да где угодно. и не обязательно всей пати умирать.
ты представляешь, сколько времени потеряется, чтобы вернуться, реснуть того, кто умрёт снова на том паке, да ещё и за доп. смерть на этом паке ?
а ничё, что смерть 4 человек в пати - это потеря 20 секунд ? плюс время на рес.
убийство этого пака сразу же, даст выигрыш во времени в данном случае.
ну либо бить, либо назад пойти… ты как-то не оставил вариантов
возможно когда пак в дальней части, после моста. там места побольше, мб хватит протиснуться. но это кучу времени надо джать, пока пак дойдёт туда.
да и не знаю точно, можно ли пройти там. наверное всё же можно.
Ещё если хил красавчик, он может показать красоту под стаками по дпс. А вот его жизнь зависит уже от уровня красоты пати, ибо любой пук отправит хила к Утеру Светоносному. И обычно для ускорения прохождения на переходке боя с ласт боссом добиваются угри
В больших ключах “допуливаются” дополнительные из воды, до нужного процента? Во всех лоу ключах где я был, пулят основную кучу угрей, потому что иначе к боссу не пройти, но проценты к тому времени уже есть
Да. Выводите босса на фазу где он стоит афк до тех пор пока ему не собьют каст. За эту фазу чистите сначала пак с кастерами потом все паки угрей. В этом особенный профит так как у вас не только +урон но и дд откатят бурсы на босса пока вы чистите треш.
Да. Бафф на +урон может получить только хил. Такова механика босса… Но этого хватает за глаза что бы треш сыпался. Хил с 60+к дпса неплохо сливает треш.
Главное перед пулом налить сингл молта и отдаться чувствам. 9 стаков на хиле это не только дпс 1*1,5 дд, но и минус 90% хп. Соответственно любой урон будь то не сбитый каст или слетевшее агро угря будет фатально