Акактанчить/блад

Всем хай! Возник вопрос по поводу БДК. Совсем не выходит танчить. Я понимаю, что я криворукое может, все дела. Пока докачался до 50-го, регаю таймволки и меня любой пак где больше двух Мобов просто аннигилирует. В ключах все обстоит точно так же? Пока есть выбор из танков докачать либо дк либо монка. Дк блад по эстетике конфетка , но если в итоге танк чуть плотнее какого-нибудь левого армса в том же ключе то это реально больно будет

Не, не, не. Таймволки - это другое) Я, хоть, пока только по 6 ключами хожу, но меня бдк вполне радует. Самая большая проблема - это мобильность. С некоторыми мобами могут возникать проблемы из-за того, что оковы/лужа на них не действует, а ловить лицом становится проблематично т.к. те на тебя раскол брони вешают или на себя берсу. И в такой ситуации большинство других танков просто упрыгают в другой конец комнаты, а ты этого так быстро не сделаешь
Ну и для хилов бдк - это валидол. Хп сильно резко прыгает туда-сюда

Зато много полезных способностей по типу контроля нежити, тех же ледяных оков, зоны антимагии и т.д.

Короче, если нравится сама эстетика класса, немного приноровишься и будет кайф)
Но, повторюсь, если тебе в какие-то 20+ ключи, то я, скорее всего, не советчик, ибо я там просто не был :joy:

3 лайка

Кстати, а расовая механогномов стакается с руной полнокровия?)

Короче, минусы блада в ключах:

  1. Очень слабый АоЕ дпс.
  2. Плохо живет на паках (а коих очень много и это ключевая, составляющая всех ключей, то можно сказать что он просто плох в ключах)
  3. Единственный танк, у которого нет активного митигейшна до сих пор.
  4. Нету возможности игнорить некротик как другие танки.
  5. Очень слабые сейвы для танка
  6. Низкая мобильность
  7. Из контроля только масс-грипп
  8. Искусность и, как бы странно не прозвучало, крит - для блада ничего не дают, в отличии от других танков. Т.е. для блада существует 2 стата: верса, которая не повышает твой отхил с УСа, из-за снижения урона. И хаста, которая никакх не снижает входящий урон. А собирают её потому, что бдк так же и единственный в своем роде танк, у которого “активный митигешн”, если УС таким можно назвать, имеет общее ГКД…
  9. Зачем набирать в пати рогу/ханта для напула каждого пака и страдать от кайта каждого пака, если можно взять вдх/монка/мишку, которые танчат в слепую и не волнуются…

Из плюсов у бдк есть хорошие вещи:

  1. АМС - кое где можно игнорить мощные абилки боссов
  2. МК нежити, есть парочка инстов где это полезно.
  3. Твой ник красный и твои абилки, как бы не было странно, тоже красные!
  4. Есть БР, но самому себе ты его дать не можешь, да и РП не всегда имеется - поэтому спорно.
  5. Единственный танк, который одет в латы, но по ощущениям это ткань… У - Убого… Уникальность!
  6. Самый “интересный” геймплей. 1 единственный удар для накопления РП, и 2-ой единственный удар который сливает это РП - даже думать не надо (был бы выбор хотя бы что нажимать…)
  7. В этом патче ты всегда можешь порейдить как анхолик - возьмут сразу, главное успеть, а то в рейде кучу миликов…
3 лайка

Нормальный там аое-дпс. До вдх или прота далеко, но в полне на уровне остальных танков - 6-8к в пак из 5+ мобов.

Зависит от ДД. Секунд 20 блад может танчить “на мужика” любой пак даже с некротиком.

Рунтап здравствуй.

Из других танков игнорить некротик не может никто - они так или иначе его сбрасывают, просто у блада это хуже всего получается из-за низкой мобильности.

Для его механики других быть не должно.

Тут бесспорно

Ну если масс-грип идёт за контроль, то тогда сюда же лужа, оковы, обычный грип, асфиксия… У вентиров еще и массблайнд с ворот.

