В эту игру уже невозможно играть

В XCOM я не играл, честно скажу, но я играл и в другие игры, которые любят называть “rng-помойками”. Тот же Hearthstone, даже сейчас поигрываю.

Привык в таких проектах отыгрывать от самого плохого варианта) Ну, условно, 5 карт в колоде, я планирую ход от того, что мне придет бесполезный нолик.

Если мне “неповезло”, никаких эмоций это обычно не вызывает, так как я на это и рассчитывал, а если мне в руку внезапно приедет Ктун - я залеталю и буду радоваться)


Так что, от части, тут все зависит от того, как человек воспринимает рандом) Для меня это обычно - что-то положительное. То, что мне - ПОВЕЗЛО, Я ПОЛУЧИЛ НАГРАДУ.

А наоборот - ну, и ладно. Как-то все равно. Это обычно и происходит)

Лайков: 1

Там зачастую “повезло” - это все без ранений и уже жить можно. А не повезло - критические персонажи ранены или убиты, а замена сама в депресняке ещё 14 дней сидит или в инвалидном кресле. А у тебя через 3 часа ещё одна операция намечается

Ну, повезло, что не сдохли - радоваться должен. Нет?)

У меня так в Total War было, в последней партии. Там была битва, где мою одну из второстепенных армий в засаду взяли и напали 9-ю генералми (это 3 полных армии).

Я победил, но потерял двух своих стратегов. Я был безумно рад, что погибли не все) Мне тогда повезло

Лайков: 1

Радуйся конечно, особенно если он был критически ранен и ты его успел спасти. Но вот проблема - это критический оперативник-ракетчик например, а rng тебе уже закинул штурм твоей базы через 2 дня.
Проиграл? Геймовер

Ну и проиграл. Бывает)

Прям сильно расстраиваться, что ли? Не все побеждается.

У меня такой подход. У кого-то он может быть другой.


Правда, зная себя и свою целеустремленность, я сразу начну новую партию :smiley: Чтобы не проиграть снова
Я так недавно Кабалов убивал, с 207 трая…

Лайков: 1

Новые профы интересно постепенно прокачивать и залутывать какие-то мини-бонусы к чему-то там. Мне даже неважно знать че конкретно за параметры я качаю - что-то улучшается, и на том спасибо. Через месяц станет ли мой персонаж профессиональнее? Да, станет, вложит еще двадцаточку очков в какие-то перки на крафт и рецепты. Может оно мне и пригодится, когда я решу посмотреть чё там я вообще умею по профам. Это хорошо, чувство прогресса есть.

Старые профы, которые полностью качались за 30 минут – скучны и безынтересны абсолютно полностью. В общем-то что угодно стало бы лучше ШЛ-системы. Но я читаю тему и понимаю, что я что-то упустил. Ведь мне должно быть очень скучно, очень неинтересно, я должен страдать от каких-то рандомных процентов и от того, что я не могу скрафтировать своему альту синюю кирку 5-го качества, и это делает новую систему мега-отвратной нехорошей. Вот оно в чём дело…

Мне нравиться твой оптимизм. Так и хочется навязать тебе челендж на прохождение LW.

Но зачем мне это делать? (с)


Не спорю, но они честнее с игроком.

Кто-то сказал про скуку? Отмечается что система плохая - почему - примеры выше

Можно ли сделать лучше? Можно, но придётся поработать руками и головой, а не просто писать процентики для процентиков

Я сам себе челленджи периодически накидываю)

LW - это то, что Peptar пол года проходил?

Возможно. Пептара не смотрю. Тут лучше Слона или Otrod1e поглядеть. Правда они его уже не 1н раз прошли - что для 1й части “нового XCOM” что для 2й с её аддонами

Ну, он проходил “XCOM че-то там” на какой-то супер сложности без загрузок

обычный ironman - одно сохранение. Этот режим много где есть.

Плохим можно объявить что угодно. Игра у нас в принципе не сахар. Графика плохая. Дизайн классов плохой. Баланс плохой. Професии плохие. Полёты плохие. Мир плохой. Всё плохое и никчемное, а главное для всего железные пруфы есть, не отмажешься.

Только вот эта новая плохая система проф всё равно в разы лучшей старой плохой системы. Так что новая плохая система гораздо лучше и интереснее старой плохой системы. В принципе я такой плохой системой доволен.

Лайков: 1

Тут кстати нет, а вот оптимизация этого графония…

Ну, тут возразить сложно. Правки должны выходить оперативно и для всех, а не только для 1го класса.

Из за rng. В целом точно такие же професии как и были с странными костылями.

Функциональные - в чем загвоздка, уже тоже писали выше.

Я рад что тебе что-то понравилось. Я же указываю что тут не так, в чем зарыта собака и что Можно сделать лучше, а не преподносить это как великое открытие и манна небесная
Потому что можно сделать лучше. И убрать весь хлам который я указал выше. И тогда резко и перегрузки не будет этим хламом. И как разнообразить профы - всё это уже есть
Но вместо этого - процентики. Которые толи работают, толи нет. Фиг его пойми

Ладно, всем хорошего дня. Я пойду готовить ужин =)

Твое “лучше” - это упростить до минимума, чтобы снова “пол часа у аука и фул профа” с околонулевой ценностью.

Система легиона была интересна ровно до момента завершения квестовой цепочки. Далее все те же совершенно бесполезные и не интересные профы. Ну плюс еще рнг на получение некоторых рецептов.
Сейчас этот рнг тоже есть, кому повезло вперед всех урвать тот же рец на аркан - те в шоколаде. Вот только отсутствие у тебя 0.0001% рецев за кап голды не делает твою профу бесполезной.

Она и сейчас такая же lol

Только время растянулось. Генеральное изменение. 10/10 если я верное понял твой план и задумку

рукалицо просто.
что ни пост, то эпические фейлы от тебя )
полчаса и фул профа ? околонулевая ценность ? мде…

Лайков: 1

Это говорит мне человек что багоюзил сброс профы для лутания рвения мастера, да?

Ну давай, друг болезный. В каком патче ты за пол часа лутал фул профу и она становилась абсолютно бесполезной? :clown_face:

Сейчас на любой профе можно очень неплохо зарабатывать, если серьезно ей заниматься.

Чисто на бумаге, это было всегда
Реализация была сложнее