Квест (поиски) (англ. quest — «поиск, предмет поисков, поиск приключений, исполнение рыцарского обета») — один из способов построения сюжета в фольклорных произведениях, путешествие персонажей к определённой цели через преодоление трудностей (например, миф о Персее или даже 12 подвигах Геракла). Обычно во время этого путешествия героям приходится преодолевать многочисленные трудности и встречать множество персонажей, которые помогают либо мешают им. Герои могут выполнять квест как из личной выгоды, так и из других мотивов. Выполнение некоторых квестов связано с решением нравственно-этических задач. Большую популярность подобные сюжеты получили в рыцарских романах, в частности, один из наиболее знаменитых квестов рыцарей Круглого Стола — поиски Святого Грааля. Рамочный тип квеста в романе, по-видимому, совпадает с некой глубинной повествовательной структурой. Особенно активно этот прием используется в жанре фэнтези. Так как этот жанр тесно связан с ролевыми играми, то термин перекочевал в игры, немного изменив свой смысл.
Квест (приключенческая игра) — компьютерная игра-повествование, в которой управляемый игроком герой продвигается по сюжету и взаимодействует с игровым миром посредством применения предметов, общения с другими персонажами и решения логических задач.
Квест — задание в ролевых играх, которое требуется выполнить персонажу (или персонажам) для достижений игровой цели. После выполнения персонажи получают опыт, деньги, репутацию, вещи, одежду, оружие и т. д. Чаще всего квесты представляют собой задание пойти куда-то в определённое место (не всегда указанное) и убить определённое количество монстров.
Квест (поиск выхода из комнаты) — интеллектуальная игра, в которой игроков запирают в помещении, из которого они должны выбраться за время, ища предметы и решая головоломки. Некоторые представители жанра также включают в себя детективный или иной сюжет, чтобы погрузить игроков в уникальную атмосферу. В России жанр получил название «квесты в реальности» и пользуется растущей популярностью.
Квест (городское ориентирование) — интеллектуально-экстремальный вид игр на улицах города и за его пределами.
Квест — вид салонных детективных игр, предназначенных для широкой аудитории и проходящих в городских кафе.
Если вам дали стрелочку, все что написано выше, теряет абсолютно всякий смысл!!!
Врать не надо. Аддон спокойно запускался, показывал расположение всех квестов, всех мобов. Нормально отрабатывал сдачу и взятие квестов. Это и есть РАБОТАТЬ. То что в нем не было русского, не значит НИЧЕГО. Это просто отсутствие языка. Мне отсутствие русских тултипов на карте никак не мешает.
Для сравнения, на 1.12 этот аддон на русском клиенте вообще не работал. От слова совсем. Никаких квестов, никаких меток, - ничего.
Ты классный теоретик, я на бете прокачал 3 чаров и приходилось лазить смотреть на ВОВхед где сделать квест, так как там никаких обозначений на карте вообще не отображалось да и большая часть дальше вестфолла уже глючила не показывая где поднимать предметы или бить мобов.
Так что если сам не проверял дальше первой локи, лучше не говори что все там работает, не вводи людей в заблуждение.
Блин… Еще раз. Английский аддон для 1.12 не работал для ру клиента вообще. Ни меток, ни трекера - ничего. Чтобы он заработал ему нужна была библиотека, которой в оригинальной сборке не было, нужна кастомная, адаптированная.
Этот аддон английский. И он РАБОТАЕТ в ру клиенте. Есть все метки. Работает не по-русски, но работает. Из коробки.
Так понятно?
Я категорически против любых аддонов ,так как аддоны даже самые на 1й взгляд безобидные нарушают баланс в игре. И ладно бы они нарушали баланс 1го игрока они нарушают баланс всей игры.