Актуальность ММ ханта и дисбаланс классов

Связующий, 2 трапы, просветка для тех же каскадов, иммун, сильный аое дпс раз в 2 минуты. Вполне метовый класс. Не маг с совой, но явно покруче элема, шп и остальных рдд

Речь идёт именно о конкуренции с совой и магом.
Так как в текущих реалиях можно сидеть в поиске часами, чтобы попасть к пугам даже на ханте.

Объясните какого *** Черта у фаер мага нет ограничения в 5 целей?!
Просто в близзард работают имбецилы,вот и все.

3 лайка

Орнул с того, что мету формируют близы. Прям сидят и формируют, шаг за шагом))))
Дай боже хотя бы разрабы в игру заходили на своих ,а не рабочих персонажей.

Так стоп, мы же не рассматриваем ММ как замена сове и фмагу? Сова соло урон, маг АОЕ, а ММ сбалансирован, т.к. в пачку без бурстов у него урон выше чем у мага и совы, да и бурстовый урон в пак у него выше чем у любой совы, но выше 20 нужен какой-никакой контроль всё-таки (привет рогуям)

У шишки из близзард есть прист за которого он играет

ты конечно прикольно придумал, кто там есть кто, но сова и маг называются “метами” потому что могут и в соло и в аое. А мм тоже самое только слабее

это какой такой контроль роги превосходит контроль друля и ханта, позволь осведомиться?

Маг и Сова без бурста слабее в пак дают чем хант, это очевидно (не берем пример, где таргетом является пак из двух мобов).
Друид или хант может держать 2ух мобов в контроле или дать два стана, или скипнуть 2 пака (один под паком, второй под шраудом). У роги больше полезных утилит для прохождение высоких ключей, чем у кого-либо.

Ты уже говорил, что полезных утилит у роги больше. Так это какие такие утилиты?
Чем там рога перебивает вихрь, тайфун, масс рут, древней?
Чем там рога перебивает каток, стягивающий выстрел, выстрел в упор (ну и БЛ вдовесок)?
Я может с какими то душными рогами ходил, которые только шрауд и умели и у них ещё что то там есть, а я просто никогда не видел?

Ну давай попробуем посчитать полезность ММа в 20+:

  • Трапы
  • Связующий
  • Большой бурстовый урон в босса/паки
  • Сало с огромным КД
  • Отталкивающий выстрел (не помню как называется), иногда может быть полезен.
  • Черепаха (как индивидуальная деф абилка, для пати в большинстве случаев бесполезна)
  • Напул
  • Сакра на 8 вроде бы сек, которая уменьшает урон по себе на 20%

Больше на ум ничего не приходит из особых умений ханта, теперь рога:

  • ЧШ
  • КШ
  • Кик с маленьким КД
  • Фиал (да-да, хилит много и помогает выживать)
  • Феинт (получает меньше урона от аое, хант таким похвастаться к сожалениею не может, только прожать черепаху).
  • Сап
  • Блайнд
  • Постоянный АОЕ урон в паки (будь хоть два моба и бурстов нема)
  • КОШ (магический аналог черепахи).
  • Напул
  • Шрауд

P.S. Какой БЛ если в пати маг? Совуха мы тоже не исключаем из пати поэтому пни/руты/тайфуны остаются. Ах да ковенант же еще, зачем в пати 3 НЭ (Сова/маг/ММ)? Рога разбавляет эту тусовку, что опять же добавляет ему полезности.

Притянуто за уши так, что вы их чуть не оторвали. Раз уж даже фиал вы считаете полезным утилити то я исправлю ваш список за хантов
Ледяная ловушка, смоляная ловушка (отличная способность благодаря которой кайтить мобов танку очень комфортно), связующий выстрел, отталкивалка (так же сбивающая касты), сало ровно с таким кд которое откатывается если все кики распределены и правильно прожимаются, черепаха в которой можно закрывать сферы (внезапно, да?), живость которая с проводником и чантом на плащ регенит 50% хп моментально, а с талантом на эту способность еще и очень быстро откатывается (хилы очень благодарны), напул, усмиряющий выстрел (ад под исступлением? не проблема. Полезный диспел), фейкдез, бл и собственно сам пет которого можно в некоторых ситуациях призвать если ваш танк помер (не знаю часто ли ханты это юзают, но мою пати несколько раз спасало от вайпа), сакра, ну и отличный бурстовый урон с довольно хорошим внебурстовым уроном. Получилось несколько больше чем у вас, не правда ли

3 лайка

хмммм дайте подумать.
Победил Тыркитырк!

Ты сейчас не объективен.

