Твоя информация устарела , уже давно не копейка так как 3600 перестали буститься до 4.2
Больше нет R5 3600 4.3 ГГц по всем ядрам?
Так это первая партия была такая. Дальше все уже поправили , он даже в разгоне на 4.2 все равно уступает 3600x в стоке. Последние приехавшие в феврале боксовые 3600 уже не брали 4.2 . Было 2 процессора , один взял 4050 другой 4075. В январе , разница в стоимости была меньше 20 баксов , 1000 рубле всего.
Ворвусь тут со своими наблюдениями ценными.
Поделились тут Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, как итог:
В родном бенче 2600 + rx 5700 сливает 3500x + 5600xt, результаты такие:
60 min / 77 avg / 104 max против 60 min / 82 avg / 111 max соответственно.
В процессе игры разница в системах при беглом сравнении отсутствует.
Да, если раскочегарить 5700 до уровня XT отрыв снизится/исчезнет, но бедный 5700 Mech этого не переживёт, как и мои уши
ЗЫ. Юбисофт делает сою работу просто на “отлично”, а АМД пилит к тайтлам со своим логотипом невероятно “крутое” ПО. Ставишь минималки, врубаешь синхронизацию, карта не грузится, фпс на уровне плинтуса =/
После такого очень хочется похвалить Бзард
ЗЗЫ. Zen2 в виде 3500x оказался достаточно холодным камнем, либо охлаждение Xilence M704 Performance A + невероятно производительным.
77 градусов под праймом (74 после замены вентилятора)
при 4200 МГц по всем ядрам.
Надо как нибудь перебороть лень и сравнить TS 140P и этот Ксайлэнс
2600 в стоке ? или 4000 ? А память какая ?
С AVX или без? В 29.8 гоняешь?
Дружище, это ловушка. У меня 2 друга с райзенами через год перешли на интел.
roflanPominki
Вот тоже вроде дешево карты стоят, но с норм охладом так ощутимо дороже
Имхо сейчас вообще 0 смысла брать красную карту, после релиза длсс 2.0 нвидии.
DLSS это профиль(идет вместе с обновлениями драйверов) который должен быть у игры, его прогоняют через нейросеть. Там где будут нормальные профили для конкретных игр там будет толк, а в остальных?
ДЛСС 2.0 не так работает, там общая нейросеть не привязанная к играм.
Одна сеть для всех игр. Оригинальная DLSS требовала обучения ИИ под каждую новую игру. DLSS 2.0 предоставляет универсальную нейросеть, которая работает во всех играх. А значит, реализация технологии станет проще, и появится еще больше игр с DLSS.
Может для Инвидиа все стало и проще, но в случае если для игры нет профиля, не будет и DLSS
Ну понятно, что в драйвере ты его не включишь просто так, но не вижу особых проблем внедрять эту фичу в ааа игры. У меня знакомый с ртх картой уже опробовал эту технологию в Control - с РТХ и ДЛСС 2.0 карта выдает больше фпс, чем с отключенными этими фичами, при этом, самое главное, нейросеть не портит картинку (первая версия все же портила).
Что есть у первой RDNA? Нагрев под 90 градусов и потанцевал с драйверами через 8-10 лет?
А разработчики видят, иначе как объяснить, что за ~ 2 года так мало игр с DLSS?
Технология полезна, но, увы, мало игр, которые её поддерживают.
Это не от разработчиков зависит скорей всего. Трудно было натаскать нейросеть чтобы она не шакалила.
А от кого? Nvidia выгодно продвигать свои технологии, особенно те, которые нехило апают ФПС.
Дак и с рейтрейсингом пока что мало игр, плюс первая версия имела ощутимые недостатки, например по скриншотам я безошибочно угадывал где длсс включен, а где нет.
Вторая версия выглядит очень перспективно, если они ее заанонсили, то вряд ли станут душить, испугавшись что топы будут хуже продаваться.
Настоящий 4к гейминг еще не осилила ни одна карта, хотя таких уже 3 есть которые во всю покушаются на это. С DLSS они могут уже любую игру потянуть на максималках в 60 фпс, наверное
В 4К практически не отличить, если счетчик ФПС выключить. А вот в FHD и 2К заметно.