Где все тотемы?

лишние 100 дамага совсем не лишние, плюс был тотем аоешный, в мифик ключах прям зашло бы, но нет, не получим и этого ИМХО

Лайков: 1

АОЕшный тотем сидит в талантах, его никто не трогал)
А проблема опаляющего тотема в том, что это просто скучная кнопка без какой либо синергии
Если бы он что-то полезное делал, например регенил водоворот или ускорял тики шока - был бы смысл, но увы
upd
вспомнил что именно это и делал талант на тотемы в бфа и это было жутко неудобно, постоянно перекастовывать их при перебежках, возможно он бы смотрелся интереснее в виде мини бурста с кд

Лайков: 1

А-Т-М-О-С-Ф-Е-Р-А.

4 лайка

Слишком субъективное понятие, по мне шаману хватает атмосферы в том виде, в котором он сейчас представлен)
Я не против возвращения большего кол-ва тотемов ни разу, но хочется видеть синергию в ротации, а не кнопку ради кнопки

2 лайка

Эх, а ведь раньше тотем трепета можно было прожимать в фире…

8 лайков

Зря вы ребят, мне опаляющий тотем , против рог не хватает, как воздуха, когда он тебя сапает и флаг захватывает, я уже не помню но было два тотема аое и отдельно шарами пулял, так вот эти шары позволяли мне иногда врага найти после контроля, заставлял врага тратить гкд на их уничтожение а не по мне. Не дамаг в них важен . а полезность, главное их можно было по 4 штуки ставить за гкд, а щас это угадай мелодию, потеря времени.

Лайков: 1

Так можно было в каком-то аддоне делать?
Играл с MoP’а, тогда еще для символов отдельная вкладка была, 1 - большой и 3 малых. Так вот, был там один символ у шамана, который при установке любого тотема ставил еще 3 “обманки” - тотемы-пустышки остальных стихий. Типа запутать врага, который из них реально действующий (хотя для огненный вычислялся без труда, по вполне понятной причине, да и водяной было вычислить нетрудно).
Но чтобы 4 действующих тотема за гкд… если только в более ранних выпусках.

Лайков: 1

в бфа/легионе был талант на 4 тотема, каждый давал какую-то штуку (+к хасте, пассивный водоворот и что-то там еще) но я его не любил, поскольку постоянно его надо было переставлять

Лайков: 1

Эх, молодёжь. В личе была установка 4 тотемов за гкд, в каком дополнении после убрали - не знаю. Но шаман раньше ощущался действительно шаманом, а сейчас какая-то дешёвая стеклопушка, шаманизмом в плане атмосферы даже не пахнет. Легион хоть немного скрасил ситуацию, введя уникальные для классов оплоты, но это все не то. Раньше было лучше.

4 лайка

Хорошее было время. Булварк тотем шилд под 30% хп. Тремор на минуту. Снятие ядов и болезней. Да и граунд тотже.
Рог можно было убивать ножиком))

3 лайка

Обожал этот тотем на абсорб) Да уж, шамы раньше интереснее были в плане геймплея, да и остальные классы тоже, у всех была своя фишка, а щас мы по сути тот же вар только с отхилом

2 лайка

Ну вот тот же тотем на пассивный диспел ядов и болезней каждое гкд - смысл было его убирать и давать абилку? Почему не оставить диспел в виде тотема? Сильно выручал в пвп, да и в данже не лишний был. Если честно, я не понимаю, зачем разработчики забрали все тотемы у шамана. Человек выше правильно написал - тот же вар только с отхилом. Эх, раньше я жил шаманом, а теперь вообще к нему не тянет. Хотя вов все ещё люблю и хочется в него играть, но кайфа стало заметно меньше так как класс сильно влияет на восприятие игры.

3 лайка

Терпеть не мог эту установку, когда страшно убрать тотем потому что это рейдовый бафф, или еще хуже - нельзя призвать элема, тотем же.
А поставиш другой прощай элем

Чтобы шаман был всего лишь пианино, а не двойным пианино
И да, необходимость ставить 4 тотема каждой школы - это такое себе, я помню БК. На одну кнопку это уж потом вынесли. Но атмосферненько, да

Шаман сейчас управляет стихиями, а не палки в землю втыкает.

Конкретно очищение ядов и прочее забрали тогда, когда унифицировали диспелы и ввели систему «если снятие дебаффа не произошло, то КД на абилку не вешается». Шаман с его очищающим тотемом был был бы слишком имбовым в текущих реалиях. А так у нас утилити способности через тотемы, что вполне логично и соответствует духу класса.

4 лайка

Тотемы только по стилистике игры интересны. По игровой механике они несли в себе только костыли. Ограничение на 4 тотема определенных стихий, хп тотемов(пвп составляющая), ограничение ренджа тотемов,гкд на установку.
“тот же вар, только с отхилом” спорное заявление, с учетом того что много урона от природы\стихий, шоки,молнии,элементали и духи волков. Где тут архетип война?

Лайков: 1

Какими стихиями мы управляем? Как был спам 1 кнопки и упование на нее так и осталось, посмотрите какую легендарку берут 94% пвп игроков и их таланты, посмотрите их стримы, там отчтливо видно, что спамится нон стопом, а стихии ( тобишь другие спелы) это просто для закрытия брешей в ротации. Я про пвп. Вы еще про птр говорили что циферки подкрутят и будет норм, и что видим как на птр роги, палы , шп присты и.т.д. шотали так пока и шотают. Энх (одетый) тоже может, но контрится на раз, очень сильная зависимость от шмота, да и подготовка долгая. Но вы опять скажите что так и было задумано и все норм=)) Удачи энхи.

Лайков: 1

Джингарик, энх похож на вара, или вар на энха это не важно. У вара в нынешних условиях 40% урона вентирская способность порицание, урон от темной магии, у энха стихиии физ урон (мужик). Как то так=)).

Ммм, а типо бурст пала и шп не контрится? Ты им стан дать не можешь или откайтить? Или они при нажатии бурста становятся невосприимчивы к станам, кикам, рутам и т.д. + скорость их передвижения апается раза в 2-3 в течении всего бурста и откайтить их анрил?

Втираешь какую то дичь

Лайков: 1

Абсолютно разные механики и геймплей, даже если мы говорим про пвп. За энха ты живешь от заезда до заеда сетапя кил только в определенных окнах, за вара ты тунелишь под морталом. Причем тут такое сравнение спеков не понятно.