Включение очевидных аддонов в игру

В этой игре вообще не должно быть аддонов, кроме интерфейсных.

Проблема писькаметра не в самом аддоне,а в людях. Он нужен для того , что бы увидеть в рейде демагера , который наносит меньше танка/хила и вот тогда этого человека лучше заменить на лишнего танка/хила , вносящего такой же урон но имеющего дополнительную пользу для рейда или нормального дд.Дбм или аналогами пользуются ВСЕ на освоении , потом можно удалять. Аддон помогающий изменять интерфейс вообще жизненно необходим , по крайней мере танкам для увеличения фреймов босса в рейде и вообще ничего плохого в настраиваемое интерфейсе не вижу…

Так это все доступно, хотите готовые аддоны скачивайте, хотите сами пишите, какие проблемы. Будут встроенные аддоны типа дбм, скады, тоже будет необходимость их отключать или скрывать. Зачем игрокам, фармящим старый контент слышать про лужи, из которых надо выходить?

Тут ты не совсем прав. Всё для этого есть в игре, абсолютно. Аддоны же делают это всё более наглядным и врезающимся тебе в глаза и уши с разгона.
Игра даёт тебе всё. Аддоны же облегчают тебе восприятие этого всего, если внимательность сосредоточена на фреймах абилок или же дают возможность скипнуть весь текст который игра тебе предоставляет в качестве обьяснений происходящего. Например зачем читать абилки босса, если ДБМ и так тебе орёт что делать? Зачем слушать уникальные фразы и видеть анимации босса которые привязаны к определенным умениям, если тебе и так орёт ДБМ в уши? Многие люди вполне себе без ДБМ играют и прочих радостей. Их эффективность в ключах и рейдах от этого никак не страдает.

Тут уже каждый сам решает, хочет ли он 1ГБ аддонов которые напоминают ему что нужно вдыхать и выдыхать, а кому и минимального набора достаточно для комфортной игры. Всё зависит сугубо от тебя и ни от кого другого.
Дамаг метра разве что в игре нет пожалуй. Но то тоже достаточно многофункциональная вещь, показывающая огромный обьём иннформации, а кто им пользоваться не умеет, как гном выше, за каждой фигнёй лазит в логи по 3 часа. Но опять же, вся она скорее лидеру больше нужна и позволяет достаточно быстро выявить проблемы, если люди не умеют честно сами сказать почему у них получилось не так.
Если мы берем пати которая умеет играть и там нет детсадовцев, которые до конца стоят молча, даже если знают что виноваты, вероятно и он не особо нужен.
Пожалуй единственная его цель для большинства людей, это успокоение в плане наглядной оценки своей эффективности.

1 вес статов. Это исключительно статистические данные если что, которые собираются теорикрафтерами.
2 дбм. Таймера то бишь. У тебя в игре есть маркеры, объявления о происходящем если что. А вместо таймеров-энергия босса, триггеры, привязанные к его здоровью, количество стаков и прочее, что можно отследить и без этого дела и даже с ним ты должен залезть в книжку и почитать абилки потому что объявление дбм “босс кастует экстерминатус” не значит ничего, а в книжке написано, что босс сделает, насколько глубоко и с какой смазкой.
3 дамагометр-стопроц уверен, что используешь его не для анализа структуры урона, для которой он задуман а для потехи чсв.

Разрабы , понимая, что не все способны воспринимать интерфейс игры одинаково хорошо дали возможность кроить его по своему вкусу, так находятся недовольные и по этому поводу.

Дпс/хпс метр обязательно. Чтобы по нему и судили. А то знаете бывает, что цифры различаются в зависимости от аддона.

Дбм. Может быть не такой кричащий, но быть он должен. Один фиг он стоит у всех.

Аналог том том. Ключевых точек в игре полно, а координат без аддона не узнать.

По настройке интерфейса можно было бы дать возможность убирать все финтифлюшки, завертушки вокруг карты и таблицы способностей. Дать возможность уменьшать таблицы способностей, объеденять их, переносить в любое место.

Не вижу никакой необходимости во встраивании перечисленных аддонов.
ТС может в этом убедиться, просто почитав, что тут люди пишут, и сопоставив их игровые достижения с содержанием ответов.
Те, кто дальше героика носа не совал, не видят никакой нужды в дбм. Он для них «штука, говорящая выйти из лужи». И это не потому, что они плохие - это потому, что в героике и ниже людям нет нужды пялиться в таймеры, уровень сложности прощает. (Для общего просвещения - дбм нужен для таймеров, все остальное, за редким исключением, через ВА анонсится).
Дпс мерилка - ну, такое себе. Современные аддоны типа Details весьма полезны для быстрого анализа ситуации в рейде, но я с трудом верю, что близзы такое в стандартном интерфейсе сделают.
Веса статов - ну, для дд может и можно сделать, но что делать с хилами и танками?
ХПрист к примеру - в ключи ходим хаст/крит/верса, причем варьируется от стиля и высоты ключа (повыше - максим версу, нет проблем с выживаемостью - хасту или крит). В рейд мастери/крит.
Делать функционал стандартный, работающий не для всех тупо нельзя. Плюс это сложный концепт для новичков. Близзы не зря пиарят итемлевел и убирают вторички. Я вот еще помню всякие резисты, шанс ту хит, армор пенетрейшн и все вот это :wink:

Лайков: 1

Тем не менее, в пвп это прям на заглавной, а в пве почему-то нет.

