Грядущие изменения баланса классов в TWW – 05.03.2025 🌠

Грядущие изменения баланса классов – 5 марта

Комментарий разработчиков: Мы регулярно вносим корректировки в баланс классов, основываясь на данных игрового процесса и отзывах игроков касательно показателей специализаций. Следующие изменения затронут демонстрирующие слишком высокие показатели бонусы классовых комплектов наряду с компенсационными усилениями базовых способностей, чтобы начало 2 сезона группового контента началось более успешно, а в своем стремлении показать достойные результаты игроки меньше зависели от новых классовых комплектов. Также мы планируем усилить демонстрирующие слишком низкие показатели бонусы классовых комплектов 2 сезона, чтобы они превосходили показатели комплектов 1 сезона.

Данные изменения вступят в силу во время запланированного еженедельного технического обслуживания (в среду, 5 марта, в этом регионе).

Классы

Рыцарь смерти

  • Нечестивость
    • Бонус 2 предметов классового комплекта Освобождения Нижней Шахты: Теперь увеличивает урон “Лика смерти” и “Эпидемии” на 4,5% (ранее: на 3%).

Охотник на демонов

  • Истребление
    • Альдрахийский разоритель: Теперь “Метка разорителя” увеличивает получаемый целью урон на 6%.
    • Альдрахийский разоритель: Теперь “Боевой азарт” увеличивает урон на 15% (ранее: на 20%).
    • Бонус 2 предметов классового комплекта Освобождения Нижней Шахты: Вероятность срабатывания “Череды побед!” увеличена на 25%.

Друид

  • Сила зверя
    • Урон “Солнечного огня” уменьшен на 40%.
    • Прибавка к искусности в облике совуха от “Учения Ликары” уменьшена на 66%.

Пробудитель

  • Опустошение
    • Урон “Огненной бури” увеличен на 40%.

Охотник

  • Повелитель зверей
    • Бонус 2 предметов классового комплекта Освобождения Нижней Шахты: “Разрывающий выстрел” теперь срабатывает со 100% эффективностью (ранее: 200%).
    • Бонус 4 предметов классового комплекта Освобождения Нижней Шахты: Урон “Мощного мутагена” уменьшен на 50%, а снижение времени восстановления “Звериного гнева” уменьшено до 0,25 сек. (ранее: 0,5 сек.).
    • Урон всех способностей охотника и питомца увеличен на 10%.

Монах

  • Ткач туманов
    • Все исцеление уменьшено на 4%.
    • Бонус 2 предметов классового комплекта Освобождения Нижней Шахты: Исцеление “Страховки!” уменьшено на 30%.

Жрец

  • Послушание
    • “Кротость” больше не суммирует эффект снижения получаемого урона, если сразу несколько лекарей накладывают на цель эффект “Искупление вины”.
    • Оракул: “Превентивные меры” теперь увеличивают урон “Исповеди”, “Кары” и “Кольца Света” на 20% (ранее: на 40%).

Разбойник

  • Ликвидация
    • Урон всех способностей увеличен на 4%.
  • Скрытность
    • Урон “Тайного приема” уменьшен на 5%.
    • Бонус 2 предметов классового комплекта Освобождения Нижней Шахты: Максимальное число наложений “Череды побед!” уменьшено до 8 (ранее: 10).

