А где ХАРДКОР?

Собственно сама соль, а то достали люди вечно посылающие в актуал стоит лишь заикнутся что Ванила… не очень по сравнению даже с актуалом. Да, я всего лишь 30й лвл, но по моему игра не должна раскрываться неделю, месяц или пол года, она либо изначально игра, либо нет. А теперь к делу

Отсутствие “Поиска подземелий” не делает игру хардкорной, особенно не делает это её в ночное\утреннее время суток, когда можно простоять и час и два, и три, и бесконечно ОРАТЬ, ОРАТЬ и ОРАТЬ что в подземелье нужен танк\хил. Не буду ходить далеко, сегодня ночью я часа 3 собирал пати в ЛИ, нашелся танк, но не было хила, нашелся хил а танк уже свалил и такие качели были несколько часов, люди либо просто уходили если в течение получаса-часа не находились люди, либо не хотели идти ножками(В ВАНИЛЕ ВСЕ ХОДЯТ НОЖКАМИ(нет)), чем не поиск подземелий?

Мобы и их респауны, кто сдавал квест “Испытание выносливости” кастером те наверное помнят ШИКАРНЫЙ геймдизайнерский ход в виде спауна Гарпий в размере 2-4 штук, которые из сала не выпускают, то есть если вы не воин\разбойник или не нашли пати то вы не завершите этот квест, так как его вся сложность только в том что вы вечно будете в сале и на вас вечно будут висеть от 2 до 4х гарпий, это не механика боя сложная или не знание своего класса, это просто ТУПО сало и мобы которые спавнятся “быстрее чем умирают”. Если люди думают что хардкор это миллион мобов в одной точке, то это называется “неудачный геймдизайн”, а не хардкор.
Приведу пример интересного хардкора, играя Фростом мне приходилось сталкиваться с элементалями и на них не действует фростбол, это логично и заставляет тебя пулятся либо фаерами, либо жезлом… вот это интересная и по своему хардкорная механика заставляющая хотя бы думать чем стреляешь.

Квесты на сопровождение или просто квестовые мобы, тут ситуация еще интересней, знаете один из первых квестов у Нежити на сбор припасов? Я этот квест делал полтора часа, потому что на одну точку спауна приходилось по 4-5 человек, а квесты с сопровождением, когда стоит целая группа и ждет НПЦ, а мимозалетный соло просто быстрее клацнул по диалогу и теперь все 5 человек должны ждать минимум минут 10-20 пока тот доведет НПЦ по путно в соло убивая мобов… Неужели ждать кучу времени НПЦ это хардкор? Я думаю для таких людей симулятор камня должна быть игрой века тогда. И ладно бы если сам квест был сложный, но это просто отвести НПЦ с точки А в точку Б, попутно убиваю 2-3 мобов.

Механики боя с боссами, думаю тут даже говорить не надо, её нет, то есть хардкор стоять и жмакать одну кнопку не является вершиной геймдева как по мне, но я наверное снова ошибаюсь.

Есть еще много по мелочи, но думаю основная суть ясна… Я понимаю что Ванила была первой ММО для близов, много чего было не понятно и делалось впервые, многое ДОРАБАТЫВАЛОСЬ со временем, поэтому и появились ЛФРы, механики у боссов и прочие мелочи, которые по сути не оказуаливают игру, а всего лишь латают неудачные ошибки игростроя…

Мне нравится играть в Ванилу, я теперь понимаю насколько вырос тот же фрост, начиная с Ванилы и заканчивая Легионом\БФА или Пандарией, мне нравится что профа это нужная вещь, а рыбалка и кулинария играет не малую роль в прокачке, но думаю современные механики и дизайнерские решения никак не помешали бы Ваниле, а наоборот сделали бы её более интересной

п.с. на самом деле мне нужна только трансмогрификация :sob:

30 лайков

Я уже 6-ой уровень, хардкора тупа 0, как понять такое? Игра для нубов.

29 лайков

Маг жалуется, что игра слишком лёгкая, ахаха. Начал за хардкор, а закончил неудобными механиками.

9 лайков

Добрый день! С подключением к мировой сети, игра 2004 года. Нет механик кроме искусственной сложности ( хп мобика и его урон ), да что вы говорите! Держите в курсе.

9 лайков

А почему “даже”. Разве есть еще какие-то ворлд оф варкрафты, кроме актуала и классика? Актуал, классик и забытая промежуточная пыль.

