Беседка поддержки -2- (Часть 1)

Так исторически сложилось.

Желтая картинка (от слегка желтой, то «почему на экране всё желтое?») им не поможет… Ночной режим не меняет ни яркость, ни контраст.

Нужно просто хоть раз в жизни зайти и разобраться в панель управления Nvidia/AMD. Попутно найдут включение полного диапазона RGB (0-255) и перестанут сидеть с 16-235.

В мониторе настроить профиль под себя тоже не помешает, универсальные профили не всегда добро (лично мне не подходит ни один из имеющихся в мониторе).

Спасибо, пришлось исправить, форум частенько их меняет.

Ох ёлки, вот что происходит, когда помню общую структуру этого макроса, нахожу его гуглом и копирую не обращая внимания на поломанный синтаксис…

На амд не сидят , там по умолчанию полный .

Так это частое явление. Практически никто не замечает, когда кто-то или что-то хорошо работает, но стоит всего один раз накасячить и хана.

К слову, на Dx11 никаких проблем с RTSS нет, но всем нужен именно Dx12, видимо, все на картах от AMD или на Turing/Ampere от Nvidia сидят…

Не в этом дело . Как мы уже знаем из детских мультиков , там есть многопоток. А если серьезно , то dx12 есть возможность управлять ресурсами в ручную. На dx11 вся работа ложиться на плечи драйвера .

Это как? :thinking:

P.S. Твоя теория интересна, но на самом деле всё намного проще - слепо хочется новое (типа новее = лучше). По этой же причине появляется Win10 на железе, которому более 10 лет, а позже Win11 не смотря на предупреждение по поводу отсутствия гарантии стабильной работы (Арбузио посчитал это заявление байкой, 100% таких как он найдётся много). Но есть парадокс - на то, что стоит денег «новее = лучше» не распространяется (железо/периферия/гаджеты и тд.). :man_shrugging:

Привязка ресурсов
DirectX 10 и 11 отслеживали привязку ресурсов к графическому конвейеру, чтобы поддерживать в рабочем состоянии ресурсы, уже высвобожденные приложением, поскольку незавершенные операции ГП могли ссылаться на эти ресурсы. В DirectX 12 система не отслеживает привязку ресурсов. Заниматься управлением жизненным циклом объектов должно приложение, то есть программист.

Синхронизация сопоставленной памяти
В DirectX 11 драйвер обрабатывает синхронизацию сопоставленной памяти между ЦП и ГП. Система анализировала привязки ресурсов, чтобы понять, требуется ли задержка рендеринга, поскольку еще не отменено сопоставление ресурса, который был сопоставлен для доступа ЦП. В DirectX 12 приложение должно обрабатывать синхронизацию доступа ЦП и ГП к ресурсам. Единый механизм для синхронизации доступа к памяти запрашивает событие для пробуждения потока по завершении обработки в ГП.

Так это не вручную, а самим приложением. Вручную это когда пользователь сам может управлять.

Разработчик приложения отвечает за выделение памяти в кучах дескрипторов, за описание ресурсов в дескрипторах и за адресацию шейдера по индексу к кучам дескрипторов посредством таблиц дескрипторов, которые, в свою очередь, «раскрываются» для шейдера с помощью корневых подписей.

Ну да, пользователь мышкой еле-еле управляет , а ты ему хочешь доверить управление рендером

Или это сделает драйвер +direct , или программист сам напишет так как ему нужно .

В полку апнутых прибыло ой5 100400F + 32 Gb Ram 3600* https://cdn.discordapp.com/attachments/637348245231894568/882929477561229332/mem.jpg https://cdn.discordapp.com/attachments/637348245231894568/882929480065237042/CPU.jpg Но, собстна, приросту шиш, как было в Арденвельде 40-50фпс, так и осталось.
А вот в ЛФР (25 тел) ниже 50 не дропалось ( в коридоре с огнём у кузнеца с 1 мобом и битва с самим кузнецом Разналом

а ты думал, что будет прирост?)))
тут же как-то жаловались с I9-9000 или какой там, и с картой 30ХХ что их не устраивал фпс )

Ну почти ожидаемый прирост, меня устраивает, на 2080ti у согильдийца 80, а если крутить камерой 75 в Арденвельде, так что логически всё понятно.

Ты сменил платформу? :thinking:

Тайминги бы понизил, а то 3600 с таймингами от 4000+.

Откуда взяться приросту, если карта нагружена на 99%?

А что как мало? Это gtx 1070 такое дно?

Так это же 4К…

Карта явно на 4к не рассчитана. Если только DSR завезут.

Попозже буду пинать тайминги. Бивис хитрый ппц, фиг нашёл где выставить загрузку с флешки, само нашло. Теперь в вкладке “загрузка” кажет только 1 SSD на котором винда. Я конечно понимаю, интеллектуальный бивис, все дела, просто раньше можно было выбирать любой винчестер, ну да ладно.

Сменил платформу ибо Борода выдал, что там ТСМС и другие поднимут цены на свои услуги, чёт они все уже достали с повышениями. 38к всё вышло короче. Поругай мамку asrock b460m pro4. Единственное, что я нашём могли бы в правом нижнем углу еще дырку для болтика крепления к корпусу сделать. Зато всевозможных разъёмов навалили как грязи, другие фирмы ппц жмутся на разъёмы. Ну и как бы немного посмешил диск с дровами в 2021г
Можешь еще поругать сборку от Васяна (с 10летним стажем и репутацией) с кучей твиков, интерфейсом и пуском под 7ку

Дык дальность прорисовки большая) Я в принципе не жаловался, а просто констатировал факт)

Уже обсудили в этой теме, если коротко, то ценник вырастет не сильно + Интел выпускает процессоры на своих заводах, в отличии от AMD, которая пользуется услугами TSMC.

Ну фиг знает, подумают “а чем мы хуже?” Или тупо наши барыги в очередной раз обнаглеют…