расходуется ли 5 банок на доступ к видению или 1 (если в пати 5 человек) ?
проще ли проходить в пати?
какое пати нужно? стандартное 3дд танк и хил или 5дд или какое-то ещё?
расходуется ли 5 банок на доступ к видению или 1 (если в пати 5 человек) ?
проще ли проходить в пати?
какое пати нужно? стандартное 3дд танк и хил или 5дд или какое-то ещё?
Расходуется у каждого, да.
Как удобно. Кто-то и соло проходит, кто-то с пати.
а профит есть от пати? больше шмоток ресурсов или типа того?
Ну там если больше закрываешь - больше сундуков в конце, соответственно больше ресурса для дерева талантов от плаща.
Не будет такого что допустим скилловый игрок играет соло и получает меньше чем 5 середнячков в пати которые?
Судя по абилкам плаща, есть билд на соло прохождение и на групповое. Тут уж как кому нравится.
Возможно, на старте в соло просто, а с увеличением сложности уже придется прибегать к группе, но пока хз.
Блин, а я только включил свою носатую сущность и бегал по пати в поиске, думал только лидер тратит.
Некоторые бонусы плаща стакаются в группе
Твои сострадальцы могут реснуть тебя если ты помреш
В частях видения где нужно прокликать предметы это может сделать один человек, пока остальные собирают заливают треш
Хоть хп врагов и стакается под размер группы это не учитывает классовые баффы для группы (к примеру вар даст +10% АП для фул мили состава)
Если у тебя нет геры сострадалец сдаст её вместо барабанов (они слабее)
Ну и еще много чего…
Но самый главный бонус прохождения в группе - если ваша группа фейлит ран можно назвать всех дибилами, ливнуть из группы/статика/гильдии/сервера/вова (нужное подчеркнуть) и гордо уйти в закат, ведь это ни в коем случае не была ваша вина
ну незнаю, при соло игре у меня каждый раз перед смертью компьютер подлагивает и клавиатура тупит. и вообще кляты москвичи во всем виноваты
Если пойти в соло, то весь инст будет скейлится под одного человека?
В чем тогда профит собирать пати? Или это тупо, что бы можно было с друзяшками (которых нет кста) сходить?
Игра в одиночку
Плюсы
"[Опыт в одиночной зачистке](https://ptr.wowhead.com/spell=304852/singular-sanitation-expertise)"
архива исследований титанов, поскольку он не будет ослабляться из-за союзников рядом."[Элитное уничтожение](https://ptr.wowhead.com/order-advancement=805/elite-extermination)"
архива исследований титанов, поскольку всегда будете наносить победный удар, а значит и восстанавливать здравомыслие. "[Безумный мир](https://ptr.wowhead.com/achievement=14140/mad-world)"
, заслужив звание “Безликий”.Минусы
"[Срочная мозговая дефибрилляция](https://ptr.wowhead.com/order-advancement=795/emergency-cranial-defibrillation)"
срабатывает лишь единожды).Игра в группе
Плюсы
"[Стабилизатор синхронизации разума](https://ptr.wowhead.com/order-advancement=728/synchronized-mind-stabilizer)"
, что в целом довольно полезен для сохранения уровня здравомыслия и жизни группы."[Обширный разум](https://ptr.wowhead.com/order-advancement=730/expansive-mind)"
, поскольку увеличение здравомыслия суммируется от всех членов группы, открывших данный бонус.Минусы
"[Безумие: одержимость тенями](https://ptr.wowhead.com/spell=306531/madness-haunting-shadows)"
повергает в страх всех членов группы рядом; опасные лужи "[Безумия: пылающий шаг](https://ptr.wowhead.com/spell=306241/madness-scorched-feet)"
и "[Безликой маски сожженного моста](https://ptr.wowhead.com/spell=310007/faceless-mask-of-the-burned-bridge)"
наносят урон/вытягивают здравомыслие у всех попавших в них игроков; призываемые "[Безликой маской темного воображения](https://ptr.wowhead.com/spell=310010/faceless-mask-of-the-dark-imagination)"
чудовища могут атаковать всех игроков. Это усложняет игру и делает забег более хаотичным."[Опыт в одиночной зачистке](https://ptr.wowhead.com/spell=304852/singular-sanitation-expertise)"
архива исследований титанов ослабляется."[Элитное уничтожение](https://ptr.wowhead.com/order-advancement=805/elite-extermination)"
архива исследований титанов, поскольку победный удар существу может нанести только один член группы.© нуб клуб
Спасибо. Выглядит так, что ханту даже выгоднее в соло ходить, жаль на самом деле, думаю наоборот необходимо поощрять групповые походы.
Я думаю, что они тестируют эти видения для получения обратной связи от игроков и внедрением каких-либо фишек для башни Торгаста в Шадоу Лендс, хоть она и по своей сути является бесконечной.
Такой себе тестовый полигон с последующей реализацией в полностью готовом виде.
Пока расходилась на всю катушку, дабы убить Тралла, он начал зевать от скуки и поторапливать меня… Одной уже и не хочется никуда идти.
Так там и так для группы бонусы неплохие, как минимум в возможности стакнуть тех же разбойников и скомбинировать классы с мощным СТ и АОЕ уроном. Легче собрать пак, проще сбить касты. Неприятных мобов можно скипнуть в шрауде.
Переходи за Альянс — пойдем вместе
Я с рандомами пошёл в пати и мы еле успели помочь Рохану (или кто там слева) и убить Тралла. Потом я пошёл в соло, помог рохану, убил тралла и у меня оставалось еще больше половины шкалы “разума” + одна сфера.
Тут ведь какое дело, хорошее пати это зачастую согильдийцы или давние друзья/знакомые в игре или реале.
А пуги это викторина, никогда не знаешь что выпадет на барабане.
Но ведь там нет никаких сложностей, просто дело в скалировании.
Пати собирали 440+, 1 1 3
Не только, условный Вася в пати может наловить лишнего урона и потратить здравомыслие ловя все возможные войд зоны, некоторые любят напулить 100500 паков и подпуливать мобов по ходу дела умышленно или случайно(а в портале это критично, можно не успеть поюзать реген), выдавать 40-50% урона от своего гира, просто придя не подготовленным и путая кнопки(к примеру чара купил 120-го и даже не читал, что и как работает).