Актуальность ММ ханта и дисбаланс классов

Так влезу просто в ваши рассуждения, если что, ну сакра это пвп талант и он не режет 20%, а если вы про 2х минутку у мма и у пета бма - то этот деф невероятно смешной.

Я про него имел ввиду, 8 сек на 20%:)))

Вы подгоняете ваши редкие случаи под себя, потому что вам так удобно. Мобы любят встать и каставать в луже независимо от уровня ключа. Связующий выстрел просто очень хорошо дополняет утилити совы, танки часто просят сдавать их когда нужно покайтить, особенно на какому-нибудь некротике. Живость с талантом откатывается практически каждую минуту, хватает почти на каждый серьезный запул, кд черепахи с проводником 2.2 минуты, что хватает под каждый бигпул или босса. У смоляной ловушки очешуительный радиус, мне теперь кажется что вы ее в глаза не видели, лол. Я ее вообще не кидаю если танк не просит, как и связeющий. Он сам решает когда он может потанчить лицом, когда покайтит сам, а когда ему экстренно требуется помощь.
Ну и если в 20+ люди умеют выходить из аое и не ловить лицом урон к чему вообще весь этот разговор? Можно проходить кем угодно… только у ханта дпс стабильнее, а у рожек еще кубики должны выпасть правильно )

Спросите у вашего хила когда ему проще хилить, когда в вас влетает 100% урон, или 80% :slight_smile: Это не смешной деф, он приятный

Я устал спорить, кроме связующего/сомнительной трапы (у меня есть хант и уж как выглядит ловушка я знаю, лол) и живостью которая хилит на 30% от хп ( в 225 у меня ±42к, 30% это 12600 и проводник на живость 16% за 8 сек, т.е. по 840хп раз в сек…т.е. суммарный хил выходит около 19к с кд в 1 минуту, но проблема в том, что ты не будешь жать его при получении урона постоянно, а только в критические моменты, в то время как рога держит хил на себе постоянно за счет мясорубки и хилу уже проще…) Повторюсь связющий выстрел полезная утилита бесспорно, но можно легко обходиться без неё, а вот без контроля-нет.
Яб сказал не сказал, что у роги слабее урон в аое (опять же без бурста).

Да нет, это смешно, т.к. КД огромный и уменьшает урон всего лишь на 20% в то время как фейт у роги с кд в 15сек уменьшает аое урон на 40% (если правильно помню).

Уже маняврирования начались. Подхил и требуется в основном в критические моменты, в остальных случах в пати есть хиллер.
“А вот без контроля нельзя” и при этом приводите в пример элемент контроля, кек. Вы игнорируете половину всех утилити которые я указал выше. Если вы или ваш хант не юзаете смоляную ловушку это не означает, что он сомнительная.
Что касается урона… вы бы не сказали, но по факту оно так и есть. При этом на протяжении всего нашего спора я лишь защищал хантов и ни разу не пытался подсернуть рожкам. Открываем рио и чекаем популяцию дд в 20+ кеях. Ммы лидируют от оутлов на 1.5%. Это и есть примерное преимущество одних над другими. Они оба полезны по своему в определенных моментах.
Может какой-то рога взял этого паладина в заложники а его близких держит в сапе заставляя писать все это? Единственное логичное объяснение

Я устал, серьезно…
Спецом зашёл на ИО и посмотреть на каком там месте ханты в хай ключах, к сожалению даже не на 3 странице…73 место у пати с хантом, в остальных в 90% присутствует рога, о чём это говорит?

Ты вообще в своем уме или рофлишь? Я тебе на популяцию указал. Это там, где шкала… столбики такие разноцветные, понял?
А ты чекаешь состав пати на страницах и в попытке меня н*****ь, но только дурак не увидит, что там практически ОДНИ и те же ПАТИ, и это говорит о том, что выборка какая? Правильно, нерепрезентантивна. Это была последняя капелька, я пошел цветочки пособираю. Можешь думать что угодно, хоть то, что ты выиграл. Ох

Лайков: 1

А тебя не смущает тот факт, что количество хантов 384к, а количество рог 143к? Логично, что по твоей выборке 20+ хантов больше на 1.4%, т.к. в общем соотношении их больше почти в 3 раза, поэтому я и написал про топ.
По поводу одних и тех же людей, Топовые челы соревнуются за первое место, поэтому к составу пати они подходят более тщательно, чем ты или я, так почему одни роги в топе, если у них нет таких полезных способностей, какие есть у ханта?))))))