Шаман

  • Стихии
    • Комментарий разработчиков: Бонусы нового классового комплекта оказались сильнее, чем нам хотелось бы, поэтому мы снизили значения бонуса от 2 предметов нового комплекта, увеличив при этом базовый урон “Стихии”.
    • Бонус 2 предметов классового комплекта Освобождения Нижней Шахты: Теперь призывает элементаля на 6 сек. (ранее: на 8 сек.).
    • Бонус 2 предметов классового комплекта Освобождения Нижней Шахты: Частота призыва дополнительного элементаля при применении заклинаний уменьшена.
    • Бонус 4 предметов классового комплекта Освобождения Нижней Шахты: Прибавка к урону “Молнии”, “Цепной молнии”, “Бури” и “Выброса лавы” увеличена до 30% (ранее: 20%).
    • Срабатывание “Перерождения” от “Укоренившихся стихий” больше не активирует бонусы от 2 и 4 предметов классового комплекта Освобождения Нижней Шахты.
    • “Эхо элементаля” при появлении элементаля больше не обновляет время действия “Джекпота!”.
    • Весь урон увеличен на 5%.
  • Совершенствование
    • Комментарий разработчиков: Улучшения “Совершенствования” в обновлении “Разгром в Нижней Шахте” показывают более высокие результаты, чем нам хотелось бы. Мы вносим коррективы в новый талант “Поток духов”, а также в бонусы классовых комплектов Неруб’арского дворца и Освобождения Нижней Шахты.
    • Бонус 4 предметов классового комплекта Неруб’арского дворца: Теперь с 20% вероятностью призывает дополнительного духа при наличии таланта “Поток духов”. Описание бонуса будет исправлено в следующем обновлении.
    • “Поток духов” теперь с 6% вероятностью призывает “Дух дикого зверя”.
    • “Поток духов” теперь корректно призывает случайного духа стихий при наличии таланта “Духи стихий”.
    • Бонус 4 предметов классового комплекта Освобождения Нижней Шахты: Теперь вызывает срабатывание “Ветров рока” на 3 сек. (ранее: на 4 сек.).
    • Бонус 4 предметов классового комплекта Освобождения Нижней Шахты: Теперь увеличивает урон “Сокрушающей молнии” на 12% за наложение (ранее: на 15%).
    • Бонус 4 предметов классового комплекта Освобождения Нижней Шахты: Теперь увеличивает урон основной цели “Сокрушающей молнии” на 75% (ранее: на 100%).

Чернокнижник

  • Демонология
    • Бонус 4 предметов классового комплекта Освобождения Нижней Шахты: Применение “Руки Гул’дана” теперь позволяет вашим активным Зловещим охотникам применить “Укус ужаса” с 20% эффективностью (ранее: 50%).
    • Урон “Руки Гул’дана” увеличен на 20%.
    • Призванные “Эред’руинским пактом” Стражи ужаса теперь наносят на 15% больше урона.
    • Урон “Мрачного удара” Сумеречной гончей увеличен на 30%.
    • Урон Диких бесов увеличен на 30%.
  • Разрушение
    • Бонус 2 предметов классового комплекта Освобождения Нижней Шахты: Ваши заклинания и способности могут вызвать “Джекпот!”, который испускает вихрь из 6 стрел “Демонического огня” со 100% эффективностью (ранее: 200%). Применение “Призыва инфернала” всегда вызывает “Джекпот!”.
    • Урон “Стрелы Хаоса” увеличен на 20%.
    • Урон “Призыва инфернала” увеличен на 35%.
    • Комментарий разработчиков: Мы вносим изменения для Призывателя огня, чтобы уменьшить доступность Осколков души и для компенсации увеличить урон. Когда доступность Осколков души у “Разрушения” увеличивается, наступает момент, когда “Огненный ливень” начинает превосходить “Стрелу Хаоса” по урону по одиночной цели из-за разницы во времени применения.
    • Призыватель огня: Урон “Усыхания” увеличен на 35%.
    • Призыватель огня: “Усыхание” теперь наносит урон каждые 3 сек. (ранее: 2 сек.).
    • Комментарий разработчиков: Мы понимаем, что эти изменения также повлияют на урон “Усыхания”. Мы распределяем потерянные показатели между остальными инструментами в арсенале “Призывателя огня” у “Разрушения”.
    • Призыватель огня: Урон “Почерневшей души” увеличен на 40%.
    • Призыватель огня: “Свирепость Халана” теперь увеличивает урон от магии огня на 4% (ранее: на 2%).
    • Призыватель огня: “Жестокость Халана” теперь увеличивает урон от магии тьмы на 4% (ранее: на 2%).

Воин

  • Оружие
    • Урон “Казни” уменьшен на 15%.

PvP

  • Комплектный бонус “Награда гладиатора” теперь увеличивает выносливость на 10% (ранее: на 5%) для специализаций танков и бойцов.
  • Комплектный бонус “Награда гладиатора” теперь увеличивает выносливость на 15% (ранее: на 10%) для специализаций лекарей.

Рыцарь смерти

  • Кровь
    • Сан’лейн: Прибавка к урону от “Бешеной кровожадности” теперь действует с 50% эффективностью в PvP.
  • Лед
    • PvP-талант “Ледяные объятия смерти” теперь увеличивает урон “Беспощадности зимы” на 400% (ранее: на 750%).

Друид

  • Сила зверя
    • “Берсерк” теперь увеличивает наносимый урон на 5% в PvP (ранее: на 10%).
    • Урон “Свирепого укуса” уменьшен на 10% в PvP.

Маг

  • Тайная магия
    • “Искра мага” теперь резонирует заклинания с 25% эффективностью (ранее: 50%) в PvP.
    • Урон “Чародейских стрел” увеличен на 12% в PvP.
    • Урон “Чародейского обстрела” увеличен на 12% в PvP.
  • Огонь
    • Ледяной огонь: “Пылающая преграда” от “Сверхмощного барьера” теперь отражает 60% поглощенного урона (ранее: 100%).
  • Лед
    • Ледяной огонь: “Пылающая преграда” от “Сверхмощного барьера” теперь отражает 60% поглощенного урона (ранее: 100%).

Монах

  • Ткач туманов
    • Увеличение урона от “Нефритового усиления” уменьшено до 1250% (ранее: 2500%) в PvP.
  • Танцующий с ветром
    • Урон “Пронизывающих ветров” уменьшен на 20% в PvP.
    • Применение “Пронизывающих ветров” теперь прерывается, если персонаж находится под эффектом обездвиживания.

Воин

  • Оружие
    • Урон “Смертельного удара” уменьшен на 25% в PvP.
    • Урон “Казни” увеличен на 20% в PvP.
    • Урон финального удара “Разрушения” уменьшен на 30% в PvP.
  • Неистовство
    • Урон “Буйства” уменьшен на 15% в PvP.
    • Урон “Вихря клинков” уменьшен на 15% в PvP.
  • Защита
    • Урон “Казни” уменьшен на 20% в PvP.
    • Весь урон уменьшен на 15% в PvP.
3 лайка

Кто будет мета в ключах на дд? Есть предположения? Хочется этот сезон подамажить на самом сильном спеке.

Решил для себя, что буду играть монахом и рыцарем смерти в PvP (больше всего понравились их сеты в текущем сезоне). По ощущениям в WPvP очень сильны разбойники и воины (на BG пока не хожу). Ключи – не моя тема, но будет интересно узнать мнения людей которые разбираются в мете.
P.S. Давненько тебя не видно было. Как дела, что нового? :dracthyr_yay_animated:

Все те же подозреваемые. Маги (огненные) и ШП. Друиды (баланс) и локи (разрушение) тоже хорошо пока смотрятся. А ауги, наоборот, выпали из фаворитов.

Проты смогут позволить себе брать компанию из любых трех этих рейнджей, а прочие возьмут двоих плюс милишника, который сможет закрыть больше всего недостающих в группе утилити: БЛ, БР, диспеллы, сейвы. То есть, ретри, энхи, ДК и, возможно, хавоки будут чувствовать себя лучше, чем обделенные полезностями коллеги.

Но это все пока гадание на кофейной гуще. В ближайшие недели можно ожидать обстрел из тюнингующих правок, а 11.5 потом еще раз поставит все с ног на голову.

