reforgeda, для меня самое главное чтобы классика была стопроцентной, а не этот монстр Франкенштейна. Если всё это каким-то чудом исправят патчами, тогда уже можно будет и о плюсах Reforgeda поговорить.
Надеюсь хоть кто ни будь кому не всё равно это примет во внимание.

8 лайков

Так если у тебя есть Reforge, то у тебя есть и 100% классика, лицензия. о_О Идёшь в классические игры, скачиваешь классическую версию, устанавливаешь, вылезет окошко с предложением либо ввести ключ от игры, либо нажать, что мол “у меня есть Reforge”, ну и играть в 100% классику с последними обновлениями классики и всё такое. Ну, а Reforge - это рефордж, тут и классика такая, рефорджнутая. :slight_smile:

Да вы похоже и не читали о чём я

2 лайка

Да нет, читал и всё по делу написано. Просто, может ты не знал, что покупая Reforge, получаешь и классику в чистом виде (а не внутри Рефорджа). Тут же классику в самой игре и не обещали, лишь олдскульную графику, что в общем-то и есть. Reforge - это Reforge с некоторыми особенностями (даже если включить олдскульную графику), а классика - это классика и она никуда не делась. Требуется классика - запускай классику, да играй со старой озвучкой, ну, это как вариант. Авось и жалобы на баги классики будут активные и их поправят и в Reforge, и в классике.

upd. Погоди или они классику убрали как класс с релизом Reforged?! Сейчас классика удалена, просто увидел в новостях к обновлению “устанавливайте, обновляйте и запускайте Warcraft III из приложения Blizzard Battle. net” - это они про классику? о_О Теперь до меня дошло, извиняюсь. Т.е. у кого классика - запускают её, но там теперь экран Рефорджа и прочие изменения оного?

Лайков: 1

Ну это конечно хорошо что так можно, но собственно и в той версии куча багов что я писал выше есть, я о них и в службу поддержки писал и на форумы, но как-то никто и не откликнулся. В поддержке лишь написали что передадут информацию нужным людям, кажется это было года два назад. Вот таки дела :slight_smile:

Будем надеяться, что после релиза Reforge, Blizzard будут активнее устранять глюки/баги. Всё же 2.0 на Metacritic с 803 рецензиями - не дело, надо исправляться… Уж не думаю, что Blizzard настолько пофиг на свою репутацию, что они оставят всё как есть. Скорее наоборот, максимально оперативно начнут править и старые, и новые баги, etc. Вообще странное дело с W3R - чувствуется, что $ не довложили, делали впопыхах, столько багов на старте, от стольких изначальных задумок отказались (а сколько обещали на Близконе) - сейчас максимум на “раннюю версию” индюшки в Steam тянет, но никак не полноценный релиз, ну правда. У меня и музыка периодически “отваливается”, однажды звука голосов в начале миссии не было (были шаги и прочие звуки, перезапустил миссию - голоса появились) и тени нереально влияют на fps (особенно затемнённые области, где нет персонажей) и т.д., и т.п. неприятные баги. Эх, беда… Не на январь игру надо было переносить, а хотя бы на март, а ещё лучше на полгода и доводить до ума по максимуму (продолжая бетатестирование, собирая фитбек, возможно, открывая частичный доступ к сюжетке и так же собирая фитбек по поводу оной).

Уверен техническую часть игры конечно разработчики исправят, но к сожалению обо всём остальном париться они больше не станут, а на классику забили болт. Надеюсь что люди массово начнут заявлять о проблемах классики, тогда может близы хотя бы задумаются что что-то не так :smiley:
Сейчас играю в обновлённые кампании, и все те изменения что обнаружил, они на столько мелочны, что лучше бы их и не было))

Это больше не работает. Классический клиент заменили клиентом Reforged…

5 лайков

Кстати, забыл ещё упомянуть что классика была сделана под формат 4:3, и из-за того что сейчас видимость игры открывается в 16:9, в катсценах становится видо то что мы не должны видеть, например границы неба, это слишком заметно например в начальной катсцене третей миссии за людей. В первом Старкрафте была функция “пилларбоксинг”, такую же можно было бы добавить и в вар3

Вот видите?) Так что я на всякий случай скачал версию и 1.00 и 1.27

UPD: Ну что, есть какие новости о патчах? Нет времени за всеми новостями следить

UPD UPD: Нашёл отличную программу Warcraft Version Switcher, теперь в любой момент можно переключаться с версии 1.00 и до 1.27. Как я уже говорил, прохождение кампании RoC самый лучший вариант это версия 1.00