И тот и другой стат дают, но их профит очень вторичен. Искусность апает весь урон блада и усиливает физ щит с УСа (лул), крит добавляет парирования и некисло апает общий урон.

Повышает.

Незачем. Лучше ходить с метовыми танками. И ДД, которые дают 4к+ овера. Они, конечно же, пойдут толпой с автором в ключи.

3 лайка

Эко ты. Приятно видеть человека для которого стакан наполовину полон, а не пуст.

Пользуясь случаем, всех кого удалил из друзей, bnet, верну взад, уехал отдыхать, а аккаунт тусанул другу погонять. К личным данным отношусь очень трепетно

А потом они удалятся сами(вопросительно смотрит на солнечные очки)

С слезами и соплями, но я переживу

Живешь потом в одиночевстве, и вдруг думаешь: как я вообще жил с этими подонками?

У меня нет потребности в социальном интернет общении к счастью, яж говорю, с соплями и слезами переживу

У БДК беда, он не может в ротацию. Тут дела по обстоятельствам, почти.
Ты хоть линкани своего блада, чтоб мы хоть что та могли понять или опиши действия что деалешь. С такой водлы что ты написал мы мало что можем расказать.

Я к примеру опаю статы. Верса в приоритете, крит слудующий, скрость для комфорта.
Делая врыв, я начинаю с дробления хребта, он дает прирост брони и бафает +10% скорости. Потом боил, боил разнесет кровавую чуму, она даст реген бдк, если пак то стараюсь схватить всех мобов в первый боил. Потом нежно собираю пак и кастую лужу. В луже разряжаю удар в сердце, на АоЕ урон и РП. В конце сливаю на удар смерти, и хилюсь.

Потом поддерживаю Щит костей на +5/+10. Если паки здоровые то я настакиваю щит костей с руническим оружием. Так же если сильная просадка по хп и есть Руническое оружие и пак пухлый то отхиливаюсь с руническим оруждием под кровью вампира. В любом случаи при просадке смелей используй кровь вампира, для хорошего хила.

Так же по мере пухлости пака не стесняйся использывать зону антимагии и незыблемость льда! На паках можно и нужно прожимать захват рун снижает входящий урон, панически жать не нужно!

ДК плохие в ротации тут нужно как говорится чувствовать, а не через шаблон играть.

Чет больно стало как то)

Ну регенка хорошая, тока чем больше мобев тем меньше реген ибо входящих тычак больше! :smiley:
А так на соплях прилично помогало, держало когда хилл хильнет или откатят мои сейвы.

166 хп (в моем случае) раз в 3сек, ну мягко говоря это ноль. ББ юзается для аое агро и получения гемостаза.

Множ на кол-во мобов, 166*10=1660хп в три секунды. Ну по факту оно поболее чем 166 дают и регенка идет от количества чумы на мобах и иногда 500-1000 регена может помочь.

Ну да боил используем на масс агро и затычку в ротации когда все в кд.

При пуле 10 мобов, чаще всего, тебе поможет только лужа с замедлом под ноги и прогулочка неспешным шагом куда нибудь в сторону, после того как руник/кровь/айсбаунд кончатся. А так хил от чумы выглядит просто как плохая шутка.

Ну пока будешь прогуливается реген тебе отхилит чутка! Ты его всеравно повесишь, че тут говорить :upside_down_face:

Тыб помог человеку рассказал как пулишь мобцов, может примкнет к нашему цеху)

Рассказывать толку мало, надо самому сесть посмотреть пару тройку стримов ну и практика, а так на словах все равно не запомнишь.

Ты и сам говорил, что ротации нет, все по ситуации. Самый толковый совет наверно будет - не держать сейвы до последнего, потому что нажатый на лоу хп айсбаунд/дрв/рунтап уже врятли чем то поможет.

Лайков: 1

Nimrod #21642 Вертай, коли удалил. Надо хоть раз с тобой в ключ сходить, хоть покажу австралопитекам с Ги как дамажат норм ДД.

Довай, вернусь погнали. Примерно через дней 8-9 буду у вова

Лайков: 1