Беседка поддержки -2- (Часть 1)

Просто забавно как человек перетягивает шаблоны с млекопитающих на насекомых и все это выдает за комплексный подход. А заявление про наличие только инстинктов у колониальных насекомых - это вообще смешно. Лично я с этим не могу согласиться.

Нэчер, закономерность это не обязательно точное совпадение.

Пример закономерности - зимой идёт снег.

Или вот ещё - после обвала рынков начинается восстановление.

Спасибо, Кэп!
Люди вангуют о выходе дополнения, им от таких закономерностей ни горячо, ни холодно.
По твоей же аналогии:
— Какой прогноз на зиму?
— Ну, холодно будет.

Последние зимы с тобой не согласятся. :smiley:

0 градусов и дожди в феврале.

+ - 3 месяца не такой уж разброс. Некоторые игры годами ждут.

Более точно сванговать затруднительно, т.к., скорее всего, даже не все работники Близзард (речь про тех, кто работает над BC) знают конкретную дату. Максимум есть промежуток, в который должны уложится.

Ну, раз 6 месяцев - нормальный промежуток, то сходи в ту тему и объяви, что до декабря выйдет БК.
Они о-о-очень обрадуются, поблагодарят и на руках качать начнут)

Там не обрадуются, даже, если прям завтра выпустят.

Есть два типа людей:

  1. Контент пройден, хотим новое!
  2. Куда так спешите? Я ещё пререйд не собрал!

Я конечно понимаю, что они могут иметь какую-то стратегию, но с чего ты взял, что они о ней вообще думают, а не просто исполняют имеющийся шаблон инстинктивно?
Т.е. вот скажи, на основании чего, они пусть и живые по факту, должны считаться имеющими сознание и/или разумными, если их действия аналогичны тем же, что исполняет АИ в играх? Может быть начать считать НПЦ разумными тогда? Или как?

В случаи с коллективным принятием решения это невозможно . Там должен быть что-то среднее между точностью принятия решения и скоростью. Глобальную стратегию невозможно сформировать на уровне инстинктов.

Нет .

Если бы АИ из игр могли тоже самое что муравьи , то людей бы уже не было . Мы бы им всpали в сухую

Разве? Есть инстинкты, в которых прописано поведение. Если случается что-то, чего в них нет - что будут делать муравьи? Посовещаются и попробуют понять чего это? Неа, они будут делать то, что умеют - исполнять один из имеющихся наиболее близких алгоритмов и им будет совершенно не важно, что оно не подходит под ситуацию и не поможет. Возможно, если поколениями в течении длительного времени ситуация будет повторяться, выживающие от такого отбора и принесут что-то новое. А вот так вот - нет, у них ступор.
Относительно программируемого АИ из игр и просто программ, например с ЧПУ - люди давно проигрывают в этой работе, только отсутствие сознания и разума делает их удобными для использования и ничего более.

:smile: У тебя трудно с пониманием того чего ты сравниваешь и с чем . Чтобы станок чпу что-то сделал , человеку, нужно нарисовать чертеж . Вот как только станки с чпу сами начнут чертить для себя чертежи … вот тогда ты тут будешь свои сказки рассказывать .

Не нужно об этом . Ты мало в этом понимаешь .

Разумное последовательное поведение сознания с НЕ разумным, последовательным поведением на основе заранее заданных параметров.

Как там, в 1980? Уже есть такое.

:rofl: Нет такого , еще долго не будет .

Нету? А системы автоматизированного проектирования по твоему что? (которые делают это БЕЗ участия человека, требуется только ввести нужный результат)

Это заранее заготовленные человеком шаблоны. По сути база данных с параметрами объектов.

Ты ее даже в глаза не видел , по этому сидишь и фантазируешь . Если бы это было так , то для проектирования не нужны были бы люди .

:smile: вот закрутил…Все твое разумное последовательное поведение по заранее созданным параметрам разбивается об кучу внешних факторов. Особи твоего вида со своими потребностями и меняющаяся обстановка не впишутся в твой стройный план. Для того чтобы запланированное дошло до нужного тебе результата , нужна система короткого и длинного прогнозирования событий .

Это например что тогда?

29 Июля 2019 Швейцарская высшая техническая школа Цюриха
Проектирование и строительство контролировали студенты магистерской программы углубленного изучения архитектуры и цифрового производства. В ходе учебы они исследуют возможности 3D-печати, задействуя испытанные временем материалы, а также потенциал машинного проектирования и цифрового производства для архитектуры будущего.
Сценография в саду виллы Кариш в деревне Риом состоит из девяти колонн высотой 2,7 метров, каждая со своим индивидуальным дизайном. Скульптуры изготавливались без применения опалубки путем послойной печати: роботизированные механизмы последовательно выкладывали слои бетона шириной 25 мм и высотой 5 мм. При скорости печати 180 мм/сек на «строительство» каждой колонны ушло в среднем 2,5 часа. Такая роботизация позволяет достаточно быстро изготавливать сложные детали по индивидуальному проекту и экономно расходовать материал.
Этап проектирования тоже происходил при минимальном участии человека: то, как будут выглядеть колонны, определяло ПО, специально написанное для этого проекта. Пустотелые объекты задуманы таким образом, что материал расходуется только в тех точках, где это конструктивно обусловлено.

… и такого много. Расчёт и проектирование узлов, их сочленений и прочая типовая рутина - уже есть. Жаль, что в массах нет, но оно существует.
Или та же авторазводка печатных плат, которую можно генерировать.

Ну прям все само , не иначе… Человек рассказал машине что и как делать , а не она сама придумала . Все твои примеры нигде не показывают самостоятельного проектирования без помощи человека . Так что твоим станкам с чпу и АИ из игр еще очень далеко до возможностей муравьев .

Она генерирует только примитив , всю сложную работу продолжают делать люди.

Как это без человек? Ты же сам написал:

И запрограммировать, чтобы нужный результат превратился в желаемое.

Сейчас даже беспилотники без человека не могут, хоть и называются «беспилотники».

Всегда был уверен, что их так называют лишь потому, что там в кабине никого.

Так-то да, но у беспилотного комбайна в кабине сидит оператор. :man_shrugging: