Я, мы и близзард.
Спроса на ресурсы нет, - они по сути никому не нужны.
Так устроена экономика игры.
Ей движет желание обогатиться. Перепродать. Вкачать профессии - не важно зачем ты покупаешь ресурсы. Тобою движут амбиции. Самоутверждение.
Но то что ты делаешь - не нужно.
Как бы ты фармишь, но то что ты фармишь это лишь чтобы убить время.
Цены на ресурсы всегда скатываются в ноль, и потом снова появляется “новое” то, что ты фармишь, и что никому не нужно. И что опять скатывается в ноль.
И так из года в год. Такова норма.
А представьте Мир варкрафта, в котором ресурсы не обесцениваются !
Можете себе представить такое ?
Скажите - нет, это невозможно.
А я отвечу - возможно.
Возможно устроить экономику так, чтобы профессии реально сжирали все ресурсы.
Чтобы генерируемая активностью голда не уходила в ноль.
Это баланс игры, это всё программируется.
Разве это так плохо, когда люди могут просто поиграть, и оплатить себе подписку ?
Но жизнь такова, что все игры - это коммерческий проект.
Тысячам сотрудникам нужно платить реальные деньги, чтобы игра продолжала жить.
Мне очень нравится этот аддон. Считаю драгонфлайт - лучшим дополнением.
Это моё субъективное мнение.
Тут нет ботов травы-руды. Нет и всё.
А значит люди могут получать реальный заработок в голде.
Это немножечко приятно, позволяет отдохнуть от будничной повседневной жизни и её забот.
Что я мог сделать лучшее для людей, чтобы поддержать игру ?
Я держал цену на камнеломку = 60 голды. Просто чтобы те кто фармит - получали нормальное кол-во золота за свою работу.
Как минимум 1 неделю я выдержал. Не ради прокачки профессии.
Не ради перепродажи.
А просто чтобы те кто заходят в эту игру отдохнуть - получали отдых.
Получали удовольствие.
Чтобы экономика жила.
Но я простой игрок и ресурсы мои ограничены.
Экономика должна умереть.
Ну а я дал людям всё что у меня было, ни на что не надеясь в ответ.
Пусть 200к камнеломки лежат на аукционе.
Её никто не купит.
А цена упадёт.
Не потому что люди профессии вкачали или что ещё.
А потому что это я перестал её покупать.