Представь спектр, на одной стороне которого перманентный выбор расы и класса, а на другой стороне буквально твой выбор какую кнопку нажать в данный момент. Многие решения, которые ты принимаешь в игре, не являются частью индивидуальности твоего персонажа. Всякие зелья, таланты и прочее из того, что ты выбираешь под конкретную ситуацию. Если ты используешь Тотем ветряного порыва, то ты не идентифицируешь себя, как «Шаман тотема ветряного порыва», это просто инструмент, который ты используешь в данной ситуации. С самых ранних концептов мы представляли ковенанты на стороне спектра, который отвечает за индивидуальность персонажей.