вот из-за таких мыслей у людей игра и скатывается в то, что есть на Лайве. Цель - набрать гир - это морковка перед мордой осла. Все время в игре главные цели были : кромка и высокий рейтинг арены. Люди фармили шмот, объединялись в коллективы чтоб его было легче фармить, все для того чтоб получить желанное. Были челенжи, ради которых люди гриндили нужные статы во всех активностях, что то в пвп, что то в лфр. Сейчас этого всего нет, зато везде раздают шмот.01/11/2018 21:50Размещено Ваклин
Что за бред? Либо тебе нравится сам процесс освоения и ты ходишь в рейды, либо тебе нравится фапать на эпиксы и ты ходишь в рейды, но через силу - конкретно ради эпиков. В ваниле были супермотиваторы в виде оскверненного испепелителя и атиеша в наксрамасе, где без взаимодействия никуда. И как? Много людей это мотивировало ходить туда?) А причина проста - как бы ты не был мотивирован, есть куча преград таких как наличие свободного времени, причем регулярного, наличие приемлемого скилла, наличие качеств для работы в команде и т.д. И именно поэтому близы начали разделять контент для хардкорщиков и казуалов.
Ты играешь в игру, которая тебе нравятся, и выполняешь цели, которые она тебе ставит. В данном случае цель - набрать гир. Для этого бл. дали нам две параллельных активности, на исполнение которых требуются человеческие ресурсы. В итоге режим, который нельзя фармить, который более геморный, и на который требуется больше людского ресурса, страдает - то есть, снижается его играбельность. Вопрос - зачем?
Пока люди будут хотеть «получать шмот везде» его блть и будут пихать везде заместо крутых ачивок, челенжей, трансмогов, маунтов
Жаль что близами взят курс «реиграбельности» заместо «сложного контента на весь аддон» конечных целей фармить шмот нет!!!! Он станет неактуален в следующем рейде!