Кто еще не знает, но близзы может быть временно одумались и стали добавлять в игру (внезапно) предметы с интересными механиками. Одним из таких предметов, будет вечно голодный меч - Джайтис, Тюремный Клинок. Его особенная фича, это оружие пожирает только другое оружие, чтобы забафаться. Покушать Джайтис любит только мифик оружие, не ниже 200 илвл. Так что есть подозрение, внутри клинка заточена душа капризной дамы, бывшей жены олигарха.
При этом родственный меч он(она?) схавать откажется мужская(женская?) солидарность. Когда меч обедает, может проронить различные интересные фразы.
Полное описание здесь: https://www.no ob-club.ru/index.php?topic=68170.0
Как думаете, игре на пользу введение таких предметов или все же надо все шаблонить в одном порядке?
P.S
В кратце, про что за простыня текста снизу? Шеллон предлагает отделить эпохальный+ как отдельный режим и добавить в инсты равноценные награды как в мифик рейде. А еще отдельный сет для ключников, который не работает в рейде по аналогии с пвп.
близзы не додумались до элементарного: сделать, чтобы такие предметы либо добывались и в ключах тоже, либо, чтобы их абилки не работали в ключах.
а так, это очередной гвоздь в гроб мифик+
вдобавок к самоцветам господства и повышенному илвл с ластов рейда.
Я думаю они руководствуются тем, что рейд тесно связан с сюжетом, поэтому там наилучшие вещи, но туда и сложнее попасть, да и времени больше потратить надо. А инсты и ключи, это проходняк же, больше фан сервис. До появления м+, мы так же торчали в рейдах.
ключевое.
а теперь, это равноправная по сложности и даже наверно более популярная, чем рейды, часть игры в эндгейме.
и близзы решили выстрелить себе в ногу, убивая ключи, и уменьшая тем самым число игроков в вов.
при этом, даже не подумали вернуть 10-ки в рейдах, которые в какой-то степени ключи и заменили.
да, что-то не так, мягко говоря )
гир из рейда будет намного сильнее гира из ключей в самих же ключах.
в 9.2 он станет ещё сильнее по планам близзов, за счёт сетов.
Ключи и рейды не равноправны, ни разу. В ключе надо 5 человек, в рейд 20 человек. Собрать и организовать, основная сложность, которую почему то все упускают. В рейде кд раз в неделю, ключи нет кд. И.т.д И лучшее экипировка должна быть в рейде, а не в ключах, как этот меч.
“Живые предметы”. Концепцию взяли в “King’s Bounty - Легенда о рыцаре”.
Скоро всё перетащат. Будет у нас драконий щит, который кушает души убитых драконов. Скушав нескольких - одного можно освободить и добавить в коллекцию своего транспорта. Или к питомцам, что, более вероятно. По крайней мере, так это работало в оригинале.
очевидно с того, что он там даже самый лучший - хуже по илвл, чем даже шмот из хм рейда.
те, кто ходит только в ключи, одеваются только с недельного сундука.
Наверное потому что это второстепенная, а не основная активность. А желание такое про ключи, потому что надо меньше заморачиваться, как не крути. Ключи не умрут в любом случае.
многие в этой игре думают иначе.
но раз вы тут сказали, то конечно, это второстепенно, и туда им и дорога.
и пофиг, что в вов останется ещё меньше игроков )