Рога уж точно в разы полезнее ханта, но тут есть ещё другая проблема. Для пуша самых высок х ключей нужны все ковенанты, чтоб проблем не было, хант может быть или кирия, или народец. Маг только народец, как и сова, танк дх кирия, холипал вентир, остаются некры. Рогам они подходят, а ханту нет. Да и чаще всего в топе по ключам классы, которые собирают версу, ханту верса не нужна. В бфа было мало боссов, которые били аоешками по всей пати, да и отхил от пета был сумашедший, сейчас этого нет

2 лайка

Господа,как автор темы предлагаю ее закрыть.Потому что обьектива мало тут.То что хотел я объяснить,мало кто понял или поняли и раскритиковали люди,потому что им все равно на их прогресс.
1.Кто то верно написал,что хантом вы будете сидеть час,два три в реге в какой нибудь 18-19 ключ.У меня такое было.Были закрыты все 17 в круг в свое время и ни 1 скотина не брала в 18 ключ.Просидел 3 часа в реге-попал.Дальше-больше.По мере того как начинаете апать рио и закрывать к примеру 18 ключи,и вам останется 1-2 ключа доапать-вас начнут стабильно брать в те же 18 ключи.
2.Посмотрите на скисок топ 100 дпс по рейдер IO.В нем есть 2 монка и 1 хант.Все остальные-маги,роги-совы.Баланс правда?
3.Еще раз повторяю для умственно отсталых.Баланс и мету формируют БЛИЗЫ.Если ты играешь к примеру на ферале,а фералы отстой.То тебя никуда не возьмут.Ни в рейд ни в ключ.ПОтому что твой класс плох,как бы ты хорошо им не играл.Если близы апают одни классы и опускают на дно другие,значит одни классы будут играться в ключах и рейдах другие нет.Люди не будут качать и развивать классы,которые не наносят дпс или не котируются в данное время.
4.Если вы хотите сидеть в 15 ключах,сидите но не пишите что с хантами все ок.Потому что 15 ключ сейчас можно в 205 гире закрыть,не нанося дпса а просто не вайпаясь.Если вы пойдете дальше-вы поймете разницу.
5.Топ 1 хант Геймерзи в кириях сейчас.Посмотрите его стримы или записи проходов на ютубе.Там трайхард в 22-23 ключах.У него хороший аое урон с легой на быструю стрельбу и нулевой в солотаргет.Вообще нулевой.В районе 4.5к на боссе.
6. Про баланс можете посмотреть видео на ютубе,называется Convoke is balanced.Где мункин в 24 ключе дает 50к дпс в Ингру Малох в Туманах Тирна Скитра.50К КАРЛ.Священная 1 кнопка у баланса,переапавшая его в сопли делает чувака скилловым,ок.Ах да,еще пни по кд в помошь танку…
7. 40% людей ушли из игры по причине как раз этой помойки.Потому что в игре есть еще дпс кроме магов сов и рогов,которыми охото играть.Но играть нереально,если вы хотите иметь хороший прогресс.
8.PS.Монки были еще в топе,потом их нерфанули,они ушли на дно.Но спустя неделю кто то сочно лизнул из числа Монков близам и они вернулись на старое место

3 лайка

Там у людей своя игра, поэтому маг, сова и рога заходят лучше всего под нее. А так хант для средних и средневысоких ключей выглядит нааамного лучше 90% классов оставшихся типа локов, варов, шаманов и т.д. Я понимаю, когда бм весь 8.3 был в мете и тут резко вылетел из нее это обидно, но не всегда же там сидеть? Хотя маги и роги не поймут, но на то эти классы и любимчики близзард.

я говорю за то чтобы 80% классов были в мете и игрались во всех уровнях ключей.А не только виклики ими закрывать.Чтобы если ты скилованный вар или ферал или энх шаман,ты мог бы на равне с топ тимами пушить и закрывать мифик рейды и ключи не чувстввуя себя убогим

Не чувствую себя убогим. Что я делаю не так?

я просто, как вольный слушатель от себя добавляю, что весь этот мусор, который ты перечислил у роги не перебивает трентов, вихрь и масс рут друля. И никакой этот перечисленный мусор от роги не перебивает связывающую стрелу ханта.
Если разговор всё ещё про полезные утилиты

всё таки пока рогуям, очевидно же

Выдаю в аое под 11к в своем 216 и не понимаю, о чем речь. Этот аддон не дает 100% корректной информации

сим идёт 5 минут, ты 5 минут бил?

Если длинные, то в соло таргет 7900, аое в рейде особо не поиспользуешь

Что-то мне зелёная сверху весь мозг сломала