Я только за аддоны от сторонних разработчиков. Лучшие из этих авторов мотивированы, стараются, всегда на связи с игроками и оперативно исправляют и меняют свои проекты. От Б. ничего из этого уже не жду. Так пусть хотя бы аддоны остаются на уровне.

В дефолтном интерфейсе хотелось бы улучшения аукциона хотя бы до уровня Auctionator, и возможности изменять размер элементов интерфейса по отдельности и их расположение, а так же шрифты и окантовку шрифтов.

Я столько лет строю свой интерфейс на элвуи, что уже смутно помню, как выглядит стандартный. Помню, что он адово неудобный, и играть на нем невозможно.
Смотреть проки в панели абилок внизу экрана, дебаффы в правом верхнем углу, своё хп в левом верхнем - очень удобно, наверное.
Ориентироваться на легко кастомизируемые алерты от ва, или на звук голоса босса/чат. Я думаю во втором случае шанс факапа все же выше.
А варлоку, который по фану хочет собрать разные статы и покритовать хаос-болтом или пострелять как пулемёт с хастой - ты можешь делать ровно что угодно, пока падает босс (даже если другим придётся убивать его за тебя), но если босс не падает, а ты даёшь урона меньше, чем давал бы с нормально оптимизированными статами - ты специально руинишь убийство босса остальным 19 людям в рейде, даже не пытаясь им помочь.

Лайков: 1

А как связаны ВА и ЭЛВИ?
Можно все, что ты перечислил выставить ВАшками и на стандартном интерфейсе.

Лайков: 1

Однако есть то самое “прочее”, которое отследить можно только секундомером. Тут-то полоски дбм тебе и становятся полезнее.

Далее, у нас есть два (минимум) босса, которые свою основную бо-бо анонсят не всегда или не всегда прям перед её применением. Кросс и Меггакрут. Тут уже тоже дбм становится зело пользителен.

Твоими устами да мёд бы пить и сникерсами закусывать!

На практике же обычно большинство нужных аддонов не готово к “неожиданным” изменениям в патчах/аддонах/хотфиксах и хорошо если за обозримое будущее исправляются, а то приходится или ждать фикса от сообщества или искать другой аддон.

Я просто мало аддонов использую, все они очень популярные и действительно оперативно и качественно развиваются и обновляются.

Вес статов сейчас настолько условный какой никогда не был. Пример ретрик - хаста от 20(18) до 30 (32) % в зависимости от рук, пинга и удобства . Достаточно поиграть классом с 1 по 120 уровень и пару часов на 120 чтобы понять что тебе важнее. Однако есть такие как ТС , что почитав гайд считают его за истину совсем не разбираясь в предмете.

ДБМ нужен только на освоении мифик рейда - если ты нормальный игрок , то перед рейдом ты знаешь тактику (если ты не из методов и тп) и вполне знаешь что и когда будет - ДБМ просто более подробно тебе покажет. Как писали выше на фарме не нужен в 90% случаях.

ДПС метры нужны РЛу чтобы видеть кто ковыряет пальцем в носу, когда надо сдать бурсты. Для всех остальных анализов есть Логи, которые БОЛЕЕ подробно расскажут кто чем занимался в каждую секунду боя. А насчёт примера “можно по дпс метру посмотреть кто 10к дпса сдал и кикнуть” - на моей памяти было дофига примеров, когда человек с первых двух мест дпс метра демагал всё подряд и на этом выезжал в топ, когда этого делать было не надо и велика вероятность, что тот кто сдаёт 10-15к дпса делает всё по тактике или вообще выносит огонь или всякую фигню из рейда, но ДПС метр этого никогда не покажет, а вот логи покажут.

Можно, но зачем делать полностью интерфейс на ва, когда есть комбайн, заточенный под это?
И проблем с обновлением кучи аур тут нет

А зачем делать полностью интерфейс на elv ui, когда с помощью WA добавляешь только реально необходимое. Аляповатый elv ui в реальности мало кому нужен.

Лайков: 1

Он аляповатый, если не вникать. Можно запилить самый строжайший, минималистичный, стильный интерфейс только для себя. Никакая другая сборка это не умеет.

или взять и перетащить фреймы близов как удобно и поставить WA.
Но проще городить огород, насмотревшись стримчанских.

Лайков: 1

У ElvUi преимущество в том, что там скрытая сборка всего, что нужно. Нуб просто меняет себе размеры, расположение, цвета, текстуры, шрифты и окантовку, создает себе наконец удобный интерфейс под свое зрение (оно хорошее не у всех), но при этом не залезает в настройки для нуба, сделанные ранее умными людьми.

В этом и ценность.