Готовящиеся изменения танков — 31 марта

Недавно игроки заметили, что охотники на демонов со специализацией «Месть» получают на 15% меньше магического урона, чем предполагалось. Внимательно изучив ситуацию, мы обнаружили приводящую к этому неполадку.

Обычно, когда какая-либо специализация оказывается значительно сильнее остальных в подземельях и рейдах, мы стараемся не ослаблять ее до выхода следующего крупного обновления, содержащего новые испытания, экипировку и прочие изменения, способные встряхнуть устоявшийся баланс игры. Даже если ослабления, введенные посреди рейдового цикла, улучшают баланс игры в целом, они также могут привести к тому, что группы игроков начнут испытывать трудности при прохождении контента, который раньше давался им без проблем. И в особенности это касается специализаций танков.

Но учитывая то, насколько сильно эта неполадка влияет на баланс игры и насколько часто мы получаем отзывы о чрезмерной эффективности специализации «Месть» по сравнению с другими танками, мы решили действовать незамедлительно. Эта неполадка будет исправлена во время следующего еженедельного технического обслуживания (в данном регионе оно состоится 31 марта). Чтобы компенсировать то, как исправление скажется на охотниках на демонов со специализацией «Месть» и их группах, мы планируем внести в игру дополнительное изменение. Мы также обратим внимание на отзывы игроков о живучести танков в дополнении Shadowlands в целом, особенно в подземельях с эпохальным ключом.

В дополнение к исправлению неполадки, связанной со специализацией «Месть», мы также усилим пассивную способность «Демонические обереги» на 5%. Чаще всего танки получают именно физический урон, поэтому в результате изменений охотники на демонов со специализацией «Месть» будут в целом получать больше урона, но это не помешает им эффективно справляться с ролью танков. Кроме того, мы подкорректируем пассивные способности других танков (такие как «Ветеран Третьей войны» у рыцарей смерти со специализацией «Кровь»): для них будет добавлен эффект, уменьшающий получаемый урон на 10%. Наша задача — повысить живучесть всех танков.

Благодарим игроков, которые сообщили нам о неполадке, и заранее спасибо вам за ваши отзывы об изменениях.

2 лайка

А с палами что?

Лайков: 1

вроде бы и мелочь, а нерф дыха это хорошо
вот какая то внутренняя неприязнь к классу, отвратительный
как и вульперы

16 лайков

палов апать не будуть

Лайков: 1

все сразу забудут о новых ценах

появятся новые враги - дх и не-дх, которые погрязнут в новых форумных войнах)

3 лайка

Наныли мда

2 лайка

Отличная новость ! Побывали в мете и хватит. Почему такой интересный спек, как допустим, сурв хант или ферал не то что не в мете, а за сотни километров от нее, чем двухкнопочные илиданчики :)))

Ну пчёл…
Это ненормально, когда в контент играет только 1 танк из 6.
https://i.imgur.com/swwt7Kb.png
https://i.imgur.com/XpSpALs.png

4 лайка

Кому лень читать - прот.вары в балансе.

6 лайков

ими кто-то играет? У них СТОЙКОСТЬ К БОЛИ ёпт

Насколько часто приходит информация по баланс-друидам, ф-магам и другим мета-специализациям? Когда такая информация в последний раз приходила… даже не знаю… о сурв-охотнике, энх-шамане или демонологе?

7 лайков

Ща бы думать, что этот нерф как-то скажется на ДХ, лол. У них все еще имбопечать, прыгающая по всем целям и снижающая весь дамаг. Пока близы не нерфанут это, никуда ДХ не денется.

2 лайка

Клеймо было и в бфа. Чета я не видел ДХ в мете и близко за все 4 сезона

щас тогда все будут неиграбельны…

Что-то фаер маг у вас как был самой сильной “специализацией” в подземельях так и остается до сих пор. Никакие крупные обновления на это не влияют. Как-то не сходится :wink:

5 лайков

no ob-club. ru/index.php?topic=66427.0

+10% к физ и маг резисту )

Почему ? Всех апнули, просто дх апнули меньше. Точно сказать трудно, как изменится мета, но стало интересно. Хотя бы Вары и мишки будут встречаться куда чаще, а это уже разнообразие. А по поводу ДХ… Скажем так, кто хотел одеться, тот оделся. Если рукастый танк, то ему не особо сильно это помешает.

Tank Physical Damage Reduction Magic Damage Reduction
Blood Death Knight +10% +10%
Vengeance Demon Hunter +5% -10%
Guardian Druid +10% +10%
Brewmaster Monk +10% +10%
Protection Paladin +10% +10%
Protection Warrior +10% +10%

Вообще имхо танкам должно быть легче играть чем другими ролями, чтоб их было хоть чутка больше.

8 лайков

Не к тебе лично,

Но после Легиона наступил какой-то переломный момент вроде,
Когда танкам целенаправленно чето снизили,

Тк до этого момента танком можно было просто долбить аоеху и прожимать спамящиеся дефы (ну типо щитка у вара, шкуры у медведя и тд).

Имхо,

Вот так танки и должны играться в идеале.

Тк сидеть за всю пати душиться, особенно когда остальные ее члены далеко не на 100% отыгрывают - такое себе.

5 лайков

Танк монах лучше паладина? :astonished: