ДХ истребление в 8,2

Могу его дх аркан магом переехать, чтобы он потом пошел мага качать
Погнали?

Жалею сейчас, что нет доступа к игре временно, предложил бы ему дуэльку рогой против его дх

Вот кстати да СТ у АДК очень печальный + проблемы со свитчем. И не ДХ жаловаться то, актуальны везде - ключи, БГ/РБГ, арены, рейды - везде берут и рады. Это кстати подкупает, а так очень унылый спек.
Апнули вес мастери, дают прок меты в эссенциях еще и недовольны. Зажрались, что сказать.

5 лайков

Уважаемые, это явно не нерф. Все исходит от исскусности, и ап исскусности лишь увеличит урон. Все что идёт от физы это танец клинков и смертоносный взмах. Вспомним легион и наше всё было это мастери

Лайков: 1

Явно или нет будет видно в актуале, с проверенными азеритками и билдами.

Для начала “наше все было критом”. Во вторых, мастери не всегда было даже вторым по важности статом.

Взял на рассмотрение 3 боя: Роскошь (босс на котором не крутит только тот, которого на что-то назначили), Мегакрут (исключительно СТ босс) и Вариматрас из Анторуса (почти фул СТ со свичем в аддов):

Роскошь: около 60% урона нанесено было магией хаоса.
Мегакрут: около 40% урона нанесено было магией хаоса.
Вариматрас: около 80% урона от магии хаоса.

Если предположить, что бисовые азеритки не поменяются, так же как и билды на актуальных боссов, то легкий ап мастери не покрывает нерфа урона, что приводит к выводу, что это скорее легкий, но все-же, нерф.

Это очень мощный ап вы что плохо считаете ???

Истребление

  • Прибавка к урону за счет «Искусности: демоническое присутствие» увеличена на 20%.
  • Урон от «Удара Хаоса» и «Остатков разрушений» уменьшен на 4%.(©)

Допкстим оба этих спела бьют по 1000, а станут бить по 960(но + 20%), будут бить 1156.

Если считается по другому то имея среднюю искусность в 30% сейчас она станет 36%, то прирост в два процента …

Интересно какие будут изменения узнаем в среду или можно зайти в птр

Лайков: 1

Что-то не то ты насчитал.
Смотри, возьмём урон ух 100, искусность 20%, итого ух будет бить 100 х1.2=120
А теперь после изменения: урон ух станет 96, искусность станет 24%, итого 96 х1,24=119,04
Как видишь это нерф, хоть и небольшой.

Это нерф на 4% апа на 20% вы прикалываетесь

при малом количестве искусности это будет нерф, только вот что если искусности будет больше? возьмем 40% для примера:
100+40%=140
96+48%=142,08
близы просто поправили ценность искусности как стата для дх и надо просто немного будет пересмотреть статы

Эм я что-то не понимаю наверное, искусность увеличивает урон от хаоса, а хаос юзает только удар хаоса и пронзающий взгляд, в то время как танец клинков бьет физухой…

остатки разрушений бью хаосом

В мете танец бьет хаосом. С ростом гира, искусности станет больше и это станет баффом. На лайве у меня 30% мастери, на птр это уже 36%. Если дх больше времени будет в мете, то собирать нужно будет мастери.

Нет, не бьет. Перечитай книгу заклинаний.

Лайков: 1

Да но тогда придется отказаться чуть от крита и хасты, а это тоже уменьшит урон на 1-2%, вообще мне кажется что ни чего не изменится в плане урона, но за счет того что другие классы хорошо апают можно улететь ниже

2 лайка

Если задумка разработчиков состоит в том, чтобы увеличить значимость мастери для ДХ, то это лишь значит, что мастери будет вносить больше урона за единицу рейтинга искусности. А это значит, что вещи имеющие искусность теперь не будут без раздумий посылаться в утиль (с некоторыми исключениями), а приобретут некую “конкурентоспособность”, что подразумевает исключение гипотезы
"

".

Ниже можно улететь, но в целом, исходя из изменений классов (не беря в расчет механики нового рейда) позиция ДХ не должна сильно измениться. За место в рейде (повторюсь: не беря в расчет механики нового рейда) можно не бояться.

Если же тут речь шла исключительно о позиции в ДПС-метрах, то на это вообще пофигу, если ты из класа выжал все возможное.

Вместо 26.3К ДПС будешь выдавать 26.5К, как пример. Правильно описали выше повысили вес мастери, чтобы его не спускали в утиль. ДХ берут на освоение в рейды только ради 5% дебафа он больше нахрен не нужен. Ну а на ПвП это повлияет ровным счетом никак - эти +/- 0.5-1% ДПС просто ничего.

Давайте поможем Даше посчитать урон способностей!

Считать нужно используя формулы, а не беря цифры из головы.
Начнем с того, что на лайве мастери дает 12% урону магии хаоса (т.е. когда нет вообще предметов с мастери). На ПТР это значение увеличили на 20%, т.е. теперь оно дает 14%.
Начнем расчет:
Для простоты расчета предположим, что имеется 100 Силы Атаки.
Формула урона Удара Хаоса:
Цитата с вовхеда: "Slice your target for [(36.153% of Attack power) + (57.564% of Attack power)] Chaos damage. "
Т.е. на Лайве УХ нанесет (100 * 0,36153+100 * 0,57564) * 1,12 = 93,717 * 1,12 = 104,96304 урона с 1 не критующего УХ
Теперь посчитаем урон УХ с ПТРа:
Напоминаю, что теперь мастери повышает урон на 14%, но и формула УХ поменялась:
Цитата " Slice your target for [(35% of Attack power) + (55% of Attack power)] Chaos damage. "
Расчет: (100 * 0,35+100 * 0,55) * 1,14 = 90 * 1,14 = 102,6 урона с 1 не критующего УХ

Т.е. при нулевом мастери Мы теряем примерно 2.25% урона с УХ.

PS: Нужно уйти, как освобожусь допишу свою мысль.

Лайков: 1

Ордынский бред какой то, я тебя не понимаю

Лайков: 1

Включаем логику. На дх играют много народа. У ДХ всего 2 спека. Танк на дне. Если хавока опустят на дно то будет очередной отток части аудитории ибо класс станет неиграбелен. Отсюда вывод: если близзы и накосячат, то быстро подтянут заплатками.

Лайков: 1

Можно будет стакать мастери? :slightly_smiling_face:
Проковая мета обнуляет КД на глаза с трейтом?