Всем привет. Хотел бы попросить совета по выбору хила в новом дополнение, чтобы был интересный геймплейно. Ну вообще услышать ваше мнение о том или ином хиле. Спасибо.
Интересен геймплейно - это вещь сугубо индивидуальная. Создаешь пробных хилов 60 ур. нажимаешь кнопочки и сам решаешь что тебе понравилось.
Мое личное мнение насчет хилов - это самая скучнейшая роль, суть которой залипать в разноцветную экселевскую табличку от 5 до 30
p.s. Обычно этим девочки любят заниматься, как ни странно)
Только паладин.
Соглашусь с автором выше про создание пробных хилов, попробуй всех и определись что тебе больше понравилось) иначе бросишь перса очень быстро
На данный момент нету баланса, если в плане механики то самый простой пал и шаман, если хочешь сложности то дисциплин прист и дракон. Холи прист, друид и монк чёт посредине.
если для м+ то опять же баланса нету, при равном балансе будет пал/дру/монк.
если для рейда то всё зависит от баланса.
Любой хил будет актуален, учитывая маленькое количество игроков.
Но у меня свой мерзкий стереотипный рейтинг не согласованный опытом, знаниями и актуальной версией (это значит что мне плевать) , от самого простого до сложного.
- Шам.
Плюс: простые механики, понятная ротация. Минус: относительно низкий запас маны, “ДА СТОЙТЕ ВЫ ****** ******* В МОЕЙ ЛУЖЕ ** ВАШУ ***** МАТЕРЬ”. - Друид.
Плюс: всегда в теме даже если в рейтинге на дне, простые механики, поддержка рейда вторичным захилом. Минус: формы надо знать, это база - Жрец свет.
Плюес: Эта кнопка хилит, и эта кнопка хилит, эта тоже хилит. Жмак. Жмак. Минус: запас маны меньше шама, мощи хила маловато. - Паладин.
Плюс: есть штука что бы бить, есть штуки что бы хилить, хороший хил по танку, много сейвов. Минус: хилит одну-две цели, надо уметь переключаться, расход маны бомбяо, сушит как дворф кружку. - Дранктир.
Плюс: набор универсальных механик, много способностей. Минус: сложно освоить, часть способностей “ситуативны”, низкий рендж. - Монк.
Плюс: ДЭЭЭМЭЭЭЭДЖЖЖ, отчасти похож на друида но без форм, хорошая мобильность, крутые сейвыю. Минус: игроки любят убегать от цепного хила, ресторит потоком а не кастом. - Жрец послушание.
Плюс: ДЭЭЭЭЭЭМЭЭЭЭЭДЖЖЖЖЖ9999, интересный, может выдавать неплохие цифры. Минус: нужно съесть на нем корейца который съел на этом собаку, не видит дд в окне группы/рейда, может катаракта, не знаю короче.
Твой рейтинг очень сильно устарел
У холиприста сейчас самый сильный урон среди всех хилов. У шаманов лужа не хилит, у монков самый низкий урон.
Дракон элементарный. Паладин кучей абилок себе ману восстанавливает и при этом не дамажит давно.
Ну и так далее
В твв норм будут все кроме дц и дракона
Когда на целях блиды, мне кажется, что у шамана вообще НИЧЕГО не хилит.
А дамагать молнией может и мало, но приятно!
Хз, я в твв наверное на нем умру, но умру любя шаманов
А я собрался за дц играть) а почему бы не норм будут?
С айси венса информация, там есть рейтинг хилов беты твв
Ну я звёзд с неба хватать не собираюсь по этому думаю что смогу какие то ключи закрываьь
10 ты сможешь закрывать любым спеком в этой игре. И даже выше, чем 10
Вопрос может быть в другом. Сможешь ли ты в ключи попадать? Но, так как на RIO есть все спеки, то и этот вопрос отпадает
Нет мобильности, утилити, хилит через урон, при этом его плохо затюнили, поэтому урона и хпса у него очень мало. А еще это самый сложный хил в игре.
Ну дц реально будет ? Просто дц интересный по механике.
Не советую. На старте аддона будут несбалансированные инсты которые будут потом 100500 раз нерфить. Там где в 3 пота прохилит дц рандомный рдруид или шаман прохилит одной рукой.
А у кого тогда ещё интересная механика, посоветуй
Так люди тебе правильный совет дают, на ремиксе качни персонажей и пощупай механики. Я к примеру скорее всего стартану друидом: а) он переапанный б) на нем тупо спамишь флешки и люди живут. Если бы не ап друидов стартанул монахом, но он в инстах милишный хил и соответсвенно будешь иметь все проблемы там выйти из аое или отойти от клива. Не плохой вариант холи палладин такой же милик + тоже ап серьёзный получил, тут уже по вкусу. Шаман мне лично не нравится нужно отслеживать накопление хила в тотеме а потом взрывать, всегда плохо получается. Ну прист хз, Холи это рдруид такой же спамер флешек. Дц другое конечно, но новичек на дц это подарок с сюрпризом, умеет он играть или нет это казино. Люди тупо дц предпочтут другого хила.
Для тех кто придумал что хилы должны дамажить в аду есть отдельный котел.
Ну. раньше хилы от скуки дамаг абилки спамили, теперь же заставляют и булят насильно, ведь твои 2% дамага типа решат все. Хотя мне шарящие пацаны говорили. что до виклика хилы могут не дамажить. Это потом, в ключах высоких уже нужен их дпс. Но петушкам до виклика разве это объяснишь
Ответ такой же, как и относительно ДД и танков: создаёшь пробного чара и катаешь. Дальше смотришь насколько тебе нравится\не нравится. Про силу\слабость персонажей сейчас говорить бессмысленно - Близзы, могут как хорошенько апнуть тех, кто сейчас на дне, так и занерфить в хлам топов, да так, что те до конца Саги на дне рекаунта сидеть будут.