Видения в группе или соло

расходуется ли 5 банок на доступ к видению или 1 (если в пати 5 человек) ?

проще ли проходить в пати?

какое пати нужно? стандартное 3дд танк и хил или 5дд или какое-то ещё?

Расходуется у каждого, да.

Как удобно. Кто-то и соло проходит, кто-то с пати.

а профит есть от пати? больше шмоток ресурсов или типа того?

Ну там если больше закрываешь - больше сундуков в конце, соответственно больше ресурса для дерева талантов от плаща.

Не будет такого что допустим скилловый игрок играет соло и получает меньше чем 5 середнячков в пати которые?

Судя по абилкам плаща, есть билд на соло прохождение и на групповое. Тут уж как кому нравится.

Возможно, на старте в соло просто, а с увеличением сложности уже придется прибегать к группе, но пока хз.

Блин, а я только включил свою носатую сущность и бегал по пати в поиске, думал только лидер тратит. :nose:

Некоторые бонусы плаща стакаются в группе
Твои сострадальцы могут реснуть тебя если ты помреш
В частях видения где нужно прокликать предметы это может сделать один человек, пока остальные собирают заливают треш
Хоть хп врагов и стакается под размер группы это не учитывает классовые баффы для группы (к примеру вар даст +10% АП для фул мили состава)
Если у тебя нет геры сострадалец сдаст её вместо барабанов (они слабее)
Ну и еще много чего…

Но самый главный бонус прохождения в группе - если ваша группа фейлит ран можно назвать всех дибилами, ливнуть из группы/статика/гильдии/сервера/вова (нужное подчеркнуть) и гордо уйти в закат, ведь это ни в коем случае не была ваша вина

Лайков: 31

ну незнаю, при соло игре у меня каждый раз перед смертью компьютер подлагивает и клавиатура тупит. и вообще кляты москвичи во всем виноваты

13 лайков

Если пойти в соло, то весь инст будет скейлится под одного человека?

В чем тогда профит собирать пати? Или это тупо, что бы можно было с друзяшками (которых нет кста) сходить?

Лайков: 1

Игра в одиночку

Плюсы

  • Благодаря масштабированию, противники будут более слабыми, так что вы сможете довольно быстро убивать самых опасных существ с помощью своих мощных способностей.
  • Вы получите максимальный бонус от таланта "[Опыт в одиночной зачистке](https://ptr.wowhead.com/spell=304852/singular-sanitation-expertise)" архива исследований титанов, поскольку он не будет ослабляться из-за союзников рядом.
  • Вы получите максимальный бонус от таланта "[Элитное уничтожение](https://ptr.wowhead.com/order-advancement=805/elite-extermination)" архива исследований титанов, поскольку всегда будете наносить победный удар, а значит и восстанавливать здравомыслие.
  • Вы получите максимальный бонус от бутылей, спрятанных в видениях, поскольку будете пользоваться ими лично.
  • Только в одиночку можно выполнить достижение "[Безумный мир](https://ptr.wowhead.com/achievement=14140/mad-world)", заслужив звание “Безликий”.

Минусы

  • Если вы погибнете или ваш уровень здравомыслия опустится до 0, то забег закончится, поскольку никто не сможет вас воскресить (а "[Срочная мозговая дефибрилляция](https://ptr.wowhead.com/order-advancement=795/emergency-cranial-defibrillation)" срабатывает лишь единожды).
  • Никто не сможет защитить вас, если вы будете отключены от игры или придется экстренно отойти от компьютера.
  • Персонажи лишь определенных классов и ролей наиболее эффективны в одиночном прохождении, другим придется сложнее.
  • Если вы играете за лекаря, то вам скорее всего придется сменить роль на бойца/танка или подкорректировать набор талантов/экипировки/ротацию, чтобы иметь возможность наносить большой урон.

