Что удобно, так это то что на лайве можно поставить альта крафтить слитки.
А самому пойти на ПТР, смотреть профессии.
Осторожно спойлеры !
Просмотрел профессии шадоулендс.
Снятие шкур.
На данный момент в профессии ничего нет.
Как и в других профессиях нет “звёздочек”, уровней, которые улучшают производительность ( выработку ) как в предыдущих дополнениях…
Кожевничество.
Имеется 8 типов кожи, которые создаются кожевниками из “обрывков и ошмотков”, которые добываются при снятии шкур.
Что скорее интересно.
Для создания каждого из 4 типов кожи - нужны определённые “обрывки”, которые вероятно добываются снятием шкур с определённых типов животных шадоулендс.
А ещё 4 создаются из одной из кож, с добавлением к списку реагентов: костей и трав.
В кожевничестве также есть свои “реликвии”, которые используются только в профессиях шадоулендс и позволяют изменять уровень предмета, при добавлении “реликвии” в компоненты крафта :
- 87 уровень шмота ( для персонажей 50 лвл ).
- 117 уровень шмота ( для персонажей 55 лвл ).
- 168 уровень шмота ( для персонажей 60 лвл ).
Создаются из кожи шадоулендс, при создании - персональные.
-
основы для легендарного доспеха ( кожа ).
-
барабаны ( +15% на 40 сек )
-
синяя экипировка,
При крафте экипировки к ней можно добавить реликвии ( см. выше ), которые изменят уровень предмета и требование к уровню персонажа.
Считаю достаточно интересным крафтить экипировку синего качества, с добавлением “реликвии” которая понижает уровень предмета до 87 уровня и даёт возможность ей пользоваться на 50 уровне персонажа. Ну а потом, спустя месяцы, конечно же, возможно, будут использоваться для повышения цены продажи торговцу.
- седло ( экипировка для маунтов ). Кстати пока единственная доступная экипировка для маунтов на шадоулендс.
Горное дело.
Если стоимость продажи торговцу ткани и кожи - несколько медных…
То стоимость продажи торговцу руды шадоулендс - несколько серебрянных.
Ну хорошо что не золотых…
1 тип руды - редкого качества.
4 типа руды- зелёного качества.
1 тип руды - обычного качества.
При этом в крафте горного дела имеется возможность объединять 10 осколков определённой руды - в единую целую.
Инженерное дело.
Имеются прицелы для улучшения оружия дальнего боя ( повышение крита т др. ).
Шлемы синего качества ( 151 ур ), для тех у кого прокачана инженерка ( версии: латы, кожа , ткань … ).
При крафте экипировки к ним также можно добавить реликвии ( см. выше ), которые изменят уровень предмета и требование к уровню персонажа.
Также как и у портняжки и кожевничества, тут есть свои реликвии,
- 87 уровень шмота ( для персонажей 50 лвл ).
- 117 уровень шмота ( для персонажей 55 лвл ).
- 168 уровень шмота ( для персонажей 60 лвл ).
Но которые создаются не из ткани или кожи, а из руды шадоулендс ( в переработанном виде, в деталях инженерки ).
Становятся персональными при создании.
Ну и так разное-всякое.
Кузнечное дело.
Кузнецы, как и портяжники, кожевники, смогут создавать экиперовку редкого и необычного качества.
зелёного качества ( 99 ур ), для персонажей с 57 лвл. И синего качества ( 151 ур ), для персонажей с 60 уровня.
Также имеются реликвии для модификации уровня создаваемой экиперовки.
-
ключ для открытия сейфов.
-
выплавка слитков ( тех же что и трасмутируют алхимики, не скажу название, так как ПТР на английском ).
-
основа для легендарного латного костюма.
Ювелирное дело.
Ювелиры смогут создавать 10 камней ( 5 камней редкого, 5 камней необычного качества ).
Стоимость продажи торговцу - 25 серебрянных и 2.50 голды…
Крафтятся камни из 4 типов просеиваемых их руды камушков ( красный, зелёный, жёлтый, синий ).
Для создания камней редкого качества - нужно 4 камушка, необычного - 2.
Тут же имеется массовое измельчение 20 руды ( 6 разных типов ).
Ювелиры смогут крафтить подвески зелёного (для персонажей 50+ уровня) и синего ( для персонажей 60+ уровня ) качества.
При крафте нельзя самому выберать характеристики ( как это происходит в портняжке и кожевничестве ), но при создании могут дропнуться рандомные характеристики ( random additional stats ).
Крафт подвесок - из руды и камней.
По аналогии с подвесками - всё также с кольцами. Можно скрафтить 8 типов колец ( 4 редкого и 4 необычного качества ) с частично рандомными статами.
Для создания колец и подвесок необычного качества требуется уровень профессии 10-25, редкого - 70-85.
Травничество
Также как и сбор руды - в профессиях ничего нет, никаких звёзд.
Начертание.
Позволяет создавать дополнительные реагенты для создания экипировки с определёнными статами другими профессиями.
Традиционно, начертание основано на измельчении травы ( 6 типов травы в шадоулендс ).
Также как и в БФА - имеются контракты, для повышения репутации с фракциями шадоулендс, во время выполнения заданий
- карты новолуния ( 5 штук ).
Алхимия
Зелья и Фласки из травы.
- алхимический камень.
- трансмутация ( слитки и shadestone)
Портяжное дело.
У портяжки шадоулендс такуже имеются “реликвии” , которые при добавлении к реагентам позволяют крафтить:
- 87 уровень шмота ( для персонажей 50 лвл ).
- 117 уровень шмота ( для персонажей 55 лвл ).
- 168 уровень шмота ( для персонажей 60 лвл ).
При их создании они становятся персональными, т.е. нельзя торговать на аукционе.
Также портяжка создаёт экипировку зелёного качества ( 99 ур ), для персонажей с 57 лвл.
И синего качества ( 151 ур ), для персонажей с 60 уровня. При крафте можно самому задавать желаемые характеристики.
При крафте экипировки к ним можно добавить реликвии ( см. выше ), которые изменят уровень предмета и требование к уровню персонажа.
- бинты.
- основы для легендарного доспеха ( ткань ).
На данный момент, на ПТР, портяжное дело шадоулендс выглядит не очень богатым.
Без сумок - мало чем заняться портным…
Наложение чар.
Распыляет доспехи и оружие редкого, необычного качества.
С полученными реагентами - возволяет наложить чары на оружие и экиперовку.
Итого, вероятно, в самом начале будет высокий спрос на руду:
Ювелирное дело + кузнечное дело + инженерное дело.
Немного меньший спрос на травы :
Алхимия + начертание.
И ещё меньший спрос на кожу ( кожевничество ) и ткань ( Портяжное дело ).
А значит, лично я , вероятно, буду стартовать с профессиями травничество и горное дело.
Всё вышеупомянутое - с ПТР версии игры. Что и как обстоит на бетте - я не знаю. Как и не знаю что будет в финальной версии игры 27 октября.
Кстати, в процессе поиска информации, нашёл видео-канал, автор которого заготавливает ответы на вопросы, которые будут искать в гугле после выхода шщадоулендс.
Название канала: WoW Quests
Неплохо.
Просмотрю все видео.
А так то, я добавил в закладки броузера поиск по ютубу : shadowlands, shadowlands gold farm
И делаю фильтрацию с поиском “за последний день”.
Что позволяет находить не только стримы с беты, но и различную информацию от англоязычных голдфармеров.