  1. Ледяная ловушка=сап, тут соглы хант прям полезнее смотрится…
  2. Ну замедляющая ловушка гуд, парирую тем, что у роги есть яд, который увеличивает скорость каста и атаки у таргета.
  3. Юзнешь отталкивание в бурст мага-получишь тонну хейта, сомнительная и редкоиспользующаяся способность…парирую чипшотом.
  4. Сало не всегда откатывается по КД у ханта… тут пинок лучше смотрится.
  5. Живость с кд 2 минуты, против фиала и мясорубки?)))))) опять рога.
    P.S. Не видел еще хантов, которые бы брали тал на откат…
  6. Черепаха на сферы-Кош на сферы. А еще забыл, в коше можно бить.
  7. Диспел, да про него забыл, но ведь есть друид?))))

Не вижу, где он победил.
Ах и если мы играем в игру, где рулит мета (а в 20+ она точно рулит), то опять же топчики берут в пати к маг и сове рогу, а не ханта.

Потрясающе. Если рассматривать сферические ситуации в вакууме и онли мету. Но в этой игре помимо меты есть еще классы и спеки. Если хант юзает взрывной выстрел во время бурста мага, значит кто-то из них что-то делает не так, возможно даже танк. Это не считается за контр аргумент. Зато как хорошо отталкивающий выстрел выбивает из луж на текущем аффиксе или отбрасывает обратно в пак ренжевого ада в каких-нибудь шпилях, ммм.
Сало откатывается всегда. При тех условиях что я описал выше (если конечно вы не пытаетесь кикать все подряд касты там, где это не нужно).
Живость которая быстро откатывается от расхода фокуса ханта, а у мма фокус расходуется очень быстро. В этом тире талантов вариантов больше нет. Вместо стелса можно взять инвизпот, а с застрельщиком никто не играет.
Так диспел с друидом отлично сочитается. Их можно чередовать или даже моментально сдавать на скелетов в той стороне, которые одновременно получают бл, и одновременно же его теряют )
Ну и как главный аргумент. Рдд.

Мы рассматривали ситуацию м20+, а не 15 в которых танк не в состоянии вывести из лужи аддов либо подвести пак к ренджу… Так чем живость может перебить фиал с кд в 20 сек, который восстанавливает 20% хп и 100% аптайм мясорубки, который восстанавливает 28% хп? То есть сало не плюс ММа, т.к. оно есть и у роги?)))))
4 РДД тела (с хилом) в Кровавых на тиранике, прям вижу слезы радости и беготня на 2 и 3 боссе)))

К ренжу который может снова куда-то упрыгать, а водить пак туда сюда очень чревато для аое :slight_smile: Я не меряюсь письками с рогами теорикрафтерами, вы перечислили неполный перечень утилити ханта и я его дополнил.
4 рдд тела с хилом отлично себя чувствуют в катакомбах, потому что могут распластаться по стене так, чтобы лужа второго боса не появлялась во всем кемпе сразу.
Кстати забыл упомянуть, что сейчас с легой на буйные стрелы ханты могут быть еще и кириями выдавая все такой же дпс (на биг пулах даже больше).

Не соглашусь опять же, из моего поста выше. Вы добавили пару утилит, которые никоем образом не влияют на прохождение (за очень редким исключением).
По поводу Кирий опять же не согласен, где-то в ветке хантов есть сравнение буйных+кирии/буйных+феи, где феи опять же выше по урону.

Какие такие утилиты? Все утилити которые я перечислил облегчат прохождение как минимум в конкретном подземелье, как максимум во всех. Почему то выбиывание моба из лужи взрывным выстрелом вы проигнорили, но прицепились к ренжам.
Где-то в ветке хантов это все те же сферические сравнения в вакууме. Напомнить, что кд кирийской способности в 2 раза меньше, чем у фей? Соответственно сдавать ее можно чаще (на долгоживущих бигпулах и дпс может быть б о л ь ш е).

Трудно, постараюсь объяснить проще. Мы рассматриваем ситуацию в которой рога выглядит полезнее в м20+ и почему его туда берут:
Хант:
Отталкивающий выстрел- вы правильно написали, что водить пак туда-сюда не очень и данная утилита полезна в редких случаях, но полезна
Связующий-гуд способность, бесспорно, но заменяется личным скиллом танка и людей в пати (ибо масс контроль есть у совы/мага, чтоб дать танку скинуть стаки/заэвейдить урон).
Живость+черепаха-огромное КД, проигрывает кошу+фиалу+мясорубке+фейнту+эвейжену, у которых кд намного меньше.
Смоляная ловушка-сомнительная утилита, т.к. маленькая область, да и опять же зависит от личного скилла танка и людей в пати ( вдруг ты кинешь её, а танк будет в ней стоять?))).
Напул он и у роги есть.
А чем тебе не нравится милик, в 20+ люди умеют выходить из аое и не ловить лицом урон…
По поводу аффиксов еще забыл сказать, у роги есть проводник на 16% щита от хп, на дотках очень помогает.