Восхитительные истории ключей, и не только(меняй заголовок давай) (часть 1)

Трапа работает.
Шквал по кругу по идее тоже должен

2 лайка

В каскадах на паучихе фонарь и трапы выбивают паучков из инвиза.
Наш хант кидает фонарь в двойную паутину на земле - цепляет там двоих, оставшихся выбивает трапами (Первое время это все долго, правда, пока он прицелится и все такое), но зато никуда никому бегать не нужно.
Хотя на тиранике, думаю, будет смысл быстрым классам вскрыть дальние, а танку быстро по ближайшим пройтись, ибо кинжалами эти инвизеры больно кидают.

Лайков: 1

Вообщем фонарь, аое и трапы выбивают. Лега кста упала с 1 захода)

2 лайка

Напомните, один ранг ключа на сколько процентов увеличивает ХП и урон обитателей данжа? :thinking:

То ли 7, то ли 8.

Лайков: 1

https://ru.wowhead.com/news=319220/mythic-dungeons-are-harder-this-week-due-to-shadowlands-scaling-aura-and-trinket

2 лайка

Как первые впечатления?)

Пока добрался до +6 Той Стороны. Технически ничего сложного, но по ощущениям проценты набираются очень не очень. В итоге, т.к. проценты можно добить только на стороне арденвельда, а босс крякнулся на противоположной, около полутора минут натикало сверх счетчика. И 35 анимы с сундука)

Впечатления скоро будут, ждите вечера.

А пока впечатления вчерашнего дня - решил попробовать сходить хилом, просто для интереса. В героик. На первом же боссе танк упорно стоит в лужах, мили тоже (они иначе подойти не могут). ОК, прохилил. На треше танк пуллит по три пака, дд не успевают их разобрать, как он пуллит еще, все ловят фиры и чуть ли не весь избегаемый урон, диспел постоянно на кд и его не хватает, мана кончается. В конце концов танк-таки лег, потом легли все остальные. В дамаг метре два интеррапта на всех. Понял, что лучше все-таки ходить танком, плохой танк слишком сильно все запарывает.

2 лайка

Ну штош, вчера повеселились в Тризне (шли наобум, просто посмотреть что да как). Кирия в пати очень неплохо облегчает прохождение, особенно на паках некромантов после первого босса. Высвобождение анимы просто имба.

Есть у меня подозрение, что в пати для комфортной игры теперь нужно по представителю каждого ковена на такие вот случаи.

p.s. Можно ли как-то кайтить поганища перед Трупошвом, которые стакают минус броню на танке? Или их просто нужно взорвать как можно быстрее? Просто если дх упрыгивает в сторону, чтобы покайтить, то эта нечисть заряжает ударом по мили (потеряли так вчера боевого товарища пару раз)

Тащите 2 анимы под биг-пул этой комнаты, главное что б одна из них была у танка, ну или у роги/ханта с напулом и с кучей сейвов и улюлюканьем заливаете всю эту живность. Сам пошел тестить подобное, одной анимы не хватило развалить все и легли из-за этого.

У нас всего одна кирия в пати (я).
Или аниму можно стакать?
Или для этого не обязательно быть кирией?

Не обязательно, молотки/копья/аниму лутают все, независимо от ковена, у нас в пати нет кирий вообще, что кстати в шпилях на трешаке у ласта не хило аукается :smiley:

Вот оно чё, Михалыч.
Понял, будем пробовать. Спасибо за наводку.

Лежат восьмые шпили на сегодня. Что там, совсем грустный треш?

Ну 2+1 на ласте без помощий кирий как то оч больно было, вроде в 5ке. Да и сам трешак душный чет, то по несколько хилов в пачке, то летающие змеи стакающие неприятные дотки. В общем мне пока вообще данж не зашел, тоже пара 8 лежит туда, буду страдать.

Змей мы, скорее всего, будем шраудить, ибо та дотка ещё в нулях уже казалась не очень хорошей штукой, а на укрепе…

Меня больше пугают офицеры всякие.

Долго муторно и неприятно, особенно если пати не будет следить за всякой фигней типа крещендо и давать мобам лупить танка под бафом +урон от светлой магии и отхил окружающих.

В целом если роуты посмотреть, то мб и выйдет как нибудь норм, но мы просто так гуляли, даже лень % было считать))

Аналогично.
Проценты по ходу дела считаем, смотрим что да как.
В Тризне вчера в комнату Трупошва пришли с 95% вообще. Увлеклись маленько…

Я сегодня решил каскады поскипать, пришел к паучихе с 62% вроде, пришлось гонять патьку чистить “приятные” паки в лужах вокруг :smiley: Зато выяснил что мелкие паучки, которые спавнятся в инвизе и прыгают на лицо могут таргетить танка.

Вроде как они не привязаны к рдд/мили кемпу - прыгают рандомно в кого понравится.
В любом случае, если прокастовали их, нужно сливать имхо