Лайков: 1

А не знаете есть ли где то сайт где показывают замерки ДПСа?
Мне интересно стоит ли за ММа в ЛФР идти или за БМа. Лень самому замеры делать. ))

Своего персонажа можно здесь смотреть ‘https://www.raidbots.com/simbot’.

А сравнительные чарты с абсолютными числами между всеми не знаю, есть ли уже сейчас. Они собираются из статистики, а не симуляций, а статистики пока не существует, так как сезон еще не начался. Как начнется, будут везде: icy-veins, wowhead, murlok.io и полчища других. Пока есть только тирлисты.

Лайков: 1

Не успел сезон стартовать а монаха нерфят, нормально нормально

Манекен? :face_with_diagonal_mouth:

Господа, вы пишете свои ответы не оговаривая о каком контенте речь. Надо так - фурик имеет нерф в пвп, но не то, что бы сильный, и вполне заслуженно. В сумме, это около 8-10 процентов урона. А вот то, сколько ему завезут искусности с новым ителвлом, делает этот нерф почти нулевым.
Если вам в пвп, то так же, играет роль это двойка или тройка. Имхо, из несложных дд - это фурик(армс посложнее будет) и ферал, для двоечки то есть. Это пока все соображения, глубже не охватываю Но ходят слухи о критах по 5 кк от ммов. Сам не видел, не знаю.

главное, чтобы вас красных понерфили в пвп :smiley:

Не всегда актуально. Вот, у класса есть три ДПС спека, и у всех разные статы, а у тебя только один комплект шмоток. Или за один спек ты играешь нормально, а за два других – почти никак. Или у тебя нет подходящих тринков или чего-то еще, что джампстартит твой спек. Или у тебя кастомный интерфейс, и он настроен только для одного спека. Любое из этих условий делает персональные тесты на манекенах неточными.

Лайков: 1

Очень удобно писать с 14го лвла на форуме. Я играю только впвп, я не суюсь никуда, напарника нет, очереди плохие. И я играю просто локалочки за 7-в разных классов. Вообще не замечал что дк какие-то особенные. Один на один тяжело против роги, мага, ферала, и вара. Дк имхо ни о чём, во всяком ничего не попадалось. Но дк практически отсутсвует в ладдере, при чём начиная эдак с пандарии. То есть, первый дк в тройке - 138 место, мне кажется это показатель.

фросту в 11.1 апнули какую-то пассивку.
image

на первом месте она) ПАССИВКА прошу заметить) когда на бг таких 2-3 дк, это трындец, еще зона этого круга на пол мира.

Её апнули на 700%, но уже порезали до 400%. Это аое, которая вокруг дк кружится, в принципе нелохо так можно кайтить, радиус небольшой. Но конечно надо смотреть что будет.

радиус там приличный, за дц только вылез с перышком и он тебя обратно, в свои объятия притянул)

Радиус 8 метров. Отлично понимаю, что под фулами и тремя грипами подряд будет боль. Не могу сказать что это нам принесёт, но если дк залезут на первую страницу ладдера, я буду рад, но как вы думает что тогда сделают близзард с ними?

понерфят :smiley:
ну это понятно, что у них апы были сделаны рано, шмот старый, а дпс то уже нет. морталы по 5 лямов, прицельные по 3-4 ляма

На этом скрине у зимы 1000+ попаданий, это означает что вокруг было огромное количество целей, так что ничего пока не ясно.

ну это варсонг был) все пацаны вокруг его были

Главное, чтобы вас хилящих понерфили в ПвП.
Очень интересно (нет) не иметь возможности убить хила в соло пока он по мане не просядет, неоправданно долго ждать очереди на блиц и многое другое. Возможно Blizzard когда-то додумаются сделать режим блиц и БГ с рандом поиском без хилов, чтобы не было этого глиномесева и длинных очередей, но пока они вместо этого ПвП триньки на +5% хп бафают.