Восхитительные истории ключей, и не только(меняй заголовок давай) (часть 1)

Второй это тот что после первого. Направо если сначала идти. Там где кастер здоровый. А просейвить его бы никто не успел, потому что его сбрило за секунду. Сам виноват, скорее всего без стаков костяного щита и рун тапа ломанулся

И диспелится. Если не мешать миликам навешивать дебаф, то оба два стака как навешиваются, так в ту же секунду и снимаются хилом.

Танков мало, но после пары диплитов я просто начинаю искать прям совсем топового танка для куча.

Бдк и паладины просто откровенный мусор, они на каждом паке героически дохнут, один вообще как-то на некротик не взял ничего для кайта. Я не спорю, что умеючи они классные танки, вот только если бы все умели играть, не было бы проблемы найти людей.

Танк никогда не был в этом инсте? Ну это сразу инста отказ (если это 10 и выше, конечно), если танк не знакомый мне. Потому что сразу будет куча проблем, один провал маршрута и начинается какой-то ад и обязательно кто-то ливнет.

Ну и так далее.

У меня макрос при любом упоминании танка ливнуть :grin:

Лайков: 1

Только этого мало. Друсты сами себя бафают на 30%. Если их двое танк начинает очень неслабо огребать.
Баф бывает не одновременно вешается а по очереди. Хил один диспелит, второй уже кд на диспеле.

Я так понимаю там смешанный пак из миликов и кастеров. Хз что его сбрило тогда. Проблемы на паке где 5 кастеров один из которых иммунен к контролю.Видимо все милики насели и кастеры сдали. А может вообще улетел с платформы от фиолетового кастера. Но паки на переходках очень тяжёлые.

Баф там неодновременно только если какой то СТ контроль залетел в одного. Их селф-баф еще доставляет, вообще не желательно танчить лицом, мало того, что лупят быстро, так еще и отхил с атак идет некислый.

Да блин там на самом пуле он сдох. Никто ничего не успел сделать. Тупо подбежал к паку и умер за секунду.

Я лично стан сдаю на этом бафе. Если двое прошу законтролить одного иначе просто невозможно танчить, только бегать от мобов как в линейке.
До дд ещё достучаться надо чтоб его первым били. Они уверены что самый опасный тот который кастует. Хоть сто раз напиши, кто-то будет в мага бурстить пока милик под бафом по танку наяривает.

Ну земля ему пуховиком, видимо решил в укреп пак зайти без захвата/крови/дрв. Хотя я его понимаю, иногда слишком много сейвов первый пул забирает.

Успеваешь в 0.4 каст дать стан? Мое почтение. Серьезно. На самом деле их легче кайтить под бафом, но если нет норм замедла в пати, то довольно грустно.

А нафига стан в каст давать? Вижу вырос моб и даю стан.

А, не правильно понял. Май бэд.

Оба класса в 210 гире 15шки на любом аффиксе затащат. Паладину во многих ключах на некротике даже кайтить не придется, ибо есть бабл, боп, если кирия то еще и банка, а если дворф то плючом еще и расовая абилка. У БДК да собственно как и у пала для кайта абилки не сказать что бы сильные им так или иначе нужна помощь. Корни и вортекс например - это можешь дать ты, да в принципе обязан даже. Да и кто в здравом уме берет БДК или шпаладина не думая о том, что нужна помощь с кайтом? В целом в 10 ключи в 205 илвле можно и на некротике не кайтить от слова совсем на шпаладине, на БДК только на больших запулах придется - все зависит от ДД.

Неделя ключей началась с “весёлых стартов”. Рейнжи упорно лезут в мили зону упорно желая поделиться со мной эффектом “Сотрясающий”. Пулят нижним полушарием мозга все что ни попадя. А хилы выдают 1.2 - 1.5к хпс в 10-х ключах. Миленько. :upside_down_face:

А сколько надо хилу? У меня 3 обычно. Разгоняла под флаской до 4 и все равно дохли. Я хз. Там какие-то нереальные цифры про 6 к на манаштормах звучали. Чето страшно звучит.

Не так давно дошел до +10. Уже несколько раз говорил, что практически все аффиксы не нравятся. Они должны добавлять интереса, вот только интерес всегда примерно такой же как “а теперь вы будете трахаться в скафандре! вау, енджой”. Прайдфул был последней надеждой. Так вот, в Туманах эта надежда тоже умерла. Потому что лабиринт, похоже, дает разные проценты. Спасибо, Близзард. /с

Лабиринт - от 5 до 7 комнат. Как повезет. После второго босса маршрут очень удобно фиксится через скипы или бигпулы. В любом случае, Туманы - самый простой данж. Единственный минус - на Тиранике прайдфул под второго босса прокает не всегда.

Затаймили то, что не должны были таймить. В 15 SD на 60% ласта вылетел бург-хил. Босса добил последний живой шп в последнюю милисекунду перед милитычкой по нему. Затем в 15 NW вайпнулись на первом боссе (мы могём, да), в итоге в тайм. Вов иногда даёт массу эмоций.

Я не знаю, какой нужен гир, что бы танк, входя в два пака без сейва на укрепе не улетал. Я же пишу, я не спорю, что хорошие игроки могут осилить любого танка, но плохие танки прям стали сильно заметнее, чем в последнем сезоне бфа, потому что мобы, как оказалось, умеют отрывать лица.

Нужен не гир, а адекватное оценивание своих сил.
В 5м ключе кто угодно так сможет сделать, в 10м - ребята в 210+, в 15м - никто. И тут нам на помощь приходит рио) Если танк уже закрыл этот ключ (на крайняк - на один ниже), значит он понимает что делать.

Ахаха, нет.

Я как раз в Ту Сторону +10 взял паладина, который ее же закрыл. В итоге он пулил по 2 пака, отлетал на каждом из них как только я переставал спамить в него флешки (а иногда и во время) и зафейлил нам проценты на хаккара.

Походу надо просто собирать шмот на танка и идти танчить самому. Так можно будет рассказывать, что во всем виноваты хил и дд.