Игра в группе

Плюсы

  • Есть возможность разделяться при выполнении некоторых целей, например и побеждать противников, и взаимодействовать с объектами, что ускоряет прохождение.
  • Есть возможность использовать талант архива исследований титанов "[Стабилизатор синхронизации разума](https://ptr.wowhead.com/order-advancement=728/synchronized-mind-stabilizer)", что в целом довольно полезен для сохранения уровня здравомыслия и жизни группы.
  • Игроки имеют возможность воскрешать убитых или потерявших здравомыслие членов группы, повышая вероятность выживания группы.
  • Имеется наибольшая прибавка от таланта архива исследований титанов "[Обширный разум](https://ptr.wowhead.com/order-advancement=730/expansive-mind)", поскольку увеличение здравомыслия суммируется от всех членов группы, открывших данный бонус.
  • Группа имеет более обширный арсенал утилитарных и защитных способностей, позволяющих справляться с угрозами видения.
  • Из группы можно составить более живучую команду с лекарями и танками.
  • В группу для помощи можно принимать слабых игроков с низкой экипировкой или навыками, позволяя им улучшить свою игру, получив награды видения.
  • Есть повышенный шанс на получение нужного предмета, поскольку добычей в финале видения можно обмениваться.

Минусы

  • Запас здоровья противников серьезно увеличивается за каждого дополнительного игрока в группе, в результате чего в среднем на каждого врага требуется тратить больше времени при убийстве командой, чем в одиночку.
  • Некоторые эффекты безумия и безликих масок могут воздействовать на других игроков: "[Безумие: одержимость тенями](https://ptr.wowhead.com/spell=306531/madness-haunting-shadows)" повергает в страх всех членов группы рядом; опасные лужи "[Безумия: пылающий шаг](https://ptr.wowhead.com/spell=306241/madness-scorched-feet)" и "[Безликой маски сожженного моста](https://ptr.wowhead.com/spell=310007/faceless-mask-of-the-burned-bridge)" наносят урон/вытягивают здравомыслие у всех попавших в них игроков; призываемые "[Безликой маской темного воображения](https://ptr.wowhead.com/spell=310010/faceless-mask-of-the-dark-imagination)" чудовища могут атаковать всех игроков. Это усложняет игру и делает забег более хаотичным.
  • Способности некоторых противников получают больше целей, поэтому могут порождать больше опасных зон и создавать больше помех.
  • Бонус таланта "[Опыт в одиночной зачистке](https://ptr.wowhead.com/spell=304852/singular-sanitation-expertise)" архива исследований титанов ослабляется.
  • Каждый игрок получает меньше шансов на активацию бонуса таланта "[Элитное уничтожение](https://ptr.wowhead.com/order-advancement=805/elite-extermination)" архива исследований титанов, поскольку победный удар существу может нанести только один член группы.

© нуб клуб

15 лайков

Спасибо. Выглядит так, что ханту даже выгоднее в соло ходить, жаль на самом деле, думаю наоборот необходимо поощрять групповые походы.

Я думаю, что они тестируют эти видения для получения обратной связи от игроков и внедрением каких-либо фишек для башни Торгаста в Шадоу Лендс, хоть она и по своей сути является бесконечной.
Такой себе тестовый полигон с последующей реализацией в полностью готовом виде.

4 лайка

Пока расходилась на всю катушку, дабы убить Тралла, он начал зевать от скуки и поторапливать меня… :sob: Одной уже и не хочется никуда идти.

2 лайка

Так там и так для группы бонусы неплохие, как минимум в возможности стакнуть тех же разбойников и скомбинировать классы с мощным СТ и АОЕ уроном. Легче собрать пак, проще сбить касты. Неприятных мобов можно скипнуть в шрауде.

Переходи за Альянс — пойдем вместе :smirk:

Лайков: 1

Я с рандомами пошёл в пати и мы еле успели помочь Рохану (или кто там слева) и убить Тралла. Потом я пошёл в соло, помог рохану, убил тралла и у меня оставалось еще больше половины шкалы “разума” + одна сфера.

2 лайка

Тут ведь какое дело, хорошее пати это зачастую согильдийцы или давние друзья/знакомые в игре или реале.
А пуги это викторина, никогда не знаешь что выпадет на барабане.

3 лайка

Но ведь там нет никаких сложностей, просто дело в скалировании.
Пати собирали 440+, 1 1 3

Не только, условный Вася в пати может наловить лишнего урона и потратить здравомыслие ловя все возможные войд зоны, некоторые любят напулить 100500 паков и подпуливать мобов по ходу дела умышленно или случайно(а в портале это критично, можно не успеть поюзать реген), выдавать 40-50% урона от своего гира, просто придя не подготовленным и путая кнопки(к примеру чара купил 120-го и даже не читал, что и как работает).