держу в курсе. 8 или 9 театр, помер танком на второй минуте боя с ластом отдав всё, вплоть до кирийского флакона и обычного пота. У хпала на тот момент было 700 хпс. У пацана 2200 мейн. Нет, не афк, у чела реально хлебушек в голове, култарока мы проходили БРами)
На култароке кстати постоянное веселье, ребята приходят в 17+ но не в курсе что делать с копиями… Постоянно кто то лежит мордой в пол.
Как это ты умудрился? Мордрета сильно бьет только косой. То есть либо ты под косу не прожимался (а потом героически выживал), либо был сильно андергир.
Каждая вторая коса входила, т.к. рефлект в кд. Не ожидал, что 2к хпса, которые он давал обычно просядут ещё втрое) ну там 200+ илвл, никак не андергир для ключей ниже десятки.
Пс. Ты, кстати, забыл важнейший вариант “ловил все, что только ловится”, хотя кое-что я таки доджил. Но отлетел, если не ошибаюсь, от кастов духов, которые не умирали в принципе)
да уж, хреново быть варом.
а ведь интересный танкоспек. ему самохила бы завезти, и было бы отлично.
В бфа вары наигрались, могут и отдохнуть сезончик
после бфа уже второй сезончик отдыхают, а не один )
Локи целый бфа и 1й сезон шла отдыхали после легиона
Но ведь в каждой сильной пуш-пати в бфа был варлок… шестым слотом…
Ага, пусть у всех танков будет самохил Это ведь так интересно!
Зачем “у всех”. У розовых отобрать
Гораздо больше, чем позиция в мете меня печалит новая лега на чардж+интервейн. Скучаю по Болстеру и Энгэр менеджменту
так самохил у всех танков и есть, кроме варов.
почему именно у палов ?
а у дх, бдк, медведей, монков не надо ?
И прекрасно, это делает их уникальными. Если у варов и правда проблемы с выживаемостью, то лучше усилить их существующие сильные стороны, чем добавлять им самохил.
например, вернуть 100% поглощения урона ИП можно.
но это можно отнести к самохилу.
Я бы скорее посмотрел в сторону уменьшения КД на рефлект (в случае успешного рефлекта, например) или добавления шилдблоку митигации магического урона (может быть, с помощью таланта, как у палов). Абсорбы и самохил — это скучно.
У меня как-то в голове концептуально пал - консерва с опцией подхила. Ещё со времён наличия только трех(одного) танков в игре. Поэтому у розовых, так сказать, больше всех прав на селфхил. Поэтому отнимать его у них - самое абсурдное.
Кста искренне считаю, что игнор пейн значит ельно более прикольная механика, чем стандартная щилда.
Розового поддерживаю в плане желания видеть разные спеки разными геймплейно, а не только анимационно.
Самоотхил, по идее, должен быть только у бладк, паладины себя лечат флатовым хилом, медведи дотовым, вары непробиваемые консеры, дх… вот че у них сделалть, чтобы не повторялось, хз, типа менеджмента с метой…не знаю. Вот чисто по концепции должно быть так. По факту у всех должен быть самоотхил, и даже вары игрались тогда, когда верса порчей разгонялась до таких значений, что у варов появлялся, можно сказать, самостоятельный отхил =)
ДХ бегают вокруг врагов и собирают закладки
Не не, я наигрался в 9.0 так, мне не понравилось.
Качнул пала и вара. У вара 240 и рейдовые шмотки, у пала тоже 240 и шмот с ключей.
Ну и закрывая даже 15 варом иногда мучительно больно играть. Особенно в чертогах мне понравилось на укрепе, когда тебя мобы кастами разносят и ты ничего сделать не можешь. Варом ещё и за ресурсом следить надо, чтобы как минимум перед паком была рага на игнорпейн. Но допустим, если не так много кастеров, то вполне весело.
А вот пал это уже другое. Такое чувство, что я за дд играю. И им реально просто приятнее играть. Да тебе иногда сносят по 50% хп, но это не так и часто и можно похилиться. Зато влетать в пак с крыльями и кирийской абилкой просто бесценно. Топ дпс, сбитые касты, настаканный щит. Кайф.