По сабжу: че вы с очередями то делать будете? Вы понимаете, что они будут даже дольше, чем в гер инсты для дд? В гере просто все танки на всех дд. Тут вы эту выборку предлагаете обложить ещё дополнительными условиями (что верно, чтобы 180 танки не ломились в 15 ключи), тем самым и так небольшую выборку танков и хилов ещё уменьшить.
Нынешняя система плоха только в 14-15 ключах, сломана он из за системы хранилища, когда челикам с 20 ключами выгодно бегать 14.
В гер на дд у меня обычно 40-50 минут, частенько даже забываю, что поставил поиск.
Не далее, чем вчера, в 17 ключ стучался 195 дд, он же на что то рассчитывал, наверное?
/me плюет в вас? а нафига?
Ничуть не в большей степени (а скорее даже гораздо в меньшей), чем ситуация, когда игроки, которым нафиг ну нужен шмот с первых боссов рейда, вынуждены на них идти, чтобы получить сундук за 3/6/9
Но при любом раскладе система с выбором из нескольких слотов в неделю гораздо лучше старой без выбора
Потому что ломают сами игроки, а не система. Этим игрокам ничто не мешает ходить в СВОЙ 13-14 ключ и брать туда других ТАКИХ ЖЕ игроков, а не ждать тащил.
Но нытики с 13 ключем, хотят кататься, а не грейдить свои 13 с такими же как они сами
Ну, так то если говорить серьезно - в 13 ключ сейчас найти танка проблемно. В 14-15 легко. В 12-13 - тяжело. Собрать одну группу за час или регать час и с каким-нибудь шансом попасть в группу к кому-нибудь. Теорема Эскобара так то.
Возможно. Отдельный автосбор-ранкинг. Закрыл конкретный ключ 2 уровня на +1 получаешь доступ в тот же ключ 3 лвл, закрыл на +3 - получаешь доступ сразу к 5 и так хоть до 30лвл. Не закрыл в тайм, остался с макс доступом к тому уровню, который закрывал.
+можно будет не ходить в ненужные ключи.
ага. собрали типа на пуш, перед ластом кикнули и добрали баерка.
или, мухаха, просто своей пятеркой бустеров до ласта, там одного на баера меняли. бизнес ^^