Буквально недавно проходил. Действительно, без разбоюшки в пати этот квест на для меня закончился бы, не успев начаться ) А еще квест с элементалями в той же локе, у которых гигантские резисты. Вот его я вообще скипнул, потому что отпиваться после КАЖДОГО моба - это перебор.

Вот она как раз точно не нужна)

Лайков: 1

Прекрасный квест. Заставляет искать пати. Нравится делать все соло - иди в актуал. Остальное не читал.

14 лайков

Блин. Хех. Близы же говорили. " Ну окей народ! Мы дадим вам вашу ванилу со всем её тупняком и даже баги оставим только потом не жалуйтесь!" Если что мы предупреждали! Смысл позорится и вылезать с такими очередными “откровениями” ?

12 лайков

Да видимо пытаются хайпануть на старте… Популярны нынче темы с улучшаторами и хейтом классики

Лайков: 1

Честно говоря задолбали такие темы.
Сейчас уже тупо вбрасывают, а не высказывают свое мнение.

7 лайков

Какие-то современные механики не помешали бы. Но не упрощение игры. В любом случае люди просили ваниллу, а не игру по ее мотивам. Так что разговор беспредметный.

3 лайка

Я как человек не игравший в ванилу ждал хардкор, или хотя бы в некоторой степени челендж… и он присутствует, этого я не скрываю, и некоторые аспекты намного интересней как я уже писал про основные и второстепенные профы, да я даже в первом подземелье овцевал больше чем за все дополнение Легиона… Но надоело слушать на любое возмущение “Иди в актуал, казуальщик”, ну и Близы вроде говорили что первый этап пройдет как проверочный, а потом они будут изменять игру прислушиваясь к игрокам, но ведь если будут вопить что все нормально, то ведь ничего не изменится

Лайков: 1

Поиск подземелий - кто ж вам, детям актуала, виноват. Надо в окне поиска найти подходящих по уровню персонажей которые могут лечить, и писать в личку, а не 3 часа орать.

Мобы - пример элитного квеста вообще не в тему, с чего Вы решили что если квест помечен как Elite то его любой класс обязан делать соло?

А уж про

очень смешно учитывая

Какие механики Вы хотели на 30 уровне?
P.S. стояние в очереди у НПЦ - это Ваше личное дело, кто то в очереди на вход стоит, кто то у НПЦ, а кто то играет на менее заселенных серверах или меняет слои, и выполняет свои квесты и тд

5 лайков

Современные механики как раз упрощают.Делают игру динамичнее и удобнее но упрощают в любом случае.

Лайков: 1

Ты нормально прочитал? Я её где то хейтил? Да я не доволен некоторыми аспектами, но я осознаю что это начало ВоВа и кучи ошибок было не избежать, вопрос в том останется ли это до конца Ванилы или же нет… ну и задолбали писать “иди в актуал казуальщик” на любое замечание

Не обязательно. Упрощают игру люди, которые хотят ее упростить. Когда срезают мобам хп и дамаг, убирают абилки тк какие-то маги не могут осилить их, ставят дропрейт 100% или ставят смешные числа для завершения. Чем упростит игру современная механика «Показывать задания низкого уровня»? Или остановка опыта? Или более разнообразные квесты с разными механизмами и тд.

То есть, Орание ночью в поиск или писание всем в личку это хардкор? Не думал что общение в чате это хардорная механика… много же мы не знаем “дети актуалов(катаклизма)”

5 лайков

Нет я не беру в расчет интерфейс современный (допиленный) я говорю о именно миханниках.В Актуале они тупо удобнее и с этим спорить все же глупо.А что до людей они могут испортить любое даже самое хорошее и безобидное начинание и идею это да.

Это к хардкору никакого отношения не имеет, и я нигде не говорил что это хардкор.
Просто автор расписал так, как будто его тупняки - это вся игра.
Это то же самое что стоять на дороге, и пытаться поймать такси, вместо того чтобы позвонить в службу такси и вызвать машину…

P.S. Хардкор будет на 60, и в основном не в силу каких то механик, а в силу неслаженности 40 человек в рейде.

Лайков: 1

Никто не мешает делать удобные и хардкорные механики. Вон башня магов в легионе чем не хардкор

6 лайков

Башня магов была отличным местом и многим понравилась, да.

Лайков: 1